StarCraft Remastered : les risques de la nostalgie

Il n'y a aucune excuse pour n'avoir jamais joué à StarCraft : la série Blizzard est à la fois l'un des sommets de la stratégie en temps réel, et un univers plein de personnages et d'événements évocateurs. Un classique apprécié et imité depuis deux décennies, un phénomène qui a dépassé les frontières du jeu vidéo pour devenir quelque chose de spécial et peut-être irremplaçable. Tout le monde devrait jouer à StarCraft au moins une fois et c'est pourquoi la deuxième trilogie a été créée, pour moderniser, étendre et affiner l'original. Wings of Liberty, Hearth of the Swarm et Legacy of the Void sont trois excellents jeux qui n'ont peut-être pas eu la fortune compétitive de l'original (et surtout de Brood War) mais pour le joueur ordinaire, ils restent des points de référence essentiels. Compte tenu de la nature entre la suite et le remake de la deuxième trilogie, on peut se demander quelle n'est pas tant la valeur en soi de StarCraft Remastered , mais le public à qui il est vraiment logique de le recommander.



Le package complet

Installé StarCraft Remastered, nous sommes confrontés à un menu divisé entre solo et multijoueur, chacun des deux choix nous demandant à son tour si nous voulons accéder à l'original ou à Brood War. Si vous n'avez qu'une quinzaine d'euros en poche cet été, que vous n'avez jamais touché à la série et que vous voulez une montagne d'heures de jeu, soyez prudent : les deux campagnes montrent un peu le poids des années mais restent quand même fun et pleines de personnages mémorables, tandis que le multijoueur, notamment celui de Brood War, vous demandera un engagement énorme pendant des mois voire des années avant d'être maîtrisé au mieux. Le taux de défi en fonction du type d'expérience que vous recherchez varie de « marcher avec des amis » à « escalader l'Everest en short », surtout si vous vous aventurez parmi les serveurs multijoueurs sur les rives asiatiques.



StarCraft Remastered : les risques de la nostalgie

Fish a même été conservé, le serveur tiers historique qui a hébergé certains des joueurs les plus puissants du monde pendant des années et où encore aujourd'hui des gens comme Bisu, Free et ZerO apprécient le streaming sur Twitch ou Afreeca TV. En termes strictement de contenu, la seule vraie nouveauté est le système d'échelle et de matchmaking, initialement annoncé également pour la StarCraft Anthology, est ensuite devenu en cours de développement exclusif pour ce Remastered. Une nouveauté intéressante bien sûr, qui semble encore avoir quelques problèmes mais qui s'adresse toujours à ceux qui ont déjà de l'expérience avec le produit ou à ceux très peu qui ne l'achèteront pas juste pour surmonter un peu les chaudes journées d'été mais le feront un passe-temps à cultiver. Tout le monde sera probablement limité aux nombreuses missions des campagnes solo et à quelques escarmouches en ligne avec des amis.

StarCraft Remastered : les risques de la nostalgie

Changement de robe

Le fleuron de cette édition remasterisée réside dans l'important travail de modernisation du volet visuel, fait cependant en gardant foi dans les valeurs non seulement techniques mais aussi ludiques de l'original. En pratique, les unités, les cartes et les effets ont été repensés pour prendre en charge les résolutions d'écran et les rapports d'aspect modernes, tout en conservant exactement la même taille, la même orientation et toutes les fonctionnalités de leurs homologues d'alors. Il ne s'agit pas tant de nous permettre de passer à la volée d'une forme visuelle à une autre (ce qui est d'ailleurs assez marrant, il suffit d'appuyer sur F5) mais de ne pas altérer un gameplay et une scène sportive qui a vécu et en partie vit toujours de très équilibres délicats. Pour la même raison, la recherche de chemin imparfaite des lecteurs n'a pas été touchée, par exemple, et les petits bogues ou problèmes avec lesquels des millions d'utilisateurs se sont habitués à vivre occupent la même place qu'ils occupaient déjà. Un souffle du passé qui plaira aux nostalgiques mais qui au bout de quelques heures risque de devenir indigeste.



StarCraft Remastered : les risques de la nostalgie

Pouvoir sélectionner un maximum de douze unités à la fois, devoir orienter manuellement celles de collecte vers les champs et avoir de grosses limites dans la création de groupes de contrôle n'est pas facile si vous ne l'avez jamais fait et ce n'est peut-être plus aussi amusant comme avant, si vous vous étiez déjà engagé à faire monter en flèche vos actions par minute. Il existe une solution à toutes ces difficultés et s'appelle StarCraft II, qui a fondamentalement changé afin de faciliter et de rendre l'expérience plus amusante pour tout le monde. Le résultat est que pour décider de recommander ou non StarCraft Remastered, vous devez bien profiler l'utilisateur que vous ciblez : toute personne qui a toujours voulu mettre la main sur la série, aime la stratégie en temps réel et veut s'amuser avec un titre dans l'air du temps, mieux vaut se jeter sur la trilogie StarCraft II qui bénéficie aussi de campagnes mieux structurées et plus fun ; au contraire, ceux qui veulent ressentir le frisson de quelque chose de vieux poli ou voir ce qui se passe pour défier la très forte communauté coréenne, peuvent acheter cette version légèrement révisée et (volontairement) incorrecte. Une dernière remarque concernant les Coréens : à l'heure où nous écrivons ces deux serveurs/région du pays du "matin calme", ​​Korea et Fish, comptent une quinzaine de fois le nombre d'utilisateurs du deuxième plus actif, l'européen, un signe que l'opération découle précisément d'un besoin précis. Dans quelques mois, nous ne serions pas surpris si l'écart devenait encore plus marqué.


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Livraison numérique Site officiel Prix 14,99 € Resources4Gaming.com

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StarCraft Remastered propose une belle réédition graphique et un matchmaking (perfectible) en plus de la quantité de contenu que nous connaissons déjà et qui a été célébré à chaque occasion possible au cours des vingt dernières années. En contrepartie il demande de se plier à un gameplay anachronique qui n'est pas pour tout le monde et qui, pour ceux qui ne l'ont pas encore essayé, nécessite des milliers d'heures d'entraînement en multijoueur pour rivaliser avec la communauté qui sera définitivement transférée dans le jeu une fois il est épuisé la poussée initiale de nouvelles recrues. Un chef-d'œuvre intemporel qui aujourd'hui ne peut pas être recommandé à tout le monde sans réserves, d'autant plus que beaucoup trouveront StarCraft II plus amusant.

PRO

  • Brood War est un véritable morceau d'histoire
  • Graphismes renouvelés très efficaces
  • Les nouvelles options de matchmaking sont les bienvenues...
CONTRE
  • ... mais en ce moment il y a un problème
  • L'expérience risque d'être anachronique pour beaucoup
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