Super Mario 3D World - Guide des timbres

Super Mario 3D World - Guide des timbres

Dans le cas où notre guide des niveaux, des bonus et des secrets de Super Mario 3D Monde ne suffisait pas, et même si la chasse aux étoiles vertes n'aurait pas dû vous satisfaire complètement, nous vous invitons maintenant à tout traquer Timbres présenté dans le nouveau jeu sorti pour Nintendo Commutateur (voici notre avis).

Le texte suivant peut contenir des spoilers majeurs et mineurs sur l'intrigue Super Mario 3D World, nous vous conseillons donc de continuer attentivement au cas où vous n'auriez pas encore terminé les séquences dont vous allez lire plusieurs détails. 



Monde 1

  • Monde 1-1
    Avant d'attraper le méga champignon et de tout détruire, entrez dans le tuyau vert à gauche du grand arbre. À l'intérieur, entrez dans le tube transparent et sortez par le haut pour attraper le premier tampon
  • Monde 1-2
    En parcourant la zone de l'un des tubes transparents, vous remarquerez un tampon placé dans une zone cachée au-dessus de vos têtes. Revenez ensuite à travers le tuyau jusqu'à ce que vous atteigniez une zone avec un seul long bloc. Sautez dessus pour révéler un autre bloc caché. Sautez à nouveau jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet du rebord. Entrez dans le tube transparent placé dans le mur pour être conduit dans la pièce avec le tampon
  • Monde 1-3
    Immédiatement après avoir attrapé la deuxième étoile verte, marchez à droite et vous verrez le timbre dans un petit espace, suspendu dans le vide. Sautez sur le mur pour l'attraper ou marchez jusqu'au bord supérieur et laissez-vous tomber dessus
  • Monde 1-4
    Dans la section avec le cours d'eau caractérisée par une série de courbes serrées et quelques clôtures placées sur votre chemin, vous verrez le Stamp à droite sur le coude de la rivière. Faites un virage serré pour l'attraper, en faisant attention de ne pas tomber
  • Monde 1-5
    Quelques pas avant le mât du drapeau qui marque la fin du niveau, vous trouverez une série de tuiles. Tournez-les en jaune pour abaisser une plate-forme où un timbre vous attend
  • Monde 1: Château de Bowser
    À droite du symbole de la flèche se trouvent quatre blocs de briques géants. Utilisez les ballons de football pour percer les blocs et personnaliser le tampon

Monde 2

  • Monde 2-1
    Le timbre, dans ce niveau Super Mario 3D World, est juste en face du chemin final menant au mât du drapeau
  • Monde 2-2
    Dès que vous démarrez le niveau pour la première fois, utilisez la manette de jeu pour faire apparaître la plate-forme située sous le deuxième groupe de blocs. Laissez-vous tomber dans le trou sous la plate-forme et personnalisez le tampon
  • Monde 2-3
    Super Bell, Fire Flower ou Super Leaf sont nécessaires pour obtenir ce tampon. Lorsque vous êtes devant la plante carnivore géante dans la zone des ombres, descendez dans le petit trou et percez les caisses en bois pour la trouver.
  • Monde 2-4
    Entrez dans le monde avec Mario (il est obligatoire d'utiliser notre héros moustachu) et dirigez-vous vers le petit étang à droite. Appuyez sur l'interrupteur marqué du «M» de Mario et le tampon sera à vous
  • Monde 2-5
    Double Cherry est requis ici. À droite de l'anneau rouge se trouve un ensemble de trois blocs de points d'interrogation. Mettez l'un de vos clones sur le bloc de gauche, puis créez-en un sur le même bloc, par le bas. Le bloc montera jusqu'au timbre positionné au-dessus de vous
  • Monde 2: Bullet Bill Brigade du château de Bowser
    Vous verrez une section avec une grille en métal et le tampon placé au-dessus. Courez en avant et sautez en direction du tampon avant que la caméra ne bouge
  • Tente du monde 2
    Une tente apparaîtra sur la carte du monde du jeu. Entrez-le et prenez le timbre à l'intérieur. Facile facile, hein?!

