Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Critique, l'aventure de niveau 5 arrive sur Nintendo Switch

Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Critique, l'aventure de niveau 5 arrive sur Nintendo Switch

Même si la mondialisation a maintenant réussi à bouleverser et envelopper la planète entière, il arrive très souvent que certains produits restent ancrés sur leur territoire, ne parvenant pas à émerger pour une raison ou une autre en dehors de celui-ci. Il peut s'agir de patriotisme, de problèmes culturels ou simplement de budget, car très souvent, la localisation a des coûts assez élevés. Dans ce créneau, nous trouvons la marque de Snack World, breveté et réalisé par le développeur bien connu Au niveau 5. Vous n'avez peut-être jamais entendu ce nom et en effet, il est probable qu'il n'ait pas atteint votre oreille, car le monde de Snack World est resté jusqu'à aujourd'hui une exclusivité du territoire japonais, où la maison de logiciels en question est basée. Cependant, le moment d'émerger est enfin venu, Snack World: Dungeon Explorers - Gold fera ses débuts demain sur Nintendo Switch.



Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Critique, l'aventure de niveau 5 arrive sur Nintendo Switch

Avant de s'interfacer avec ce dernier chapitre, cependant, il est bon de faire quelques prémisses. La série Snack World n'est pas née en tant que jeu vidéo, mais est créé en 2017 sous forme d'anime made in CG. Cependant, il ne fallut pas longtemps avant le jeu vidéo Le monde des collations: Trejarers est apparu dans le catalogue Nintendo 3DS et Nintendo Switch, retraçant les traces de l'une des œuvres précédentes du développeur en question: Vie fantastique. Enfin le titre a réussi à échapper aux lourdes barrières territoriales, car le remasterisé pour Nintendo Switch a également été localisé dans notre langue sous le nom de Snack World: Dungeon Explorers - Gold. Level-5 a donc décidé de ne pas nous donner la version pour 3DS, en raison de limitations techniques évidentes de cette dernière qui la rendent désormais assez obsolète, et de ne considérer que la console hybride de Nintendo comme une plateforme de référence. Ces derniers jours nous avons eu l'opportunité de mettre la main sur ce jeu de rôle, qui se configure à tous égards comme un JRPG, voici comment ça s'est passé!



La princesse capricieuse

Pour nous accueillir dans ce RPG atypique, c'est un éditeur de personnages. Ici le style anime parvient à se montrer en grande forme, nous permettant de personnaliser notre alter-ego avec pas mal de particularités esthétiques. L'éditeur n'est pas particulièrement minutieux, mais parvient à être plus que suffisant pour son objectif. Après avoir esquissé l'apparence physique du protagoniste, il se réveille dans une auberge, encore un peu perdu et avec une amnésie évidente. Quelques secondes s'écoulent avant que la grande nouvelle n'arrive: nous avons été appelés devant le roi.

Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Critique, l'aventure de niveau 5 arrive sur Nintendo Switch

Cela nous demandera de trouver un article particulier pour votre fille, une princesse fantaisiste qui veut être à la mode à tout prix. Déjà à ce stade, il sera difficile de ne pas remarquer l'extrême extravagance des événements et des dialogues. L'ensemble du contexte est en fait extrêmement goliardique et vise à faire rire le joueur, entre des concepts absurdes et une localisation très précise en espagnol. Level-5 a décidé dans ce titre de se concentrer sur les jeux de mots, principalement lié à la nourriture, des noms des lieux à ceux des personnes, tout est conçu pour être sur le thème "Snack", et toute l'idée du développeur a réussi à atterrir magnifiquement même dans notre langue. De plus, le doublage - qui n'est présent que dans certaines situations selon la tradition de niveau 5 - parvient à rendre assez bien. L'ensemble du secteur narratif, ou plutôt prétexte narratif, est donc structuré de cette manière et parvient à remplir parfaitement l'objectif.


Frais et innovant

Le travail est en fait principalement axé sur le jeu de rôle, ce qui caractérise fortement l'expérience. Le protagoniste sera appelé à effectuer de nombreuses missions, réparties entre principales et secondaires, ce qui lui garantira des récompenses et se poursuivra avec la progression du scénario principal. Joy-Con en main, cependant, c'est un Isométrique Hack & Slash, ne s'hybridant que partiellement à l'identité classique du jeu de rôle. Les statistiques ne sont en fait pas prépondérantes dans l'expérience et la compétence du joueur est fondamentale. Le but de chaque jeu est de se familiariser avec chaque objectif fixé au début de la mission, qu'il s'agisse de monstres à tuer, d'un endroit à atteindre ou d'objets à récupérer pour quelqu'un. Dans tous les cas, la formule a l'air très fraîche et bien pensée, ainsi que moderne malgré sa formulation il y a plusieurs années, mais malheureusement assez répétitif sur le long terme. Les combats, cependant, sont pleins d'adrénaline et amusants, et sont alternés avec des phases de pillage fréquentes, qui, même si parfois ennuyeuses, sont capables de donner la bonne satisfaction.


