Stellaris : Console Edition, la critique sur PS4

Paradoxe est depuis longtemps synonyme de qualité dans les jeux de stratégie sur PC. Une renommée acquise dans le domaine grâce à la production de titres du calibre d'Universalis, Crusader Kings ou Hearts of Iron, pour n'en nommer que quelques-uns, c'est-à-dire des jeux caractérisés par des histoires et des mécanismes complexes, profonds et très engageants. Une notoriété confirmée il y a un peu moins de deux ans par Stellaris, production avec laquelle le développeur a temporairement abandonné la simulation historique, reprenant une grande partie de la mécanique pour les adapter dans un futur lointain. L'expérience a fonctionné, l'accueil a été globalement positif et le jeu a donc été choisi pour faire office de précurseur du genre sur PlayStation 4 e Xbox One, face à un processus de conversion qui, comme nous le verrons bientôt, s'est avéré globalement positif, capable de garantir une bonne expérience aux joueurs sur console malgré quelques sacrifices.



Les deux éditions

Stellaris: édition console il sera disponible en deux versions : une "smooth", c'est-à-dire sans contenu supplémentaire, qui est celle utilisée pour cette revue ; l'autre appel deluxe qui contiendra les packs d'espèces plantoïdes, l'histoire du Léviathan et l'extension Utopia.

Un univers immense à découvrir

Dans Stellaris : Console Edition, le joueur se retrouve à devoir gérer une civilisation, quelle qu'elle soit, à l'aube de la colonisation de l'espace et avec une société qui s'effondre en raison d'un manque de ressources pour vivre. Au départ il est donc appelé à sélectionner sa race parmi les dix disponibles, ou à la façonner de toutes pièces à travers les dizaines et dizaines de paramètres du riche éditeur inclus. Ensuite, après avoir choisi de jouer seul ou en mode multijoueur, pour le développer et le conduire dans une aventure dans les profondeurs de l'espace ; qui, selon la tradition Paradox, n'a presque rien d'écrit et est entièrement déterminé par les actions du joueur, par les relations qu'il entretient avec les autres races (et qu'elles entretiennent entre elles) et par les milliers de possibilités imprévisibles que chaque nouveau jeu apporte avec lui . L'univers et l'intrigue de Stellaris, en effet, s'ouvrent lentement devant le joueur, façonnés par ses décisions et sa manière de fonctionner.



Stellaris : Console Edition, la critique sur PS4

Planètes habitables, ressources e peuples étrangers se dévoilent progressivement, tandis que les événements mineurs et majeurs se succèdent, articulant une histoire aux multiples facettes et variables, mais soignée dans les moindres détails, capable de capter l'imagination du joueur pendant des centaines d'heures s'il s'y laisse pleinement impliquer, merci même le splendide colonna sonora composé par Andreas Waldetoft, qui sert d'accompagnement succulent à l'œuvre. En fait, il existe de nombreuses options à travers lesquelles vous pouvez développer votre civilisation, grâce à un gameplay bien stratifié et profond où évidemment l'élément stratégique il est essentiel de gérer au mieux les ressources de votre faction, de découvrir de nouvelles technologies et d'utiliser la force brute ou la diplomatie pour gouverner efficacement et selon que vous souhaitiez ou non entretenir de bonnes relations avec l'extérieur.

Stellaris : Console Edition, la critique sur PS4

De ce point de vue, le titre Paradox offre un excellent ensemble d'options pour Stratégies à adopter à l'intérieur et à l'extérieur de leur empire, grâce à quoi l'utilisateur peut faire un peu de tout : s'il choisit par exemple un système diplomatique, il peut conclure des accords économiques ou militaires, échanger des biens et des technologies, développer de nouvelles routes commerciales en ouvrant aux alliés leurs propres spatioports, tout en leur permettant de traverser leurs territoires (et la permission de passer par le leur), et ainsi de suite. Un système particulièrement complexe, comme tous les autres aspects du jeu, mais aussi pour ce passionnant, en particulier en progressant dans les scénarios les plus avancés, lorsque les forces sur le terrain sont plus nombreuses et que les relations entre les factions atteignent des niveaux de complexité élevés, augmentant les facteurs d'impasse ou de crise.



Espace sans frontières

Chaque événement peut être géré en temps réel ou en mettant l'action en pause, mais c'est dommage car, étant donné la quantité de texte présente pour la description des objets, des dialogues et des moments, et la complexité du genre lui-même, il n'y a pas de localisation dans Espanol. Un élément, celui-ci, qui aurait profité à ceux qui ne connaissent pas les langues disponibles. De même qu'une option qui permettrait de mettre des pop-ups au premier plan aurait certainement bien fonctionné, dans ce cas : les écritures sont très nettes et claires, mais les agrandir faciliterait la lecture sur les différents écrans pour ceux qui jouent depuis un une certaine distance, comme le font généralement les propriétaires de consoles. Stellaris est un jeu qui vous oblige à lire de nombreuses descriptions avant de prendre toute décision, qu'elle soit liée à des projets de développement technologique ou militaire "simples", à l'exploitation de ressources o événements clé de l'évolution de sa population, et il faut un certain effort pour le faire à quelques mètres de la télévision.