Monde 3

  • Monde 3-1
    Vers la fin du niveau, il y a une grande fosse dans la glace: marchez autour de son bord et récupérez le tampon. Attention à ne pas tomber!
  • Monde 3-2
    Entrez dans le tube transparent et sautez sur l'ascenseur. Descendez mais sautez au bon moment pour attraper le timbre. Sinon, vous pouvez monter sur le gril
  • Monde 3-3
    Sautez sur la causeuse près du début du niveau pour la faire flotter jusqu'au tampon en haut
  • Monde 3-4
    Ici, l'utilisation de Peach est requise. À gauche de la zone avec les plates-formes rotatives se trouve un interrupteur Peach. Frappez-le et faites votre énième timbre
  • Monde 3-5
    Avant d'atteindre le petit navire coulé, nagez pour trouver une pièce cachée. Ici vous trouverez un tampon
  • Monde 3-6
    Utilisez le panneau de saut pour vous lancer sur les champignons de surface gonflables. Sauter dessus vous permettra d'atteindre le timbre suspendu au-dessus
  • Monde 3-7
    Après la troisième étoile verte, passez à l'ascenseur suivant et attendez qu'il soit complètement sur le côté gauche. Avant de recommencer dans la direction opposée, passez à l'ascenseur suivant. Cela vous mènera directement au Stamp
  • Monde 3: Train - Le Bullet Bill Express
    Juste avant d'entrer dans le tuyau vert qui vous mène à Pom Pom, descendez sur le rebord ci-dessous pour trouver un Fire Bro gardant le timbre que vous voulez

Monde 4

  • Monde 4-1
    Dans la première grotte dans laquelle vous entrez, vous pouvez trouver le timbre entouré de nombreux ennemis. Vous aurez besoin d'un moyen de les éliminer tous avant de vous approprier le précieux objet de collection
  • Monde 4-2
    Avant de sauter dans l'eau, sautez dessus et utilisez la plante carnivore comme une poussée pour entrer dans la zone située à droite. Courez à l'extrême droite pour trouver le timbre
  • Monde 4-3
    Double Cherry est requis. Derrière le drapeau de point de contrôle se trouve un ascenseur qui nécessite trois personnages pour se déplacer. L'ascenseur vous amènera au timbre au-dessus de votre tête
  • Monde 4-4
    Vous rencontrerez un grand groupe de Para-Biddybuds en rebondissant sur le gros champignon. Le Stamp est au centre de toutes ces créatures colorées
  • Monde 4-5
    Super Bell est requis. À gauche du tube de chaîne vert, près du début du niveau, vous pouvez monter au sommet du mur depuis le côté droit et marcher tout le chemin vers la gauche pour trouver le timbre
  • Monde 4: Château de Lava Rock Lair
    Super Bell est requis. Avant de traverser les deux murs, grimpez sur le mur de gauche en forme de chat. Le timbre est au sommet
  • Tente du monde 4
    Encore une fois, entrez simplement dans la tente World 4 pour trouver un simple tampon de collection. Pourquoi abandonner encore un autre objet de collection dans Super Mario 3D World, vous ne pensez pas ?!

Monde 5

  • Monde 5-1
    Sur le dos de Plessie, restez à droite et sautez vers les trois petites plates-formes. Le timbre est placé sur la troisième plate-forme
  • Monde 5-2
    Après avoir rebondi sur la zone avec toutes les plantes carnivores, allez à gauche pour trouver l'article dont vous rêvez tant.
  • Monde 5-3
    Toad est requis ici. Appuyez sur l'interrupteur Toad sur le côté droit de la pièce pour révéler le précieux objet de collection
  • Monde 5-4
    Il y a une traînée de fourmis dans le champ: suivez-la en entrant dans la tanière dans laquelle elles tombent pour trouver une fourmi géante: sur son dos il y a un timbre
  • Monde 5-5
    Passez le drapeau du point de contrôle et passez la plate-forme circulaire avec le lapin. Prenez un Bob-omb et faites sauter la fissure dans le mur pour ouvrir un espace. Sautez et courez à droite pour récupérer un autre timbre
  • Monde 5-6
    Double Cherry est requis. Vous devez être capable d'amener deux personnages à la fin du niveau. Sautez dans l'ascenseur pour vous emmener au Stamp et faites-le vôtre
  • Monde 5-7
    Ce tampon est placé au-dessus d'une rangée de blocs. Faites attention au mouvement des projecteurs et sautez au bon moment pour l'attraper
  • Monde 5: Château du roi Ka-thunk
    Super Bell est requis. Au-dessus de la zone avec les mandrins Chargin se trouve une petite zone avec le timbre. Grimpez en forme de chat pour en faire le vôtre
  • Tente du monde 5
    Rien de plus simple: entrez dans la tente, indiquée sur la carte du jeu Super Mario 3D World, et fabriquez le vôtre ce tampon supplémentaire

