Stubbs the Zombie - Review, le passé ressuscite sur Nintendo Switch

Stubbs the Zombie - Review, le passé ressuscite sur Nintendo Switch

Nous sommes en 1959 et dans la ville idyllique de Punchbowl, en Pennsylvanie, la paix est sur le point d'être troublée. Assassiné de nombreuses années auparavant, Edward «Stubbs» Stubblefield il s'est levé de son lieu de sépulture, et maintenant il n'y a plus qu'une chose en tête: manger des cerveaux. Ou du moins au début, du moins. Heureusement, l'intrigue derrière Stubbs le Zombie dans Rebel sans un pouls c'est vraiment amusant, et au-delà de manger des cerveaux comme s'il n'y avait pas de lendemain, nos aventures nous apporteront une histoire d'amour et de vengeance, parsemée de gags hilarants sans fin. En fait, Stubbs se souvient immédiatement de la raison pour laquelle il a été assassiné il y a tant d'années: c'était par amour. Notre (petit) héros maigre décide de se lancer dans une mission pour retrouver son amour perdu depuis longtemps, Maggie, et peut-être se venger de son assassin. Malheureusement, plusieurs années après sa sortie, le scénario léger du jeu est tout ce qui tient les membres fatigués de Stubbs sur leurs pieds.



Stubbs the Zombie - Review, le passé ressuscite sur Nintendo Switch

L'idée d'une seconde chance dans la vie a un certain attrait. Vous pourriez refaire les mêmes choix ou apprendre de vos erreurs pour améliorer votre destin. Stubbs the Zombie est né en 2005, développé par Jeux Wideload et distribué par Aspyr Media. Au lieu de cela, il remonte en 2021, et nous apparaît exactement comme Stubbs: le souvenir lointain de ce qu'il était, que nous reconnaissons et nous rappelons 15 ans passés sous terre ont très mal vieilli. La version pour Nintendo Commutateur, celui que nous avons testé, pourrait paradoxalement être le meilleur pour rejouer l'aventure mangeuse de cerveaux. Est-ce bien qu'elle est revenue à la vie? Découvrons ensemble.



Une seconde chance ...

Subbs the Zombie est sorti sur consoles à peu près au même moment que Détruire tous les humainset partage avec lui la même âme de bac à sable. Un monde composé de niveaux semi-ouverts, pour une action qui nous voit, pour une fois, comme l'ennemi. Stubbs est en fait un zombie mangeur d'hommes, et son seul objectif, du moins au début, sera de errant sur la carte à la poursuite de chaque cerveau qui passe. Nous aurons plusieurs attaques de mêlée disponibles, et au fur et à mesure de l'aventure, nos Stubbs acquerront des "pouvoirs spéciaux", comme la libération bombes puantes, jetant littéralement leurs organes sur les pauvres habitants de Punchbowl, jusqu'à décoller nos têtes et la lancer comme une boule de bowling.

Toute victime qui deviendra notre déjeuner il se transformera en zombie, et nous aurons ainsi l'opportunité de créer une petite armée que nous pourrons mener avec nous dans notre recherche de l'amour perdu. Au cours des douze niveaux qui composent la campagne, Stubbs devra affronter des adversaires qui s'armeront de plus en plus massivement, à partir des citoyens sans défense, jusqu'à l'armée américaine. Nous allons déclencher une véritable apocalypse zombie, qui nous obligera à maîtriser les nouvelles compétences que nous acquérirons progressivement pour pouvoir en tirer le meilleur. Le vrai problème avec le titre, comme c'était le cas en 2005, c'est le répétitivité. Bien que les gags continus entre une cinématique et une autre continuent de nous arracher le sourire jusqu'au générique de fin, effectuez mécaniquement la même action des centaines de fois dans des scénarios où notre objectif ne sera pas toujours clairement expliqué, cela deviendra après quelques heures de jeu répétitif. et parfois frustrant. Probablement, au moment de sa sortie, c'était la norme, mais aujourd'hui le gameplay de Stubbs the Zombie commence à devenir agaçant.



… Vraiment gaspillé

Quel genre d'opération est cette seconde vie de Stubbs the Zombie? Un simple port, et rien de plus; mais allons-y dans l'ordre. Parlant du côté purement technique, le jeu est le même qu'en 2005, avec un graphisme qui a subi un processus de nettoyage, et une fréquence d'images stable compte tenu du potentiel des nouvelles consoles. Sur Nintendo Switch, le jeu fait son devoir, même si en portabilité, par rapport au dock, la compression d'image le rend tout plus agréable à l'oeil. Bref, de ce point de vue, beaucoup plus pourrait être fait. Continuer à utiliser Destroy All Humans comme terme de comparaison, en particulier sa dernière incarnation, pour Stubbs, il n'y a pas eu de travail de modernisation, mais simplement un devoir de finition: Voir les cinématiques passer à 4: 3 en 2021, c'est définitivement bouleverser le nez.

Stubbs the Zombie - Review, le passé ressuscite sur Nintendo Switch

Côté gameplay, le titre, une fois de plus, reste le même qu'en 2005. La variété qu'offrent les douze niveaux n'a en aucun cas été élargie, et beaucoup d'entre vous commenceront à s'ennuyer après quelques heures de jeu: ajouter un nouveau pouvoir à Stubbs entre les niveaux ne suffit pas pour supporter les animations amusantes de mort des habitants de Punchbowl, qui probablement après la XNUMXe fois ils ne vous offriront plus aucune satisfaction. En ce qui concerne la mise en œuvre des fonctionnalités de Switch, nous sommes également ici à union minimale. En fait, nous pourrons naviguer dans les menus à travers l'utilisation de l'écran tactile, qui en tout cas ne servira presque à rien en plus de choisir les paramètres du jeu au début du jeu. De nouveaux mini-jeux pourraient être introduits pour donner du souffle et de la variété à l'expérience, mais rien n'a été fait pour le faire. Également en ce qui concerne le HD Rumble et les capteurs de mouvement, les développeurs se sont limités à leurs fonctions par défaut.



À qui est destiné Stubbs the Zombie en 2021?

Simplement, à ceux qui n'y ont jamais joué. Stubbs the Zombie, hélas, c'est aujourd'hui une expérience que l'on peut associer au retrogaming. Heureusement, le prix dérisoire du titre n'est pas celui du triple A, et cela pourrait être une bonne occasion de le récupérer. Comme pour de nombreux autres titres Switch, la portabilité est la seule raison sensée pour donner une nouvelle vie à un jeu destiné à ceux qui ne le connaissaient pas, ou qui l'ont aimé au moment de sa sortie.

Sinon, nous attendions beaucoup plus du retour de Stubbs. Le travail de nettoyage graphique est sans aucun doute là, mais c'est vraiment ridicule, rien n'a été ajouté au gameplay, et les fonctionnalités de Switch ne sont exploitées que superficiellement. Le mode Multijoueur en écran partagé cela pourrait être une autre raison valable pour acheter le titre: jouer l'aventure en compagnie donne en fait nouvelles idées de gameplay et d'organisation sur la manière de traiter les niveaux. Malheureusement, cependant, le sentiment de jouer à un jeu rétro est très fort; si vous l'avez déjà joué et qu'il ne fait pas partie de vos titres préférés, vous pouvez en toute sécurité laisser les pauvres Stubbs se reposer sous terre.

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