Starbound, critique

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Aina Martin
@ainamartin
Auteur et références

Starbound est enfin sorti de la phase d'acc√®s anticip√© avec une explosion de contenus sans pr√©c√©dent. Bien que les d√©veloppeurs aient ajout√© une structure l√† o√Ļ il n'y en avait pas auparavant et de nombreuses petites astuces qui am√©liorent la vie du joueur, le jeu reste flexible et pr√™t √† satisfaire les caprices individuels. Un timide fil narratif (en anglais) r√©gule la progression des √©toiles les plus hospitali√®res vers les plus dangereuses, nous offrant la possibilit√© de construire des armes et armures plus efficaces et des centaines de nouveaux objets, mais entre une √©tape de l'√©volution et la suivante, nous sommes libres de passer tout le temps que nous voulons faire ce que nous aimons le plus.



Dans ce jeu, il n'y a aucun √©v√©nement ou m√©canisme qui pousse le joueur dans une direction ou une autre. Alors un √©clair d'imagination ou une curiosit√© soudaine suffisent et on part sur une tangente, entre une mission quasi suicidaire contre un OVNI men√©e par des manchots guerriers et une recherche plus courante de min√©raux pour un personnage singe rencontr√© par hasard dans un laboratoire souterrain. Les seuils de progression marquent les temps de progression du jeu et c'est vrai qu'il y en a, mais c'est nous qui d√©cidons quel sera notre destin dans l'univers. Nous pouvons passer des heures √† capturer tous les animaux dociles dispers√©s √† travers la galaxie et les lib√©rer dans notre vaisseau spatial, passer des jours √† construire des colonies au-dessus et au-dessous de la surface des plan√®tes, ou saisir un instrument de musique et rejoindre d'autres joueurs dans des matchs publics pour organiser un voyage bande de bardes de l'espace. M√™me l'id√©e de cr√©er une serre de la taille d'une plan√®te et de cultiver tout le bien de Dieu est une option viable et satisfaisante. Jamais auparavant une telle vari√©t√© de d√©corations possibles n'avait √©t√© r√©alis√©e dans un jeu 2D, √† tel point que vous pouvez tr√®s bien entreprendre des dizaines de voyages spatiaux √† la recherche de ce seul d√©tail qui ferait toute la diff√©rence dans notre cabine de capitaine personnelle, ou dans le salon du tr√īne de notre ch√Ęteau ! Par piti√©, il y a m√™me une mission de si√®ge de style m√©di√©val parmi celles pr√©sent√©es dans l'histoire principale. Apparemment, Chucklefish a mis presque tout dans son esprit dans son jeu, mais le r√©sultat, dans l'ensemble, fonctionne tr√®s bien. Les genres de jeu se m√©langent, de la plate-forme / jeu de tir 2D des ann√©es XNUMX aux donjons de style Metroid, en passant par la transformation de notre h√©ros en la sph√®re indestructible embl√©matique. Pour notre part nous avons d√©cid√©, pour cette revue, de cr√©er le pirate √† plumes Long John Silver avec un but bien pr√©cis : fonder un Space Tortuga plein de colons arm√©s et regorgeant de tr√©sors bien cach√©s dans un gisement auquel on acc√®de par une trappe cach√©e dans notre logement priv√©. Lorsqu'un cyborg samoura√Į que nous poursuivions a abandonn√© et nous a demand√© de rejoindre notre √©quipage en tant que cafeti√®re, le premier pas a √©t√© fait et le parcours trac√©.



Peut-être qu'un jour nous voyagerons dans l'espace, mais jusque-là, il y a Starbound !

Géologie de l'espace

Quel que soit le plan que vous ayez élaboré pour votre vie dans l'espace, il passe nécessairement par deux chemins : rassembler des ressources et tuer des monstres. Dans cette section, nous traitons du premier aspect du jeu. À moins que vous n'ayez des amis qui vous servent d'esclaves, vous devrez transpirer les sept chemises proverbiales contenant un manipulateur de matériel pratique capable de tout ramasser autour de vous et de le mettre dans votre sac à dos confortable. Les planètes sont les grands protagonistes du jeu, avec de nombreux biomes différents, des conditions météorologiques imprévisibles et de nouvelles surprises qui nous attendent à chaque atterrissage.

