Superchargeurs Skylanders, avis

Superchargeurs Skylanders, avis

Vous pouvez ou non aimer la série Skylanders, mais il y a des mérites objectifs dans la production d'Activision qui ne peuvent être niés. Par exemple, avoir su donner de la dignité et de la profondeur au genre des « jeux d'enfants », qui trop souvent par le passé était synonyme d'expériences modestes sinon carrément déprimantes, ou être capable d'offrir chaque année un élément tangible de nouveauté en évitant les manière la plus simple et la plus évidente des « devoirs ». L'alternance de développement entre Vicarious Visions et Toys for Bob a été en ce sens une décision extraordinairement réussie, capable de garantir une période de développement pour chaque chapitre suffisante pour enfermer en son sein le processus créatif, la réalisation et enfin celui d'optimisation tout en maintenant cet annuel fréquence qui est évidemment indispensable au niveau commercial. Pour confirmer ce qui a été dit jusqu'à présent, il suffit de savoir que pour la sortie de cette année une variante a été introduite qui peut fortement modifier l'équilibre du gameplay proposé jusqu'à présent, ajoutant un élément complètement nouveau : nous parlons des véhicules, divisés à leur tour en catégories de terre, d'eau et d'air, destinés à être utilisés dans des sections précises et larges à l'intérieur des niveaux et constituant ainsi une sorte de diversion ample aux phases de progression "classiques" à pied.



Skylanders SuperChargers est un tournant capable de renouveler la formule en augmentant sa variété

Stationnement interdit

Pour ceux qui ont suivi le développement de la série Skylanders depuis sa création, il sera facile de se souvenir de l'introduction du saut dans Swap Force comme élément clé pour l'évolution de la franchise, qui à partir de ce moment a eu l'opportunité d'offrir une épaisseur de toute autre catégorie. Le sentiment que les SuperChargers pourraient avoir une importance similaire dans les développements futurs de la série Activision est évident dès que vous découvrez Hot Streak pour la première fois, c'est-à-dire la voiture incluse dans le Starter Pack et destinée pour des raisons évidentes à être la plus moyen représentatif et le plus utilisé de cet épisode : entre arènes, rampes, boosts, évolutions et pistes époustouflantes à affronter à vitesse maximale il y a très peu de temps pour cligner des yeux, dans une frénésie qui ne devient jamais chaos.



Superchargeurs Skylanders, avis

Et ce sont probablement les sections à bord des voitures où l'équipe a réussi à offrir le gameplay le plus immédiat et le plus convaincant, tandis que les parties aériennes et sous-marines semblent un peu moins réussies : les premiers se traduisent souvent par des combats aériens quelque peu répétitifs et avec peu de grain, les seconds plutôt en raison de la plus grande lenteur des véhicules et de l'inertie des commandes apparaissent inévitablement moins excitantes et intenses. En tout cas, il est vraiment difficile, voire impossible, de trouver des passages clairement ennuyeux ou sans inspiration dans Skylanders SuperChargers, confirmant les qualités et l'expérience de Vicarious Visions désormais parfaitement capable de façonner à son gré la matière dont la série est faite. . Ce qui rend l'ajout de véhicules encore plus intéressant, c'est la possibilité d'améliorer leurs caractéristiques et leurs capacités grâce à l'installation de nouveaux composants, qui sont également destinés à affecter leur aspect esthétique : un système qui ajoute de la valeur à la formule, la rendant inévitablement plus intéressante. A noter également un détail constructif des véhicules qui, contrairement aux personnages, ne sont pas immobiles et posés sur une sorte de socle mais sont "libres", et avec des pièces mobiles telles que des roues ou des hélices : un facteur qui nous rapproche les "des jouets à la vie" aux vrais jouets, en gardant toujours intactes l'excellente qualité de fabrication et l'effort créatif esthétique remarquable qui a toujours distingué la série. Comme nous l'avons dit au début, cependant, ceux qui ont apprécié la formule des épisodes précédents ne doivent pas désespérer : les innovations introduites s'inscrivent dans la formule classique de la section marche, avec l'équilibre habituel entre les éléments d'exploration, de combat et de plate-forme consolidés au fil des les années. Et bien sûr, vous pouvez utiliser tous les Skylanders de votre collection, confirmant cette compatibilité qui a toujours été un pilier immuable de la production d'Activision.