Stellaris : Console Edition, la critique sur PS4

En tout cas, ceux qui ne connaissaient pas encore les productions Paradox auront compris à ce stade que Stellaris : Console Edition est un jeu qui demande beaucoup de dévouement et de passion pour être découvert et apprécié au maximum, que vous soyez ou non passionné par stratégique 4x ou les débutants qui veulent se rapprocher du genre. Pour cette raison, nous pourrions continuer à parler de Stellaris pendant des heures sans pouvoir le décrire dans les moindres détails. Et après tout, ce n'est pas notre objectif (si vous le souhaitez, vous pouvez approfondir encore d'autres aspects du gameplay en lisant le test de la version PC) : dans cet article nous visons plutôt à vous donner une idée précise du jeu , et surtout décrire ses forces et faiblesses. portage techniquement valable et même intelligent du point de vue des commandes.


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S'adapter avec intelligence

Bien que le nombre élevé de calculs et de simulations à effectuer, en particulier lorsque le jeu est à un stade avancé, a suggéré au développeur de réduire la taille de l'espace et d'éliminer une vitesse de jeu, la vitesse maximale, le titre ne diffère pas beaucoup, idéalement, de l'homologue PC dans sa version de mise à jour 1.7-1.8, la base sur laquelle le portage a été effectué. En fait, ce sont des facteurs qui ne préjugent pas de l'expérience, puisqu'ils ne se « limitent » qu'à l'adapter. De même, pour L'interface, Paradox a tenté d'optimiser les écrans et les commandes pour tenter de faciliter les tâches des utilisateurs : la carte est alors parcourue à l'aide des sticks analogiques, qui contrôlent respectivement le curseur et la caméra, laissant le joueur libre de modifier la sensibilité de manière à pour pouvoir trouver votre réglage préféré.

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Avec les colonnes vertébrales inférieures, vous pouvez régler la distance de zoom, tandis qu'avec les boutons supérieurs, c'est-à-dire sur PlayStation 4 triangle, carré, X et cercle, la vitesse du temps et la pause, quelques raccourcis simples, la sélection et la confirmation d'une action et, enfin, l'annulation de la même chose. À la Food Menu, intelligemment positionné sur les bords de l'écran, pour ne pas être invasif, on y accède au contraire confortablement en agissant sur les touches de la croix directionnelle, grâce auxquelles rappeler rapidement tous les choix possibles concernant la gestion des ressources (ci-dessus), les alertes en temps réel ( ci-dessous), le contrôle de tous les aspects de l'Empire (à gauche) et la surveillance des planètes colonisées e Flotte navale (droit). Pour naviguer à l'intérieur, utilisez les boutons R1 et L1, pour mettre le jeu en pause, appuyez sur le bouton Select.

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Tout se passe en douceur et assez rapidement, et les habitués du pad se retrouvent presque immédiatement à l'aise, confirmant que la direction prise pour porter une interface et des commandes conçues pour la souris et le clavier sur la manette était la bonne. Bien sûr, à long terme, vous pouvez ressentir le manque de raccourcis et les raccourcis, notamment dans les opérations récurrentes, ainsi que la précision et la rapidité d'exécution garanties par la souris et le clavier, mais nous pensons que cela n'aurait guère pu être mieux fait. Pour le reste, en terminant par un rapide coup d'œil sur le côté technologique, nous n'avons rien de particulier à signaler pour cette édition, si ce n'est que graphiquement Stellaris : Console Edition est similaire à son homologue informatique et donc visuellement agréable, mais pas impressionnant. . En revanche, l'aspect esthétique n'a jamais été parmi les points forts du jeu.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store, Xbox Store Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (12)

6.9

Votre vote

Stellaris s'affirme également sur console comme un écrin spatial stratégique bien réalisé et fort dans la grande tradition de Paradox. Il reste un produit pas adapté à tout le monde, il sera plus beau pour jouer sur PC avec souris et clavier, mais il est aussi apprécié sur PlayStation 4 et Xbox One grâce à son gameplay profond et bien étagé, à la myriade de variables en l'histoire qu'il « raconte » et une bonne optimisation des commandes. Tout cela, cependant, à condition d'en être passionné, d'avoir envie d'y passer un nombre d'heures conséquent et d'y consacrer beaucoup d'attention, en fermant les yeux sur certaines limitations inévitables.

PRO

  • Tout le charme et le mystère de la découverte de l'espace
  • Un grand jeu plein de choses à faire
  • Un gameplay bien structuré et avec une gestion approfondie des ressources
  • Interface et commandes bien optimisées...
CONTRE
  • ... même si le clavier et la souris restent autre chose
  • L'espagnol manque parmi les langues prises en charge, ce qui pourrait éloigner une partie des utilisateurs
  • Difficile de jouer à distance
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