Splatoon 3 sera-t-il un succès? Seulement s'il corrige les erreurs dans Splatoon 2

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Aina Martin
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Le début de la saga de Splatoon remonte à 2015, l'année où su Nintendo Wii U une nouvelle saga est arrivée, exubérante, mystérieuse, adaptée à tous les âges. Le travail a évolué au fil du temps grâce au support post-lancement, puis a abouti à Splatoon 2, qui a eu beaucoup de succès sur Nintendo Interrupteur. Il n'y a pas beaucoup de jeux qui parviennent à créer une combinaison entre la formule décontractée et la concurrence, rendant l'expérience parfaite pour chaque gamme d'utilisateurs, avec gameplay punitif si nécessaire et plein de contenu. L'annonce de Splatoon 3 au cours de la Nintendo Direct du 17 février a certainement choqué le public, étant donné que 2 ans s'étaient écoulés entre le premier et le deuxième chapitre, mais 4 ans après ce dernier nous n'avions toujours aucune nouvelle sur une éventuelle suite.



Les origines de Splatoon 3

Nintendo a nié en 2019 qu'il travaillait sur une suite, car il se concentrait sur l'ajout de nouveau contenu pour Splatoon 2, mais a fini par bloquer le support post-lancement du jeu tôt (nous pouvons dire rétrospectivement, peut-être pour une bonne raison). Probablement donc, Splatoon 3 n'est en développement que depuis quelques années, mais il a de ses nombreuses particularités du deuxième chapitre que Nintendo n'a pas - évidemment - dû repenser sans les bases, puisque le nouvel épisode fera également ses débuts. sur Nintendo Switch, cette fois dans le 2022. Cette période peut être plus que suffisante pour élever le niveau de qualité global, en maximisant le potentiel du chapitre précédent et en ajoutant toutes les innovations nécessaires entre-temps.



Bien que Splatoon 2 ait été certainement appréciable, surtout sur le long terme, le travail a montré des lacunes assez importantes, en particulier en ce qui concerne son jeu éphémère en tant que service. Cela s'est presque avéré une opportunité de hit and run, qui n'a pu se renouveler véritablement que dans les premiers stades de la vie, pour en épuiser le contenu. En réalité, même après l'arrêt des mises à jour de Nintendo, de nouvelles opportunités de changer de formule sont apparues, mais elles n'ont pas suffi à remplir les serveurs et le cœur des joueurs d'encre de couleur comme dans les environs du premier jour. Dans tous les cas, il y a de nombreux atouts à partir desquels commencer, mais nous voulons analyser aujourd'hui les faiblesses de Splatoon 2que ils seront revus pour la troisième itération de la marque, qui cette fois pourra proposer une formule perfectionnée à tous points de vue grâce à l'expérience accumulée par l'équipe.

Il semble que Splatoon 3 permettra aux joueurs de jongler avec des cartes plus grandes, éventuellement avec de nouveaux modes, facilement traçable à une expérience de bataille royale, du moins selon le "premier coup d'œil" et avec très peu d'informations pouvant être déduites des remorques. Nous savons que certaines nouvelles armes feront leurs débuts, augmentant ainsi les possibilités d'utilisation et la variété des cartes, et que le nouveau système de personnalisation semble avoir complètement omis la présence d'un sexe masculin et féminin pour les Inklings. Nous attendons évidemment avec impatience découvrez beaucoup plus d'informations, depuis les contenus que la nouvelle ville (probablement le hub de jeu classique) pourra offrir, jusqu'au système de progression qui a réussi à nous envoûter notamment dans le deuxième chapitre.


 Support, contenu et communication

Ce qui compte vraiment - et ce qui, selon nous, marquera le succès du projet Splatoon 3 - est là présence d'un support post-lancement plus serré, que vous ne laissez pas le produit expirer et innover continuellement la formule, en remédiant aux défauts qui ont rendu les batailles répétitives avec le son des encres. On part d'abord du mode solo, peut-être le moins important, qui dans le deuxième chapitre a été assez réussi mais qui n'a été étendu qu'après une longue période et avec un contenu payant, ce qui a donc rendu le prix du billet assez élevé (si l'on considère que il est très rare de voir des dévaluations du coût des productions Nintendo). Les aventures de cet univers farfelu sont souvent hilarantes, et la tradition actuelle ne doit absolument pas être sous-estimée; Bref, Nintendo pourrait donner naissance avec le prochain chapitre une merveilleuse perle également pour un seul joueur.


En parlant de multijoueur, nous sommes malheureusement conscients du fait que les nombreux événements fréquents et les modes mis à jour chaque semaine n'ont malheureusement pas apporté le vent de fraîcheur auquel on s'attendait. L'un des principaux objectifs de Splatoon 3 devra être de rendre le contenu vraiment attrayant, peut-être en innovant la formule déjà ludique - et si nécessaire compétitive - déjà affinée lors des deux premières productions. Un facteur qui a un impact assez sérieux sur l'expérience est malheureusement l'écosystème de Nintendo Switch, qui d'une part vous permet de jouer en déplacement et avec confort (garantissant également certaines fonctionnalités telles que la possibilité de déplacer la console pour viser) , mais bloque complètement la communication entre les joueurs. Créer et maintenir une communauté sur Nintendo Switch est particulièrement difficile, même avec l'aide de l'application officielle appropriée, les joueurs doivent s'organiser avec des outils supplémentaires pour communiquer librement avec le chat vocal, pour former des équipes prêtes à concourir dans le classement, ou pour le batailles coopératives les plus difficiles.



Pour un jeu qui se concentre sur les modes compétitif et en ligne, faire en sorte que le joueur se sente «seul» alors qu'il est entouré d'autres utilisateurs est vraiment sérieux, et c'est peut-être aussi ce qui a progressivement éteint la flamme allumée après le lancement de Splatoon 2. Espérons que le nouvel épisode peut continuer cette saga avec d'excellents résultats, de plus en plus important pour le paysage Nintendo et pour la console hybride. Malgré un secteur graphique presque identique, les premières scènes de Splatoon 3 que nous avons admirées ont un parfum complètement différent de celui du dernier chapitre, que nous répétons par sécurité, a néanmoins touché la cible, mais sans un cliché parfait.

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