Super Monkey Ball : Banana Mania, la critique du remasterisé pour les 20 ans de la série

Un singe qui roule à l'intérieur d'une boule pour ramasser des bananes, toujours en danger de tomber dans le vide et avec un temps limite pour atteindre la ligne d'arrivée finale. Mais attention, le joueur ne contrôle pas la balle et même pas le singe, mais le plan de jeu, tout le niveau, en la faisant basculer avec précaution afin de pousser la balle, avec le singe fondamental à l'intérieur, dans la direction choisie.

C'est Super Monkey Ball depuis sa naissance : nous sommes en 2001, sur Nintendo GameCube, et il a été produit par un Sega qui venait de quitter Dreamcast et la domination mondiale. Et il ne peut donc s'agir que de ce "nouveau" jeu, comme vous le découvrirez dans Test de Super Monkey Ball : Banana Mania, un paquet de merveilles qui comprend toute la joie de la série, recalibrée et adaptée pour le public du XXIe siècle.



Une banane immortelle

Super Monkey Ball : Banana Mania, la critique du remasterisé pour les 20 ans de la série
Après tout, Super Monkey Ball : Banana Mania est le jeu d'adresse classique...

Commençons tout de suite par Super Monkey Ball, depuis le début en somme. C'était l'un des jeux de lancement de GameCube et personnellement celui que j'ai acheté à la volée avec Wave Race, car Wave Race est la chose la plus cool après la paix mondiale. Pourquoi était-ce une bombe ? Parce que c'était le hit d'arcade classique, où il a fait ses débuts quelques mois auparavant sur GameCube. C'était coloré, vraiment beau à regarder, et son gameplay était tout basé sur la précision turgide de l'analogique monté sur ce pad, sans oublier le grand nombre de niveaux et la difficulté très équilibrée. Mais ce n'est pas tout : Super Monkey Ball comprenait également des mini-jeux et ils se sont avérés plus amusants les uns que les autres, des trucs qui font rire et beaucoup, et qui vous font le faire en compagnie. Bonne nouvelle : ce premier Super Monkey Ball, à qui je dois aussi une inoubliable nuit de feu, est tout dedans ici, à l'intérieur Super Monkey Ball Banana Mania.



Et avec Super Monkey Ball, vous trouverez également Super Monkey Ball 2, ainsi que tous les niveaux qui ont été ajoutés dans l'édition deluxe 2005, ainsi que plusieurs nouveaux modes et des différences petites mais importantes par rapport au passé. Redonner vie à Super Monkey Ball était un must, pour ceux qui n'ont jamais eu l'occasion d'essayer le jeu mais aussi pour ceux qui ne peuvent plus s'en passer. Cela va paraître étrange, étant donné que c'est un singe maudit à l'intérieur d'une boule transparente, mais cette série l'a vu cuit et cru, il est sorti pratiquement partout en générant des retombées de toutes sortes, et cela se produit en continu depuis vingt ans. et pour cause : la marque, son concept, est fun, réussi.

Jeu analogique

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Le tir à la cible est l'un des mini-jeux que nous aimons le plus : vous devez contrôler le vent, organiser vos idées puis sauter du tremplin, ouvrir la boule de singe pour pouvoir ensuite glisser sur la ligne d'arrivée.

Comment cela pourrait-il ne pas réussir ? Super Monkey Ball est basé sur une idée qui a pratiquement toujours existé, ou plutôt qui existe depuis longtemps. Les premiers labyrinthes en bois à basculer pour faire avancer les balles à l'intérieur remontent à la fin des années 1800, devenant particulièrement populaires grâce aux inventions de l'Américain Charles Martin Crandall. Le même concept revient à la mode dans les années 40, grâce à la société suédoise BRIO qui a l'intuition de positionner la surface de jeu sur un pivot, de sorte que son inclinaison n'était plus gérée à la main, mais par l'intermédiaire d'un levier. .



C'est étrange de décrire quelque chose de si commun et populaire en prétendant que le lecteur ne le sait pas, car en fait tout le monde a joué à ces jeux, même vous qui êtes encore mineurs et pensez que certaines choses ne vous concernent pas : qui sait combien de fois tu as arraché l'âme à tes parents pour une pièce à insérer dans ces jeux de bar qui, après avoir amené la balle dans le bon trou, te rendent hommage avec boule folle multicolore et/ou chewing-gum des très bons, mais seulement pendant les trente premières secondes car cela se transforme inévitablement en chiffon humide. Dans certaines variantes, courantes en Espagne, la surface de jeu s'incline non pas avec un levier mais à travers le volant, avec ou sans l'aide des pédales.