Ce monde est en fait basé sur la présence de nombreux objets à trouver, qui seront principalement utilisés pour la fabrication d'armes et d'armures. Les premiers sont appelés Jare, et sont indispensables pour la suite de l'aventure. Dans chaque mission, il est possible d'en ramener jusqu'à un maximum de 6 et pendant les différents combats les échanger sera assez facile et intuitif, ainsi que nécessaire pour éviter de mourir. Le système parvient alors à être encore plus efficace si vous décidez de jouer en ligne ou en coopération avec des amis, bien que dans ce cas, il sera nécessaire d'avoir plusieurs consoles et copies du jeu. De cette façon, les missions prennent un nouveau tournant, et l'explosion de couleurs qui arrive à l'écran devient tout simplement imparable, également grâce à l'utilisation des collations très intéressantes… que nous vous laissons découvrir par vous-même.Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Critique, l'aventure de niveau 5 arrive sur Nintendo Switch


Entre médiéval et moderne

L'impact réel que Snack World: Dungeon Explorers - Gold parvient à garantir est sans aucun doute donné par son secteur graphique. Parlons d'un titre incroyablement coloré, capable de envoûter grâce à ses teintes vives. Les ambiances sont enchanteresses, mais aussi extrêmement amusantes comme déjà décrites, et elles savent se faire aimer facilement. Les scénarios sont bien faits et également très colorés, cohérents avec leur thème dominant. De plus, les donjons sont générés de manière procédurale et aléatoire, et dans tous les cas ils parviennent à donner une incroyable sensation d'immersion entre un combat et un autre. Entre autres, on peut facilement vanter la localisation temporelle du jeu, réalisée avec un soin louable. Parlons d'un période médiévale qui se confond avec celle contemporaine. Les personnages vivent dans des maisons apparemment anciennes, mais possèdent ensuite des robots ou des objets d'utilisation moderne tels que des smartphones. La mode et les réseaux sociaux jouent un rôle important dans l'expérience, ce qui est également utile à des fins de jeu. Les missions du jeu sont en fait issues de coutumes imputables à nos jours, et s'habiller correctement selon la mode du moment garantit des bonus utiles.


Toutefois, le secteur graphique est assez fluctuant. Si vous ne pouvez pas vous empêcher de bien parler de la palette de couleurs, il y a malheureusement beaucoup à souligner dans un sens strictement négatif en ce qui concerne les animations et les modèles. Les premiers sont faits trop brièvement, ils réussissent dans leur objectif d'être satiriques en adéquation avec le reste de l'expérience, mais ils ne sont pas à la hauteur de ce à quoi on aurait pu s'attendre: parlons du niveau 5! Les maquettes sont alors apparemment bien faites, mais il faut considérer que le portage et le remastering ont été réalisés avec une extrême approximation, car en y prêtant plus d'attention les défauts graphiques seront évidents.

En comparant le jeu avec la version sortie pour 3DS vous vous retrouverez devant un chef-d'œuvre technique, cela ne fait aucun doute, mais en allant analyser l'image à l'écran vous ne pouvez pas manquer de remarquer une résolution trop basse, non justifiée par le poids de les ressources du jeu peu exigeantes. Les 30 images par seconde sont très solides, mais on se demande si compte tenu du reste, ceux-ci n'auraient pas pu doubler à la fin. Les particularités du port peuvent également être sévèrement critiquées. La Nintendo Switch n'a pas de puissance à la hauteur de la génération actuelle, c'est vrai, et elle ne peut même pas rêver de rivaliser avec le monde du PC, mais elle possède des caractéristiques uniques en son genre que certains jeux ont réussi à améliorer et à exploiter. Snack World: Dungeon Explorers - Gold n'en fait malheureusement pas partie, car aucune fonctionnalité de la console hybride n'est utilisée, du toucher au gyroscope, et l'interface graphique du jeu est extrêmement invasive. Le mode ancré est en très mauvais état et rend l'expérience presque injouable en raison de la faible résolution.

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