Star Trek : Legends, la critique du "premium gacha" sur la célèbre série

Il y a à la fois quelque chose qui cloche et quelque chose de très intéressant dans le concept même de gacha premium, notamment sur une licence de ce calibre, pour laquelle le Revue de Star Trek: Legends il peut apporter divers éléments de réflexion. La structuration du gacha RPGInutile de le nier, par définition il est opaque : c'est un type de jeu qui repose sur la pulsion compulsive de collectionner, si ce n'est justement sur le charme pervers du jeu qui le rend dangereusement sujet à l'addiction au jeu. C'est un mécanisme raffiné qui a fait ses preuves, à tel point que le marché mobile est désormais inondé de jeux de ce type, souvent liés à des marques et des licences du plus haut calibre, comme en l'espèce. L'idée de base est construire une équipe de rêve de vos personnages préférés, à obtenir avec une bonne dose d'aléatoire qui domine le système "d'invocation" des combattants, divisé en différents niveaux de raretés et dans lequel les faibles taux de réussite à trouver les prix les plus convoités poussent, par conception elle-même , vers des micro-transactions.



Star Trek : Legends, la critique du
Star Trek : Legends nous emmène à bord de l'USS Artemis dans un voyage à l'intérieur du Nexus, à la découverte de nombreux personnages historiques de la série


Mais que se passerait-il si le paywall était complètement supprimé de ce mécanisme, ou si le achats in-app? Cette question est répondue par Star Trek: Legends, qui propose un RPG au tour par tour avec des éléments de gacha plutôt classiques dans la structure, mais supprimant le rouage fondamental de l'achat avec de l'argent réel, étant distribué via Apple Arcade. Fondamentalement, tout le système de progression est basé simplement sur ce qu'il est possible de réaliser en jouant, représentant ainsi un 'interprétation honnête du concept habituel, sans préjudice du broyage et de l'avancement constant des statistiques et du nombre de caractères disponibles comme éléments fondamentaux. Le résultat est étrange, car si d'un côté le jeu se débarrasse enfin des pièges trompeurs qui poussent vers les achats, de l'autre c'est comme si le forçage d'une structure toute posée sur une progression comme une fin en soi devenait encore plus évident, extrêmement linéaire, même si dans ce cas la licence Star Trek est capable d'introduire des éléments narratifs d'un certain intérêt.



À la découverte du Nexus

Star Trek : Legends, la critique du
Dans Star Trek: Legends, nous explorons des planètes extraterrestres à travers des combats au tour par tour

La prémisse initiale est très simple et sert à donner un prétexte à la pluie de personnages de Star Trek que l'on voit une fois le jeu lancé, provenant de différentes séries et époques. Cette excuse est fournie par le Nexus, sorte de trou dans l'espace/temps qui fusionne différentes dimensions et chronologies, permettant ainsi à un Captain Kirk de la première génération de cohabiter avec un Picard ou d'autres personnages des différentes séries (série classique, The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager, Enterprise, Discovery et Picard), permettant un mélange de paradoxes temporels sinon difficilement justifiable même dans un système de référence avec des limites logiques plutôt fades comme Star Trek. Conduire le USS Artémis, un nouveau vaisseau de la Fédération spécialement conçu pour résister aux terribles contraintes du Nexus, nous nous retrouvons à explorer divers domaines de ce type de faille spatiale, à découvrir de nouveaux mondes et à faire face à des batailles.

Star Trek : Legends, la critique du
Star Trek : Legends propose plus de 40 personnages à conquérir, tirés des différentes séries télévisées


Le vrai trekkie passera probablement un mauvais moment simplification excessive à laquelle l'univers en question est soumis, car Star Trek : Legends est composé exclusivement de batailles au tour par tour structuré en vagues progressives, comme cela arrive classiquement dans les RPG gacha, interrompu par une séquence narrative avec des dialogues écrits de manière satisfaisante traduits en espagnol. Le sens de la découverte se limite à la vision de quelques beaux paysages extraterrestres mais on est loin de l'idée de base du classique Star Trek, qui se concentre davantage sur le romantisme de l'aventure spatiale, la rencontre avec le nouveau et l'émerveillement de la découverte plutôt qu'à la simple bataille constante avec tout ce qui se trouve devant nous.



Star Trek : Legends, la critique du
Les batailles dans Star Trek: Legends se déroulent dans une dynamique RPG au tour par tour classique


Au-delà de cette incohérence fondamentale, cependant, la série de référence fournit une base solide pour une narration plus intéressant que ce que l'on trouve souvent dans les jeux de ce genre. Le caractère fragmenté de l'action ne permet pas la construction de grandes épopées de science-fiction, mais l'écriture reste d'un bon niveau et la dialoghi souvent intéressant et même hilarant, grâce à une certaine auto-ironie qui filtre à travers les personnages de séries apparues à des périodes historiques très différentes. Bref, le déroulement des événements ne présente pas de grands rebondissements ou un récit enveloppant, mais il continue aussi volontiers à voir les échanges entre les membres historiques de l'équipage, soutenant valablement le mécanisme du jeu. Le compromis adopté pour tout mettre en scène est également bon, avec un style graphique légèrement caricatural qui intègre de manière convaincante les caractéristiques typiques des personnages et des décors de Star Trek.


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Version testée iPad 1.0.6 Livraison numérique App Store Resources4Gaming.com

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Allant là où aucun jeu mobile n'est allé auparavant, Star Trek : Legends nous offre le spectacle étrange d'un RPG gacha sans micro-transactions, mais cette dernière frontière convainc jusqu'à un certain point. L'élimination de tous les pièges les plus pervers du gacha compulsif calme sensiblement le rythme du jeu, qui nous transporte d'un monde à l'autre à la découverte de nouveaux personnages sans trop d'obsessions, mais sa structure assez basique rend la linéarité excessive de ce gameplay, avec ses rares idées de style RPG. Ce qui est bien, c'est que Star Trek fournit plein de matière pour des dialogues intéressants, dans une narration fragmentaire mais agréable, même si on est assez loin d'une exploitation optimale d'une telle licence (à une distance sidérale des titres Interplay, pour ainsi dire) . Les fans peuvent toujours fermer les yeux, le considérant comme une interprétation légère de la célèbre franchise.

PRO

  • Un gacha RPG sans micro-transactions est déjà une excellente nouvelle
  • Star Trek conserve son charme et les personnages pilotent le jeu
  • De bons dialogues, qui démontrent aussi une certaine auto-ironie
CONTRE
  • Structure extrêmement linéaire
  • L'influence du free-to-play reste dans le rythme fragmenté et dans le système de progression comme une fin en soi
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