Bananocentrique

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Quelle fête sans invités ? Super Monkey Ball Banana Mania regorge de camées et pas seulement de personnages Made in Sega

Jouer Super Monkey Ball Banana Mania, c'est la version jeu vidéo du même concept qui dans le monde s'appelle simplement "Labyrinthe", rien de tout cela n'est nécessaire : pas de pièces, mais un pad et son levier analogique, l'autre levier à la place sera utilisé pour argumenter avec la caméra . Le reste est entre les mains de la vitesse d'exécution et de la précision de l'utilisateur, mais dans certains cas, cela ne nuit pas à une certaine réflexion latérale qui permet d'inventer des solutions qui ne sont pas entièrement prévues par le jeu, mais tout à fait valables pour le Jeu.score élevé. Bien que les commandes soient en tous points identiques à ses prédécesseurs analogiques, Super Monkey Ball ne peut en aucun cas être défini comme un labyrinthe, alors qu'il fait pleinement partie des parcours d'obstacles. Les niveaux sont principalement les suivants : courbes paraboliques, précipices, tromperies en tout genre, trous partout, bords tueurs, échappées en luge qui d'abord vous calment puis à la première courbe vous jettent dans le vide, et plus de caissons mobiles, lanceurs, rampes et carrefour en montant et en descendant.



Ensuite, il y a cet étrange comme dans le roulement, se terminant par mécanismes qu'entre rebonds et glissades vous lancez vers le prochain défi de flammes, de goulots d'étranglement à couper le souffle et de trahisons de perspective. Tout cela pendant que vous êtes là avec le pouce et la langue absolus entre vos lèvres pour stimuler les perceptions. Dans Super Monkey Ball Banana Mania, il y a plus de trois cents niveaux disponibles, une énormité à laquelle s'ajoutent les étapes spéciales liées aux nouveaux modes de défi, tous amusants et presque tous centrés sur la banane : dans le mode Golden Banana, vous devez les prendre tous, dans le mode Dark Banana, vous devez les éviter à la place.

Des mini-jeux pour devenir fou

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Parmi les mini-jeux, il y a aussi un billard, juste sérieux et avec des règles folles. Pratiquement irrésistible.

Il est vrai que nous parlons de contenu vieux de plusieurs décennies, mais dans les grandes lignes, Sega a très bien fonctionné en ajoutant là où c'était nécessaire et en laissant intact ce qui n'aurait pas dû être touché. Avec pour résultat que l'on se retrouve devant un vantard Super Monkey Ball Banana Mania le bon, et plein d'éléments supplémentaires, comme les défis dont nous avons parlé, le mode photo inattendu, la présence de classements en ligne en tout genre, le lourd personnalisation de tous les personnages, nombreux camées d'autres icônes Sega (mais pas seulement) avec lesquels remplacer les doux primates du jeu. Et puis il y a les mini jeux, qui sont douze mais au moins huit destinés à vous faire passer des soirées respectables en compagnie de ceux que vous jugez opportun d'inviter. Jusqu'à quatre d'entre vous peuvent jouer en se défiant dans Monkey War, où nous devrons renverser l'adversaire avec des poings jaillissants, dans Target Monkeys, où prendre un élan et atterrir en planant avec le ballon sur l'une des cibles proposées , Golf Scimmie où pour une fois il faut s'arrêter au lieu de les éviter. D'autres mini-jeux ont moins de succès, mais la qualité moyenne des idées est très élevée.

techniquement le jeu fonctionne à 2160p, ce que nous appelons communément 4k, et à 60FPS qui, cependant, incluent également un certain ralentissement.

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Version testée PlayStation 5 Resources4Gaming.com

7.7

Lecteurs

SV

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Super Monkey Ball Banana Mania est la façon dont Sega célèbre les vingt ans de la série. Il ne s'agit pas d'un nouveau jeu, mais d'un coffret plein de contenus et d'extras qui font de ce retour une sorte de fête, où tous les personnages de Sega et de nombreux "poches" d'honneur en profitent pour des retrouvailles précieuses et colorées. Cependant, on parle toujours de celles qui sont essentiellement les deux premières Super Monkey Balls, avec un level design dans l'air du temps il y a vingt ans, mais qui trahit aujourd'hui toutes les limites d'une console qui nous a tant apporté mais qui reste a deux décennies sur les épaules.

PRO

  • Un classique du jeu vidéo et plus
  • Beaucoup de niveaux et d'extras
  • Les mini-jeux sont aussi bons qu'on s'en souvenait et avec des amis c'est super
CONTRE
  • Quelques ralentissements inacceptables
  • Les niveaux ont été conçus avec les limites d'il y a vingt ans
  • Plus confortable comme produit mobile ?
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