Stronghold Warlords - Review, Firefly Studios déménage à l'est

Stronghold Warlords - Review, Firefly Studios déménage à l'est

Après une pause pas indifférente de la série, qui a duré environ 7 ans, et quelques nouveaux titres qui sont légèrement passés en sourdine, Firefly Studios a enfin apporté au public un nouveau chapitre de leur marque phare: Seigneurs de guerre de la forteresse. Au fil des ans, la série Stronghold a grandi, souffert variations et changements important, mais malgré les diverses améliorations, les standards - entre qualité et public attiré - que nous avions constatés au moment de Forteresse croisée en 2002. Il y a eu de nombreuses expériences, entre MMO et nouvelles IP, mais avec ce Warlords, il semble que d'une certaine manière le studio londonien ait voulu prendre du recul, dépoussiérant certains mécanismes immédiats qui sont devenus légendaires avec le Crusader susmentionné (le premier, pas le second), et en insérant quelques petites grandes différences dédiées à ce nouveau décor: l'Asie de l'Est.



Entre rizières et salons de thé

Après nous avoir fait verser le sang de l'ennemi sur les champs de bataille européens, puis passer dans les zones désertiques d'Asie occidentale pendant les croisades, cette fois Firefly Studios imprime son nouveau jeu dans la partie la plus célèbre d'Asie, où les usages et les coutumes sont décidément différents. de ceux auxquels nous avons été habitués. Alors ici on joue avec les peuples autochtones vietnamien, mais aussi avec les populations les plus connues chinois, Japonais e mongol. Dans ce contexte, il est clair que certaines choses sont différentes, et ces changements ont contaminé à la fois certains mécanismes de jeu (avec de nouveaux introduits) et les matières premières réelles avec lesquelles nous devrons soutenir notre population. Les campagnes standard que Stronghold Warlords nous propose sont au total 4, avec 6 missions chacune, pour un total de 24 missions d'histoire auxquelles vous n'aurez pas peur de jouer du tout. Là où les troupes entre les différents pays ne voient pas de caractérisations particulièrement exagérées pour les distinguer, la présence de vrais personnages historiques contribue à donner du goût à vos jeux.



En plus de ces 4 dédiés chacun à une faction, il y a une cinquième campagne avec 7 missions, appelée "Marche de la paix", Qui le voit comme un point de référence Scribe, dans lequel sous sa forme nous devrons faire de notre mieux pour gérer les propriétés: en bref, nous pourrions l'appeler campagne économique. Contrairement aux missions classiques, dans lesquelles les objectifs sont plus disparates, celles-ci nous obligent souvent à accumuler des fournitures dans un certain laps de temps, sous peine d'échec.

En plus du Tutoriel et de la section des missions narratives susmentionnées, le jeu dispose évidemment également d'autres modes. Tout d'abord, nous soulignons le Escarmouche, ce qui vous permettra de créer des jeux personnalisés, en choisissant comme d'habitude à la fois la carte, les ennemis, la disparité et l'équilibre des ressources initiales. Le classique est alors confirmé Construction gratuite, où vous entraîner et faire prospérer votre ville sur une carte préétablie, en gérant son économie et sa production comme vous le souhaitez. Dernier point mais non le moindre, nous trouvons le Multijoueur. Dans les matchs multijoueurs le défi sera décidément difficile, d'autant plus que les fidèles de la série Firefly se souviennent bien comment jouer ... et être très rapide dans la gestion des ressources et la création de ses propres défenses sera essentiel afin de ne pas être brutalement vaincu par la foudre. batailles. Évidemment, comme le veut la tradition, il sera possible de télécharger et de jouer le cartes créé par la communauté.


Stronghold Warlords - Review, Firefly Studios déménage à l'est

Honneur, lames et feux d'artifice

La campagne vietnamienne sera la plus simple avec les missions les plus courtes et nous présentera mécanique de jeu de base, à la fois les plus classiques et les plus particuliers inclus dans Stronghold Warlords. Si vous avez déjà eu l'occasion de jouer aux précédents titres de la série Stronghold, ou même juste au premier Crusader, vous n'aurez pas trop de mal à vous habituer au gameplay, mais sachez qu'il en sera ainsi même si vous êtes nouveau joueurs: le menu de gestion est rapide et intuitif, tout comme la construction des bâtiments (immédiate).


Ceci, cependant, présente plusieurs goodies à ne pas sous-estimer, surtout quand on pense au réglage du jeu. Comme toujours pour être populaire nous devrons fournir de la nourriture en quantité et en variété, mais là où pour le plat d'accompagnement nous n'étions habitués qu'à la spiritualité et à la bière, ici différents produits primaires entrent en jeu pour enrichir l'échiquier: par exemple, nous aurons aussi cultures de thé e sel de thé, mais aussi vers à soie e magasins de vêtements, tous les facteurs qui influenceront la popularité du souverain pour le meilleur ou pour le pire. De plus, pour la première fois dans la marque, nous entrons en contact avec des armes qui utilisent poudre à canon, un petit mais important détail que vous apprendrez - en principe - bientôt à exploiter à votre avantage.


Mais quelle est la vraie et la grande nouvelle introduite dans Stronghold Warlords? Juste eux, les homonymes Seigneurs de guerre. Comme on le sait, les terres asiatiques à l'époque féodale étaient parsemées de seigneurs et de maîtres possédant différentes possessions, propriétés ou dynasties. Au sein des missions, nous pourrons donc non seulement traiter avec l'ennemi en service, mais aussi avec lui, avec qui nous pouvons nous faire des alliés - par la force ou la diplomatie - ou qui peut être conquis par notre adversaire. Là diplomatie est en fait un autre point charnière de ce jeu ainsi qu'une sorte de monnaie: nous y gagnerons au fil du temps, mais aussi avec des bâtiments spéciaux (comme le consulat), et nous pourrons l'utiliser pour marchandage o Soutenez les Warlords qui sera de notre côté. Sur une carte que nous pourrons vérifier à notre convenance, nous pourrons gérer à la fois l'état des biens et ces transactions. Vous constaterez bientôt qu'une telle emplacements de domaine sur le plateau du jeu sera tout simplement essentiel.


Stronghold Warlords - Review, Firefly Studios déménage à l'est

Comme vous l'avez également vu sur les photos, toute l'expérience est complètement traduit en espagnol, et parfaitement, nous aimerions ajouter. Il est donc dommage de constater qu'un doublage du même type n'a pas été abordé, comme celui qui à l'époque devenait emblématique précisément parmi les terres désertiques de Crusader. La voix de notre Scribe sera donc la même en anglais pour toutes les factions, ainsi que celle des personnages importants et des troupes simples (qui auront toujours quelque chose à dire quand ils se déplacent, attaquent, etc.). Le secteur audio du jeu se ferme avec des effets sonores et des thèmes musicaux qui font leur travail sans infamie et sans louanges. La technique ne présente pas de problèmes excessifs, même si au niveau graphique on pourrait pousser encore plus sur l'accélérateur (bien qu'il y ait la possibilité de gérer la caméra de manière totalement libre à 360 ° et avec le zoom).

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