Carte des Skylanders

Skylanders SuperChargers est un épisode important pour la série également pour le fait d'introduire le multijoueur en ligne pour la première fois : tout cela non pas au sein de l'aventure principale, mais dans un mode séparé axé sur les courses à bord des véhicules à votre disposition. . Dans ce cas également, les parcours sont divisés en fonction de l'utilisation des moyens terrestres, aériens ou aquatiques, et sont présentés à travers une formule de gameplay fortement inspirée de Mario Kart. Cela ne pourrait évidemment être un problème que sur les consoles Nintendo, où la concurrence directe avec ce monstre sacré peut réduire l'attrait de l'offre Skylanders SuperChargers ; mais sur les autres consoles il est sans doute possible d'apprécier plus sereinement le travail accompli par l'équipe américaine, qui sans établir de nouveaux standards peut être apprécié en garantissant quelques défis agréables.

Superchargeurs Skylanders, avis

La plus grande faiblesse de ce mode réside dans le nombre réduit de pistes disponibles, seulement six, qui ne peuvent être augmentées qu'en achetant des packs particuliers contenant des trophées capables de débloquer de nouveaux chemins. Le choix de limiter à quatre le nombre de joueurs humains sur les huit pilotes participant aux courses, le reste étant contrôlé par le CPU, est également discutable. Le composant graphique, en revanche, est vraiment remarquable, qui même dans un contexte cross-gen est capable d'offrir un excellent aperçu sur les consoles de dernière génération, avec une fréquence d'images stable à 60 images par seconde et un niveau de détail important. . , le tout enrichi d'effets graphiques spectaculaires. Enfin, il faut apprécier le choix des développeurs de prendre une sorte de recul dans les mécaniques avides d'argent qui avaient été jusqu'à présent l'un des éléments fondateurs de l'expérience Skylanders, et plus généralement du genre "toys to life". : par rapport au passé où la présence de zones ou de contenus accessibles uniquement avec des personnages d'un certain élément incitait avec insistance à l'achat de nouvelles statuettes, dans les SuperChargers cette composante a été fortement réduite, dans un sens renouvelé de respect pour le consommateur final qui sera certainement s'il vous plaît surtout les parents. Les seules sections qui ont vraiment besoin d'un jouet supplémentaire par rapport au contenu du Starter Pack sont celles liées aux véhicules aquatiques ou aériens, alors que l'affinité élémentaire mentionnée ci-dessus ne trouve de la place que pour assurer une plus grande efficacité des attaques dans des zones individuelles. En un mot, bien que les véhicules coûtent plus cher que les personnages, il suffit d'en acheter deux de plus pour pouvoir atteindre à peu près tout ce que Skylanders SuperChargers a à offrir. Une bonne décision, que l'on a envie d'applaudir et qui, on l'espère, sera destinée à l'avenir à ne pas s'avérer être une simple exception à la règle.



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Version testée PlayStation 4 Resources4Gaming.com

8.6

Lecteurs (7)

7.9

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Skylanders SuperChargers est un moment important pour la franchise, tout comme Swap Force qui a introduit la mécanique du saut : dans ce cas, Vicarious Visions a voulu mettre la main sur une formule de jeu qui risquait d'atteindre une phase de fatigue en la rafraîchissant grâce aux véhicules . Les sections à bord de véhicules terrestres, aériens ou nautiques donnent une variété jusqu'alors inconnue à la série et même si tout ne fonctionne pas toujours parfaitement, le résultat final est tout de même extrêmement appréciable. Cela ne convaincra probablement pas tous les fans de Skylanders, mais SuperChargers est un épisode à certains égards innovant et courageux, et probablement le meilleur de la série Activision à ce jour.

PRO

  • Présentation convaincante du véhicule
  • Grand soin dans le gameplay
  • Excellent composant graphique
  • Moins exigeant en achats supplémentaires que par le passé
CONTRE
  • Les phases aériennes et aquatiques ne sont pas aussi brillantes que celles avec des voitures
  • Peu de pistes en multijoueur
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