Sneaky Sasquatch, la critique

Lors de l'annonce d'Apple Arcade, c'était précisément les titres comme Sneaky Sasquatch que nous attendions d'essayer sur nos appareils iOS : des produits originaux, qui sans la contrainte des lois normales du marché auraient pu s'exprimer en toute liberté, évitant les tant détestés microtransactions qui empêchent souvent de profiter pleinement de jeux mobiles, même très valables. Dans ce Critique de Sneaky Sasquatch nous allons essayer de vous expliquer comment le travail de RAC7 Games a trouvé son habitat naturel dans l'offre d'abonnement d'Apple, se présentant comme une aventure bizarre assaisonnée de tant d'humour sain mais capable de montrer un gameplay non trivial et équilibré dans ses composants .



Comment je pille ton camping

L'usager joue le rôle de l'homme singe mythologique du titre, dans un contexte décidément sans gravité, étant donné que sa principale occupation est de se procurer de la nourriture en la volant aux visiteurs du camping attenant à son chalet. Les rangers qui patrouillent dans la zone ne le regardent cependant pas bien, et donc notre bigfoot doit exploiter toutes ses compétences infiltration pouvoir mettre quelque chose dans l'estomac tous les jours. Il ouvre avec ces simples prémisses un aventure beaucoup plus intelligent qu'il n'y paraît à première vue, qui parvient même à glisser un semblant de intrigue pour donner une justification de plus aux raids du protagoniste : le camping où il s'approvisionne en nourriture risque en effet de fermer, et il lui appartiendra de récupérer les parties d'une carte qui mène à un trésor indispensable pour faire revivre la fortune de la structure.



Sneaky Sasquatch, la critique

En termes de structure du jeu, Sneaky Sasquatch fait un peu penser à Animal Crossing, tant pour l'extension pas énorme du scénario (qui est sujet à de fréquentes variations) que pour le découpage en jours et la demande à l'utilisateur de respecter une routine, "travailler" avec la lumière du soleil et rentrer à la maison le soir pour se mettre au lit pour un bon sommeil réparateur. On pense aussi au classique de Nintendo pour la présence de divers personnages non-joueurs avec lequel vous pouvez interagir pour avoir accès à des tâches secondaires : il y a l'ours prêt à acheter notre surplus de nourriture, le renard qui nous récompense avec des pièces d'or si nous faisons des farces (parfois très hilarantes), le canard à la recherche d'objets perdus etc. . Un autre personnage clé est celui du raton laveur, propriétaire d'une boutique qui vend tous mises à niveau utile au bigfoot pour continuer dans sa mission, de la pelle pour exhumer les trésors cachés jusqu'au déguisement humain qui permet au protagoniste de ne pas être reconnu par les campeurs (à l'exception des rangers).

Sneaky Sasquatch, la critique

Alors Sneaky Sasquatch en suit un tendance cyclique, l'utilisateur devant collecter de la nourriture et accumuler des pièces d'or chaque jour du jeu à dépenser en équipement utile pour effectuer de nouvelles actions ou atteindre des zones avancées, puis recommencer le processus. Tout cela se résume à un gameplay cependant, très simple à maîtriser : vous vous déplacez en glissant un doigt sur l'écran tactile, en tapotant dessus vous marchez sur la pointe des pieds pour ne pas être entendu des humains, dont l'état d'alerte en termes visuel ou auditif se manifeste à travers une icône circulaire qui se remplit lorsqu'ils remarquent notre présence. Ensuite, il y a toute une série d'actions contextuelles à effectuer en appuyant sur les icônes appropriées, pour un titre qui - malgré sa durée assez courte - ne lésine pas vraiment variété, mettant toujours de nouvelles situations dans l'assiette. Les stades les plus avancés de l'aventure se permettent même des excursions en mingiochi et des activités secondaires particulièrement réussies, pour un produit très dense en contenu. Les humour c'est aussi l'un des moteurs de l'expérience, véhiculé par les dialogues avec les personnages, par la nature des quêtes et aussi par la dynamique amusante à travers laquelle le bigfoot attrape la nourriture des différents récipients et la dévore, se salit. Sneaky Sasquatch ne manque même pas un secteur audiovisuel de tout respect, avec une musique parfaitement adaptée et un graphique cartoonsca coloré et riche en détails, qui fait bonne impression même lorsqu'il est reproduit sur Apple TV.



Sneaky Sasquatch, la critique

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Sneaky Sasquatch est une très belle surprise : derrière les apparences d'un jouet pour enfants, il y a une aventure qui connaît son affaire, emprunte quelques suggestions d'Animal Crossing et les mélange avec un gameplay simple mais captivant et un adorable sens de l'humour , pour un produit qui amuse tout autour. Le faible niveau de challenge et une certaine répétitivité des mécaniques de base sont des problèmes mineurs face à un titre avec autant de bonnes idées toutes faites correctement.

PRO

  • Original et ironique
  • Beaucoup de variété dans les situations proposées
  • Graphiquement délicieux
CONTRE
  • Facile et pas trop long
  • Mécanique de base répétitive à long terme
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