Monde 6

  • Monde 6-1
    Avant d'entrer dans le long tube transparent, juste après la deuxième étoile verte, sautez et courez le long du tube jusqu'à atteindre le timbre suspendu au-dessus.
  • Monde 6-2
    À l'intérieur du navire, il y a un anneau composé de Peepas gardant le timbre. Vous choisissez d'utiliser l'espace vide de l'anneau rotatif ou le Super Star situé sur le côté droit de la pièce pour éliminer tous les ennemis
  • Monde 6-3
    Un bloc d'hélice est nécessaire ici. Après avoir collecté les cinq pièces clés, entrez dans le téléporteur avec un bloc d'hélices à portée de main. Lorsque vous avez atteint l'endroit avec les moulinets à éperons, suivez l'un d'eux (qui traverse le mur) pour découvrir un passage vers une zone extérieure du niveau. Utilisez le bloc d'hélices pour vous lancer sur le toit, là où le timbre vous attend
  • Monde 6-4
    Sautez en haut des grilles et continuez à avancer. Finalement, vous trouverez l'objet précieux que vous désirez tant
  • Monde 6-5
    La chaussure Goomba est requise ici. Dans la première zone gelée, prenez une chaussure Goombra et roulez vers les éperons sur la droite. Le timbre sera à la fin de la zone
  • Monde 6-6: Bullet Bill Base
    Avant de sauter en direction du mât du drapeau, dirigez-vous vers la gauche pour trouver une rangée de blocs avec un tampon placé sur le dessus
  • Monde 6-7
    Le timbre est situé à peu près à mi-hauteur dans une petite section du mur. Tout ce que vous avez à faire est d'attendre que les plates-formes se déplacent pour personnaliser le tampon
  • Monde 6: Château de la brigade Bob-omb de Bowser
    A un moment précis, le niveau se divise en deux: utilisez une bombe pour détruire le bloc de briques géant sur la droite. Le timbre est caché derrière
  • Tente du monde 6
    Entrez dans la tente, visible depuis la carte du jeu Super Mario 3D World, et personnalisez également ce tampon!

Monde du château

  • Castle World 1: Fort Fire Bros.
    Juste avant la tour Goomba se trouve une barre de feu rotative au milieu de laquelle se trouve un coffre avec un point d'interrogation. Frappez-le d'en haut pour le faire toucher le sol, puis soulevez-le, là où un tampon vous attend
  • Castle World 2: Ruines de Switchblack
    Avant de sauter de la plate-forme mobile, sautez vers la droite pour trouver une petite zone qui cache le précieux objet de collection
  • Castle World 3: Red Hot Run
    Avant la troisième étoile verte de ce niveau, il y a une série de haltérophiles. Restez sur le côté gauche et sautez pour attraper le timbre
  • Castle World 4: Cloche Bully bleue bouillante
    Lorsque vous parcourez les plates-formes avec les flèches, faites attention à une petite plate-forme à votre gauche. En sautant dessus, vous trouverez le Stamp qui vous attend
  • Castle World 5: Tour de piège à tours
    Super Bell est requis. Après avoir attrapé la première étoile verte, grimpez sur le mur pour trouver le timbre posé sur des plates-formes en forme de nuage
  • Castle World 6: Récif de Rammerhead
    Près de la fin du niveau, il y a une petite indentation dans le mur. Evitez les Rammerheads et entrez dans le tout pour trouver le Stamp
  • Castle World 7: Lac de lave mijotant
    Vous verrez ce timbre placé sous une grille d'où sort de la lave. Dès que le flux du dangereux liquide incandescent s'arrête, courez vers le Stamp, puis fuyez, plus vite que la lumière, ou vous serez à sec!
  • Castle World: Donjon du lac de lave de Bowser
    Au-dessus de la zone où vous avez appuyé sur l'interrupteur pour faire tomber le pont, sautez sur le mur, face vers le haut, pour que le timbre devienne le vôtre.
  • Tente du monde du château
    Voici un autre tampon facile à acquérir: entrez dans la tente et personnalisez-le!