Il nous est arrivé de forer le fond d'un océan et de découvrir une civilisation oubliée pleine de sarcophages enfouis dans des tas d'ossements. Nous nous promenons en sciant des arbres aux feuillages colorés et tombons sur une ancre qui s'élève vers le ciel ; après avoir construit plus d'une centaine de marches on découvre qu'elle mène à un bateau pirate (putain, quelle envie ! Et en fait on a volé la belle carte au trésor accrochée au mur...). Les déserts peuvent cacher des laboratoires infestés de cyborgs fous et il n'est pas certain que parmi les coulées de lave au centre d'une étoile tropicale vous ne rencontrerez pas quelque siroccan avec une mission à nous proposer. Et si une planète s'ennuie ou si nous ne trouvons pas ce que nous cherchons, nous pouvons instantanément nous téléporter vers le vaisseau spatial, faire le plein sur la lune la plus proche et changer de galaxie (peut-être sans laisser derrière nous de précieux pièges à mites remplis de soie comme nous l'avons fait . ). Les planètes fournissent ainsi le scénario de base dans lequel se déroule l'action. Ici, nous rassemblons, chassons et construisons. Un système intelligent attire les races de colons en fonction du type de mobilier et de matériaux que nous avons utilisés pour construire notre royaume, qu'il s'agisse de simples huttes de bord de mer ou de forteresses médiévales avec des donjons remplis de monstres. Cependant, il existe également un deuxième type de scénario qui est la toile de fond des principales missions contre les boss et les chambres de preuves cachées dans les planètes. Dans ces cas, les niveaux sont prédéfinis et impossibles à modifier, donc pas de rassemblement et de construction. Cela permet aux développeurs de mettre en place des affrontements variés et bien structurés contre un nombre important de boss très différents, mais en ce qui nous concerne, le résultat n'est pas satisfaisant. Comme nous l'avons dit, Starbound fonctionne bien lorsque tous ses éléments sont présents ; ne serait-ce qu'en en supprimant un, les lacunes deviennent évidentes. Et cela nous amène directement à parler des créatures qui peuplent la galaxie dans le but d'en faire un endroit plus dangereux, mais aussi plus excitant.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7 2600
  • 8 Go de RAM
  • Carte vid√©o NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Syst√®me d'exploitation Windows 7

Exigences minimales

  • Processeur Core 2 Duo
  • 2 Go de RAM
  • Carte vid√©o avec 256 Mo de m√©moire et compatible avec directx 9.0c
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP ou syst√®me d'exploitation plus r√©cent

Extraterrestre je t'emporte

Puisque tout est destructible et g√©n√©r√© al√©atoirement, le combat n'est pas le meilleur de la vie, car il manque une planification de sc√©nario adapt√©e aux affrontements. S'√©chouer est facile, tout comme se retrouver dans une b√™te en col√®re qui serre bien dans ses bras (pour m√©moire, les monstres sont toujours plus forts la nuit). Si vous jouez en mode normal, les monstres sont redoutables et parfois frustrants. Mourir sous terre et y laisser tout le mat√©riel collect√© vous oblige √† faire un nouveau voyage pour le r√©cup√©rer et il n'est pas certain que vous puissiez le ramener √† la surface, dans un cycle de d√©sespoir qui se termine souvent par l'abandon de la butin. Bien s√Ľr, cela augmente la tension √† chaque nouvelle excavation.



Nous jetons-nous dans le vide vers ce b√Ętiment tentant ou retournons-nous soudainement au navire ? De grands risques mais aussi de grandes r√©compenses r√©gissent ce style de jeu. Les pluies acides, les fosses de lave et les rivi√®res empoisonn√©es ajoutent √† la quantit√© d'obstacles impr√©visibles. Parfois m√™me des m√©t√©orites se mettent √† pleuvoir du ciel, pour le plus grand bonheur de nos colons. Quant aux monstres, chacun a son propre sch√©ma de combat, tout comme chaque arme a diff√©rents types d'attaques et d'effets √©l√©mentaires possibles. Cela signifie que nous devons constamment nous adapter √† l'environnement, ce qui √©loigne l'ennui de ce qui est l'aspect le plus faible du jeu. Autant que la vari√©t√© joue en sa faveur, Starbound n'excelle pas au combat. Les sc√©narios comme nous l'avons dit ne se pr√™tent pas bien en raison de leur caract√®re al√©atoire et le syst√®me de jeu est trop basique pour offrir une incitation autre que la possibilit√© de collecter des ressources pr√©cieuses aupr√®s d'ennemis tu√©s. Mais comme pour les autres √©l√©ments du jeu, s'il est ajout√© √† tout le reste il para√ģt du coup moins pauvre et on peut l'appr√©cier sans effort. Il faut regarder le jeu de loin pour se concentrer dessus et admirer sa complexit√© cach√©e. Pris dans son ensemble, Starbound est l'Ňďuvre d'un grand architecte, et nous sommes convaincus qu'en son sein presque tout le monde peut trouver un endroit pour s'√©panouir.

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Version test√©e PC sous Windows Livraison num√©rique Vapeur, GoG Prix 13,99 ‚ā¨ Resources4Gaming.com

8.4

Lecteurs (66)

8.9

Votre vote

Starbound est l'une des exp√©riences les plus vari√©es qui peuvent √™tre entreprises dans un monde num√©rique. Si l'on d√©compose le jeu en ses √©l√©ments, les lacunes sont flagrantes, mais puisque Starbound fonctionne comme un organisme dans lequel tout est connect√© et fonctionne en harmonie, les d√©fauts s'estompent et les heures passent, c'est un plaisir. Enthousiaste, flexible et d√©bordant de contenu, le travail sans fin de Chucklefish s'adapte au joueur plut√īt que d'exiger autrement. Si vous cherchez un espace pour travailler dans la fantaisie, vous avez maintenant un univers √† votre disposition.

PRO

  • Grande vari√©t√© de contenu
  • Il s'adapte volontiers aux initiatives du joueur
  • Chaque plan√®te contient une nouvelle aventure
  • Bande-son magistrale
CONTRE
  • Dans les missions sc√©naris√©es les limites du combat se font sentir
  • Il faut quelques heures pour d√©marrer
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