Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid

    Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid

    Dans le panorama gratuit, le genre MOBA continue de se dépeupler, et Lucide, développeur indépendant de jeux vidéo et d'applications, a décidé de proposer au public un titre en phase avec cette tendance. On parle de Switchblade, jeu encore en développement mais déjà disponible en accès anticipé sur le PlayStation Store. Dans Switchblade, notre objectif sera d'affronter l'équipe adverse dans une arène symétrique, en essayant de détruire leurs tours de contrôle (et de défendre la nôtre) dans le temps, tout conduire des véhicules futuristes armés de canons et de mitrailleuses.



    Après avoir commencé le jeu, nous nous retrouverons dans le menu initial, un véritable HUB dans lequel gérer notre pilote, dont nous pouvons choisir l'apparence et les vêtements pour nous distinguer des autres joueurs. En déplaçant le personnage, nous pourrons choisir la section avec laquelle interagir. Au centre du HUB se trouve l'accès à l'arène. Avant de se lancer dans les vrais défis, nous devrons suivre une section tutoriel (un peu trop longue), afin de vous familiariser avec les contrôles et les règles du jeu. Une fois que cela sera fait, nous serons prêts à nous battre. Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid

    Les affrontements dans Switchblade ils sont conceptuellement simples: notre tâche principale est d'escorter les Helpers, de petits robots qui partent de notre base pour affaiblir les défenses adverses. Une fois les boucliers des tours désactivés, nous pourrons cibler le noyau d'énergie jusqu'à ce qu'il explose. La partie intéressante est la gestion stratégique des véhicules que nous utiliserons, car chaque véhicule a des capacités et des caractéristiques uniques, à utiliser de manière fonctionnelle pendant le combat. Pendant que le système prépare le match en rejoignant l'équipe Lion ou le tem Sharks, il est possible de sélectionner deux véhicules parmi les 16 disponibles, répartis en cinq catégories: Scout, combattant, blindé, artillerie e Assistance. Ce choix sera essentiel pour créer une équipe équilibrée et adaptable. Pendant le match, nous pourrons alterner l'utilisation des deux véhicules choisis, ainsi que pour des raisons stratégiques, également avoir un véhicule en bonne santé au cas où le premier commencerait à subir trop de dégâts. Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid



    En accumulant des points au cours du jeu, nous pourrons débloquer des améliorations pour les armes secondaires et les super armes: nos astuces remontent nos manches pour profiter de l'ennemi. Malgré l'arsenal disponible, il sera fréquent de se retrouver obligé d'attendre le retour suite à notre élimination par un adversaire. Switchblade il prévoit également l'introduction d'un délai supplémentaire, étant donné qu'il se trouvera souvent dans une impasse et une parité dans les minutes qui suivront l'expiration du chronomètre. Malheureusement, la gestion des temps de jeu est encore un peu molle: on passe de longues attentes à des actions frénétiques, se terminant souvent par la répétition épuisante du champ ennemi allié sans que le sort du jeu ne soit altéré. Pour remédier à cette situation désagréable vient cependant le jeu en équipe, indispensable pour assurer des matchs dynamiques et plus fluides. Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid

    Quant à l'impact visuel Switchblade il n'offre rien de particulièrement innovant ou étonnant, mais les environnements sont bien faits, et avec un peu d'entraînement même l'apparence des véhicules permet une identification par le joueur, sans avoir à lire le résumé de ses caractéristiques à chaque fois. Une chose qui peut ne pas être appréciée est la présence massive d'écrits et de messages qui apparaîtront à l'écran pendant les matchs, ce qui dans les matchs les plus compétitifs pourrait entraîner une distraction fatale pour le joueur.

    Lucide a jugé bon d'inclure également la possibilité de participer à des matchs classés compétitifs, de distribuer des skins et d'autres prix dans la monnaie du jeu. Malheureusement ce mode n'est pas encore actif et le manque de joueurs en ligne pour le moment nous oblige à jouer pour la plupart en compagnie de bots qui ne brillent certainement pas pour les compétences stratégiques. Cependant, il existe déjà des communautés en ligne qui permettent aux joueurs de se rencontrer et de s'amuser dans des matchs plus difficiles. Au lancement, le mode compétitif sera entièrement déverrouillé, ainsi que de nouvelles cartes et véhicules qui seront publiés avec diverses mises à jour. Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid



    Pour inciter les joueurs à accéder Switchblade, il y a des récompenses et des défis quotidiens pour augmenter les pièces en notre possession. Comme déjà mentionné, cependant, le jeu est encore dans la phase d'accès anticipé et de nombreuses fonctionnalités seront améliorées et ajoutées au lancement. Pour l'instant le MOBA de Lucide cependant, cela permet de s'amuser sans trop de prétentions et sans décevoir le joueur, mais devra beaucoup couder avec la concurrence pour se faire une place dans un marché extrêmement concurrentiel, celui des MOBA.


    Switchblade sera disponible sur les plateformes PlayStation 4 et PC via Steam.

    ajouter un commentaire de Switchblade: aperçu du nouveau MOBA de Lucid
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load