Monde Bowser

  • Monde Bowser 1: Pont Spiky Spike
    Après le drapeau checkpoin, courez à gauche vers les pointes qui dépassent du sol. A la fin du passage, le Timbre vous attend
  • Bowser World 2: la descente des dunes de Plessie
    Demandez à Plessie de rouler entre les deux sculptures de Bowser pour courir sur une ligne de nuages ​​cachée. Le Timbre est à la fin de ce passage secret
  • Bowser World 3: Cookie Cogworks
    Lorsque vous voyez la première rangée de fourmis hérissées tomber dans le trou d'où elles grimpent pour trouver le timbre. Cette étape est également utile pour trouver une étoile verte
  • Mondo Bowser Train: Le Bowser Express
    Pour atteindre le timbre situé sur le toit du train, frappez le bloc avec le point d'interrogation à droite pour le faire s'étendre jusqu'à ce qu'il atteigne le sommet
  • Bowser World 4: Footlight Lane
    Vers la fin du niveau, il y a une plate-forme avec une lueur brillante au centre. Sautez à droite pour trouver un chemin caché qui vous mènera au timbre
  • World Bowser 5: Donjon en eau profonde
    Dès que vous entrez en contact avec des bulles d'eau flottantes, nagez vers le haut et attendez de toucher le toit. Le timbre est au-dessus de l'un des pièges à pointes
  • World Bowser 6: Un faisceau dans le noir
    Luigi est requis ici. Sur la première plate-forme mobile, vous trouverez un commutateur Luigi. Sautez dessus avec le personnage requis et personnalisez le tampon
  • Monde Bowser 7: Grumblump Inferno
    Après le drapeau du point de contrôle, descendez la plate-forme sinueuse jusqu'à ce que vous voyiez un Marteau Bro. sur une petite plate-forme. Saute dessus pour attraper le timbre
  • Monde Château de Bowser: la grande tour de Bowser Land
    Après avoir vaincu Meowser, grimpez sur l'arbre en forme de cloche à gauche du haut du drapeau pour trouver le timbre sur son sommet.
  • Tente Bowser World
    Entrez dans la tente et obtenez facilement ce tampon

Monde Stella

  • World Star 1: Rainbow Run
    Dans ce niveau coloré de Super Mario 3D World, en montant Plessie, restez sur le côté droit et attrapez le timbre caché entre deux anneaux dorés
  • World Star 2: Super Galaxy
    Super Bell est requis. Après le drapeau de point de contrôle, atteignez le haut de la zone pour trouver trois plates-formes qui forment un mur si elles sont retournées. Prenez la forme du chat et grimpez pour atteindre le Stamp
  • World Star 3: Rolling Ride Run
    Rosalina est requise ici. Lorsque vous roulez sur le plateau tournant, vous rencontrerez deux chemins distincts. Allez à celui de droite pour trouver un interrupteur que seule Rosalina peut activer. Le timbre sera le vôtre
  • World Star 4: Le grand poteau de but
    Le tampon est placé derrière un mur animé. Plus facile que ça, non?!
  • World Star 5: Super Block Land
    À la fin de la première zone, il y a un gigantesque bloc de briques immergé dans le sol. Lancez une bombe ou impactez le sol avec la ressemblance de votre forme géante pour trouver le timbre sous le sol
  • Star World 6: Honeycomb Starway
    Flower Boomerang est requis ici. Pendant que vous êtes occupé à affronter les abeilles à la fin de la scène, regardez à votre droite le timbre. Lancez un boomerang pour en faire le vôtre
  • World Star 7: Grotte gargantuesque
    Mega Mushroom est requis. Avant de vous écraser dans les blocs de briques géants, cassez les blocs au-dessus du symbole pour trouver le timbre
  • World Star 8: La tourbière de brouillard de Peepa
    Avant d'atteindre la fin de la zone brumeuse, suivez le chemin à droite pour trouver le timbre
  • World Star 9: Amas de canons cosmiques
    Cannon Block est requis. Ce tampon peut être vu au début du niveau. Utilisez le bloc de canon pour frapper les blocs de point d'interrogation devant le timbre. Un chemin se formera qui vous permettra de créer votre propre collection
  • Tente du monde des étoiles
    Autre Facile facile à obtenir du timbre. Entrez dans la tente et faites-en la vôtre!

Monde Corona

  • Corona World - Toad: Finale enflammée du capitaine Toad
    Le Stamp vous attend sur le cloud
  • Corona World - Mystery House: Marathon de Mystery House
    Ce timbre se trouve le long du seul chemin du dernier niveau de la Maison des Mystères
  • Corona World - Corona: Route des champions
    Ce tampon est placé juste à la fin du niveau. Impossible de le rater (non?!)
  • Tente du monde de la couronne
    Entrez dans la tente et personnalisez ce tampon aussi

Les 5 timbres spéciaux

Pour obtenir ces timbres, vous aurez besoin terminer chaque niveau avec chacun des cinq personnages jouables dans Super Mario 3D World. Par exemple, en complétant tous les niveaux en tant que Mario, vous obtiendrez automatiquement le Mario Stamp. Même chose pour tous les autres personnages présents. Tout ce qu'il faut, c'est un peu de patience.



Au bas de l'actualité la vidéo qui montre la position de tous les timbres et de toutes les étoiles vertes en vedette dans Super Mario 3D World. Il suffit de vous souhaiter une bonne vision!

ajouter un commentaire de Super Mario 3D World - Guide des timbres
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.