Stellaris : Console Edition - Utopia, la revue

Paradox interactive est depuis longtemps devenu le porte-drapeau d'une philosophie qui dans l'univers bigarré du jeu vidéo fait passer la complexité et la profondeur du gameplay avant l'action frénétique et immédiate, préférant même limiter la portion de public à laquelle il s'adresse afin de garder intactes celles qui sont les pierres angulaires qui ont consacré son succès. Nous avons eu une autre confirmation avec Stellaris, qui en début d'année a également obtenu l'agrément sur consoles, grâce à une belle reconversion qui a pu confirmer l'esprit des productions de l'équipe de développement scandinave. Et c'est justement pour rendre l'offre en ces termes encore plus complète aux utilisateurs de consoles que ce dernier a sorti ces jours-ci. Utopia, adaptation de l'extension du même nom pour l'édition PC du jeu, qui ajoute beaucoup de nouveau contenu et révolutionne divers aspects, améliorant les étapes avancées du jeu et donnant de nouveaux objectifs pour atteindre les plus exigeants.



L'art de la diplomatie

Utopia confirme évidemment la structure élaborée et les mécaniques de jeu en couches du jeu de base, qui nécessitent donc une bonne poignée d'heures avant d'être maîtrisées au maximum et de donner satisfactions : pour plus de détails nous renvoyons à la revue. Mais en même temps, il améliore et affine divers éléments, comme mentionné dans l'introduction. Tout d'abord le système di gouvernement, qui devient plus complexe et multiforme au point d'assumer un rôle encore plus central dans l'économie du jeu. En fait maintenant là gestion L'intérieur de l'empire est beaucoup plus intéressant et central dans le gameplay qu'il ne l'était dans le jeu de base. Si auparavant il existait des types de gouvernement sélectionnables, nous partons maintenant de quatre systèmes généraux, à savoir la démocratie, oligarchie, dictature et empire héréditaire, auxquels peuvent être associés des civismes (deux de base, trois si une certaine technologie sociale est développée) qui permettent de façonner un gouvernement plus proche de ce qu'est la vision du joueur.



Stellaris : Console Edition - Utopia, la revue

Tout cela affecte alors le processus de croissance et de développement de la entreprise qui, selon la politique adoptée par l'État, peut à son tour donner lieu à des factions susceptible d'affecter la vie et les fonctions du gouvernement. En effet, ces groupes sociaux unis par une cause commune poursuivent chacun un but et ont leur propre agenda politique qui peut contraster avec le style de jeu de l'utilisateur, conduisant ce dernier à prendre des décisions aux conséquences décisives pour la conduite d'un jeu. . Par exemple, si le joueur dirige fortement une nation militariste dans un contexte social qui partage ses idéaux, alors pas de problème. Mais si vice versa le population (ou une partie de celui-ci) manifeste des idées plus pacifistes, de sorte que les réactions aux idéologies bellicistes du gouvernement pourraient conduire à la naissance d'une faction antimilitariste pour le contrer, et ainsi de suite.

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Génétique et robots

Utopia introduit d'autres innovations importantes dans le jeu, notamment dans le domaine évolutif. En ce sens, l'extension introduit une nouvelle ressource, appelée Unités, qui grâce à l'utilisation de points spéciaux vous permet de débloquer de nouvelles fonctions au sein d'arbres de compétences appelés Traditions: par des chemins spécifiques, des caractéristiques appelées Avantages d'Ascension sont ainsi activées, peut-être utiles pour apporter des modifications génétiques à la population (Maîtrise Biologique), pour utiliser les Transcendance libérer le potentiel psionique de son espèce ou même le transformer en systèmes de robot grâce à l'évolution synthétique. Il est possible d'influencer les civilisations primitives en leur faisant adopter leurs propres éthique grâce à l'utilisation de stations d'observation, multiplier la fertilité des femmes ou construire d'énormes structures utiles pour apporter de grands avantages à sa race, comme les mondes circulaires.



Stellaris : Console Edition - Utopia, la revue

Et encore, toujours au sujet des créations, pour construire Sfere di Dyson autour d'un soleil pour en aspirer toute l'énergie et l'éteindre, éliminant ainsi toutes les espèces vivantes d'un système entier, ou Habitat, de stations orbitales capables d'accueillir une population plus importante, jusqu'à couvrir le rôle de petites planètes dans un système petit et limité. Les possibilités offertes par Unità sont vraiment nombreuses et, s'ouvrant vers la seconde moitié du jeu, elles rendent les phases les plus critiquées de Stellaris dans le passé plus intéressantes. C'est juste dommage que pour débloquer toutes les compétences il faut parfois effectuer des actions spécifiques en contradiction avec certains aspects de la politique adoptée par le gouvernement du joueur : rien qui pourtant remette en cause la bonté du DLC. Quoi qu'il en soit, Utopia améliore encore définitivement l'expérience de jeu de Stellaris : édition console, comme mentionné dans l'introduction, rendant le gameplay plus stratifié et plus profond. Pour le reste, le processus de conversion opéré par Paradox Development Studio il s'est également avéré positif en ce qui concerne le secteur graphique et sonore, ainsi que les contrôles, qui maintiennent évidemment les bases bien optimisées de la conversion d'origine.


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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store, Xbox Store Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

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Utopia révise Stellaris: Console Edition dans presque tous les aspects et améliore encore son contenu de base, en introduisant de nouveaux et intéressants. Cette extension donne en fait au jeu des mécanismes plus raffinés et plus complets, qui s'ajoutent à un gameplay profond et bien stratifié, plein de variables et de contenus capables de garantir une bonne expérience aux joueurs sur console malgré quelques sacrifices.

PRO

  • Vous avez terminé plusieurs aspects du jeu de base
  • Système de gouvernement amélioré qui offre maintenant plus de variété à la scène politique
  • Les nouveaux ajouts donnent plus de profondeur au gameplay et ajoutent des choses à faire
CONTRE
  • Le système de déverrouillage de certaines des nouvelles compétences devrait être considérablement révisé
  • Pour certains utilisateurs, le prix du DLC peut être élevé
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