Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games

Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games

Mythic Games ces derniers temps, il nous a habitués à d'énormes projets, des titres qui remplissent les joueurs d'énormes boîtes, de nombreux modèles et des règles très complexes. Super Fantasy Brawl, est une escarmouche pour 2 à 4 joueurs, d'une durée moyenne par partie de 30 à 40 minutes, qui vous comblera sûrement - comme d'habitude - la maison avec sa boîte géante, avec plusieurs miniatures, mais cette fois avec un maigre et adapté pour ce type de jeu.



Comment leur donner une bonne raison

Avant de commencer, vous devez savoir que Super Fantasy Brawl est une escarmouche hexagonale «d'arène», où les joueurs doivent choisir leur propre composition de héros, créer un deck de jeu et conquérir des objectifs. Après cette petite introduction, allons voir le gameplay en détail.

Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games

Chaque joueur devra choisir trois héros parmi ceux publiés jusqu'à présent (il existe déjà une liste bien variée de 12 champions). Chaque personnage choisi aura une carte avec lui qui montre ses statistiques de base: des points de vie et éventuellement une armure. Chacune de ces cartes est recto-verso, car si le héros parvient à tuer un héros ennemi, il évolue, acquérant également une capacité spéciale. En plus de la carte personnage, chaque héros dispose de six cartes action. Ce jeu de cartes devra ensuite être mélangé avec ceux des deux autres héros pour former votre pioche.

Une fois que vous avez décidé qui sera votre équipe, vous commencerez par organiser les héros un par un avec votre adversaire sur le plateau, à votre goût, mais sur les cases de départ de votre équipe. Dès que tous ces préparatifs sont terminés, nous pouvons commencer à leur donner une bonne raison, mais dans le but de conquérir d'abord cinq trophées ou points de trophée. Chaque lot de Super Fantasy Brawl se déroule en plusieurs tours de jeu alternés. Lors de son tour de jeu, un joueur doit piocher 5 cartes du deck de jeu et peut effectuer trois actions, chacune distinguée par trois noyaux de couleurs différentes: rouge, bleu et jaune.Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games



Ces noyaux, en plus de marquer le type de carte ou d'action qui peut activer un joueur (les cartes des personnages qui composent la plate-forme de jeu sont de couleurs et de types différents), peuvent également être utilisés pour effectuer des actions de base décrites à côté de dans la légende, comme déplacer votre champion d'un hexagone, ou infliger des dégâts à tous les ennemis proches dans un hexagone, soigner votre unité pour une blessure et enfin planifier l'activité suivante. Evidemment les cartes que vous aurez en main ils déclencheront les effets les plus disparates et ils seront pratiquement votre ressource supplémentaire pour gagner des points de victoire. En tant que bonne escarmouche, le titre est fortement axé sur les combats et ce n'est que grâce à la mise à mort d'un personnage adverse que vous pourrez "améliorer" vos champions, en acquérant des compétences importantes, mais l'interaction des cartes objectif n'est pas à sous-estimer, car grâce à ceux-ci vous pouvez facilement accumuler les cinq points de victoire nécessaires, aussi parce que chaque kill dans ce titre n'est jamais définitif et il est donc important de savoir comment mettre en œuvre des stratégies solides.

Le paquet d'objectifs s'étend sur une partie du plateau, de sorte que chaque joueur aura certains tours de jeu pour pouvoir capturer un objectif avant qu'il ne se retrouve dans le cimetière. Au fur et à mesure que les manches progressent, les objectifs rapporteront plus de points trophées, et c'est ce qui nous a donné le rythme de jeu sur plusieurs matchs, car chaque joueur, en plus de parier sur des objectifs succulents, devait faire attention aux manœuvres de son adversaire. . Je dois dire que je m'entendais très bien avec Super Fantasy Brawl, car les stratégies peuvent être bien pensées, il n'y a pas de dés à lancer, mais des calculs simples à faire, chaque attaque ayant une portée et des dégâts, ainsi que quelques effets spéciaux. Il n'y a que des cartes de réaction que vous pouvez jouer pour vous défendre contre une attaque, mais cela nécessite de dépenser un noyau, et donc de vous priver d'une action au tour suivant.



Ce ne sont pas que des barils!

Dès que j'ai vu l'énorme boîte de Super Fantasy Brawl Je pensais sérieusement ne pas être confronté à un titre d'escarmouche d'une durée de seulement 30-40 minutes, mais à être confronté à un jeu avec un règlement à étudier pendant plusieurs jours, à la recherche de chipotages et de petits écarts afin de mieux affronter les lancés bataille. Après l'avoir déballé et ouvert en poussant un soupir de soulagement, nous avons heureusement constaté que ce n'était pas le cas. Le règlement du titre est vraiment simple, avec Mythic Games a décidé de se tourner vers un concept de miniatures fantastiques de type cartoon, avec des impressions «plastiques» tout simplement au-dessus de la moyenne.

Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games

Le plateau de jeu semble également énorme, mais alors quand on va compter les espaces à déplacer, entre pièges et grands monuments dédiés aux dieux de Fabulosa, on s'est tout de suite rendu compte que le combat est pratiquement une conséquence immédiate. Avec cet esprit, nous avons marqué le premier match immédiatement après avoir lu le règlement, et déjà à partir de là, nous avons réalisé que le combat était en effet fondamental, mais pas le seul catalyseur pour remporter la victoire. Le titre est très axé sur le contrôle des différentes zones de jeu (évidemment il y a la zone bleue, jaune et rouge, mais il y a aussi les deux zones de départ), et elles sont marquées comme nous l'avons dit précédemment par le cartes de mission, car ce sont eux qui vous donneront les points de victoire. La conquête d'un objectif n'est pas facile, car en plus de vous positionner correctement, vous devrez attendre la fin du tour de l'adversaire, qu'il pourra facilement manipuler à travers des cartes à jouer, des attaques poussées et d'autres compétences qui pourraient ruiner vos plans. Même le caractère aléatoire des objectifs rendra toujours les jeux étincelants et vous forcera non seulement à engendrer continuellement vos héros et à attaquer, mais stimulera vos esprits avec la recherche d'objectifs et de combinaisons qui ruineront les plans de vos adversaires.



Nous avons vraiment apprécié ce titre, aussi parce que les joueurs seront libres à chaque fois de choisir leurs héros puis de jouer avec eux s'ils le souhaitent. decks toujours différents. Cela stimulera les joueurs à essayer tous les personnages du titre, dans le but de trouver l'équipe la plus performante, la plus synergique ou simplement celle qui reflète le mieux leur style de jeu. Surtout dans les premiers matchs, nous avons un peu souffert de la paralysie du jeu classique, chaque joueur devait lire attentivement ses cartes et bien réfléchir à ce qu'il fallait faire, même l'adversaire qui pouvait répondre mettait beaucoup de temps à comprendre ce qu'il fallait faire. Finalement, ils existent environ 20 mots-clés à apprendre et une fois que vous avez compris, le titre coule beaucoup plus et est certainement plus engageant. Au niveau de la régulation, nous ne partageons pas l'intégralité omission de l'explication des cartes héros par l'entreprise. Il n'y a pas d'explication sur le background et les capacités et donc ce sera directement à vous d'expérimenter et de comprendre si le personnage est un support, un tank ou un frappeur choisi.

Après nous être exprimés sur les principales dynamiques du jeu, nous pouvons parler des matériaux utilisés par Mythic Games. L'aspect stylistique choisi pour Super Fantasy Brawl c'est vraiment accrocheur, c'est pourquoi les miniatures sont aussi très belles. Les cartes en plus d'avoir de beaux designs sont de la plus haute qualité et c'est pourquoi nous vous conseillons de les protéger. Bien sûr, toute cette qualité a été enfermée dans une boîte pratiquement infinie qui prend beaucoup de place, même si chaque composant a son propre plateau à ranger et à protéger, il n'y a pas eu d'optimisation de l'espace et peut être vraiment encombrant.

Super Fantasy Brawl - Critique d'escarmouche de Mythic Games

Bataille finale

Super Fantasy Brawl est un titre qui malgré ses énormes fonctionnalités parvient à être dynamique et amusant, et bien que le règlement puisse paraître mince et manque un peu d'attention sur les héros, le gameplay est bien fait et parvient à capter l'attention des joueurs, en proposant leurs jeux sont toujours des stratégies différentes et complexes à mettre en œuvre. La possibilité alors que Mythic Games peut facilement élargir la liste des champions et des événements en jeu est très facile, et c'est pourquoi nous pouvons recommander en toute sécurité à tous les amoureux de ce genre Super Fantasy Brawl, parce que vos jeux ne finiront pas par être des combats triviaux, mais ils prendront un tour stratégique vraiment intéressant, en plus du fait que plus vous maîtriserez le titre, plus les jeux auront une ligne de tension élevée et compétitive.

Comme si cela ne suffisait pas, la société a introduit la possibilité de jouer quatre joueurs: c'est l'une des caractéristiques que nous avons le plus appréciées, car si deux sont déjà complexes lorsque vous êtes à deux, vous devez créer une parfaite entente avec votre partenaire afin de remporter la victoire.

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