Slime Rancher ou Escape from the planet : vie, slimes et caca

Encore peu connu des médias mais déjà très apprécié lors de sa longue phase d'accès anticipé sur PC et Xbox One, qui a débuté en août dernier sur consoles et même en janvier 2016 sur PC, Slime Rancher atteint sa forme définitive et se démarque en ces jours aussi. pour son introduction dans les Games with Gold d'août 2017 sur Xbox One, se révélant étonnamment comme un véritable succès dans ce flux de titres gratuits. À première vue, cela ne semblerait peut-être pas, mais le jeu développé par Monomi Park repose sur une excellente - quoique bizarre - idée et la développe de la meilleure façon possible dans une structure équilibrée et profonde, qui a peut-être aussi profité à la longue période d'accès anticipé à laquelle il a été soumis. Il raconte l'histoire de Beatrix LeBeau, une fille entreprenante qui, lassée de la routine habituelle, décide de quitter la Terre et de voyager pendant mille années-lumière vers le secteur de l'espace "Far, Far Range", pour faire fortune en consacrant elle-même à l'élevage de bave. Oui, car l'étrange planète est inhabitée par l'humanité, mais elle est assez vivante en ce qui concerne les espèces extraterrestres locales, qui correspondent à différents types de bave : petites créatures sautillantes aux caractéristiques et aspects différents mais toutes capables de produire une matière appelée « plort » qui, comme son nom l'indique, semble conceptuellement similaire aux matières fécales mais qui représente une incroyable source de revenus interplanétaires dans la nouvelle économie spatiale. Bref, Slime Rancher met en pratique l'un des anciens principes de la culture de la terre, qui voit dans les excréments une importante source de richesse., traduisant ce concept de manière trop littérale : on se retrouve donc à gérer un ranch de créatures extraterrestres entièrement focalisé sur la production de caca.




Slime Rancher ou Escape from the planet : vie, slimes et caca

Pas vraiment un tireur

N'eût été le choix esthétique tendant résolument vers le "kawaii", de voir le tir à la première personne ou l'arme étrange portée par le protagoniste, on pourrait penser à un jeu de tir à la première personne, peut-être dans le style Metroid étant donné le décor extraterrestre. Rien de plus faux : Slime Rancher est une sorte de gestion qui nous met aux commandes d'un ranch armé d'un seul outil de bricoleur capable d'aspirer et de tirer du slime et des matériaux, avec la possibilité d'agrandir l'équipement et les instruments de la ferme en investissant argent durement gagné. Le réglage de style de tir à la première personne rend l'action particulièrement dynamique, avec la nécessité de se consacrer à différentes phases à un rythme rapide, de l'exploration de la planète à la surveillance constante de la situation au ranch, c'est pourquoi il est également important de mettre à niveau son équipement pour permettre des déplacements plus rapides et une plus grande capacité de transport. Lorsque la situation devient plus étendue et complexe, la limitation du plan subjectif émerge un peu pour un jeu de ce genre, qui nécessiterait peut-être un regard plus approfondi et plus complet sur la progression du ranch, mais le subjectif donne une idée parfaite de ce que cela peut signifier d'être le seul humain sur une planète pleine de créatures chaotiques dont il faut s'occuper.



Slime Rancher ou Escape from the planet : vie, slimes et caca

Au centre de tout cela, il y a en fait les slimes, des êtres extraterrestres qui se présentent sous divers types, formes et tailles et dont nous devrons bientôt apprendre chaque caractéristique et variante étant la base de toute l'économie du jeu. Les créatures peuvent être aspirées et relâchées dans des enclos spéciaux que nous préparerons et modifierons au besoin pour contenir en toute sécurité les différents types d'extraterrestres. En fait, il ne s'agit pas seulement de collectionner des créatures esthétiquement différentes, mais de gérer au mieux un véritable écosystème extraterrestre. dont les composants ont manifestement une tendance innée à proférer le chaos, essentiellement guidé par deux priorités dans la vie : manger et produire du "plort". Ce dernier est l'élément autour duquel tourne l'économie et doit être aspiré et libéré de manière appropriée à l'intérieur d'une machine spéciale qui traite le paiement d'une manière directement proportionnelle à la quantité et à la qualité du matériel collecté.

Slimes aimés / détestés

Une relation amour/haine se crée bientôt pour ces petites créatures, si mignonnes mais aussi si difficiles à gérer. De ce point de vue Le travail effectué par les développeurs dans la construction d'une intelligence artificielle capable de suivre les différents modèles comportementaux des différentes espèces qui sont très simples mais aussi bien caractérisés est louable. Les slimes roses sont les premières à être trouvées sur la planète et sont relativement faciles à gérer, elles mangent n'importe quoi et ne sont pas nocives mais si rien n'est fait et en grande quantité elles parviennent à s'organiser en grimpant les unes sur les autres pour échapper aux clôtures. n'est pas aussi rentable que celle des autres espèces. Les boues rouges ou bleues rocheuses produisent des déchets de haute qualité et bien payés, mais ont un comportement imprévisible et peuvent causer des dommages lorsqu'elles se déplacent rapidement. Ensuite, il y a les volants, les nocturnes et les géants, juste pour donner des exemples, et pour chacune de ces variétés il faut trouver un système de confinement adapté (élever les clôtures, les fermer aussi en haut, les protéger des la lumière) et une bonne méthode d'alimentation.



Slime Rancher ou Escape from the planet : vie, slimes et caca

En fait, chaque espèce mange des choses différentes, et pour assurer un flux constant de nourriture, il devient nécessaire de dédier des espaces sur le ranch également à la culture de matières premières alimentaires telles que le blé, les poulets, les arbres fruitiers, etc. L'important est de toujours garder la situation sous contrôle, car vous pouvez progressivement investir dans des systèmes de plus en plus sûrs et automatisés pour le ranch (clôtures de haut niveau, machines pour la distribution de nourriture et pour la collecte de plort) mais il n'y a jamais de certitude que tout se passe bien lorsque l'élevage compte de nombreuses espèces différentes, considérant également que les plus rares et les plus rentables ont souvent tendance à avoir des caractères et des comportements tout aussi difficiles à gérer. Par conséquent on se retrouve toujours à alterner les phases d'exploration avec les courses au ranch pour vérifier que tout va bien, en développant une relation d'affection et de peur pour ces créatures extraterrestres bizarres et remarquablement vitales. Comme les nouveaux gremlins, il y a des règles générales à suivre pour éviter les catastrophes, comme éviter de mélanger les espèces et garder certains types particulièrement à l'écart des autres, car aussi sauvages qu'ils soient, les slimes ont tendance à manger la plort des autres et à générer des fusions bizarres qui peuvent être précieuses. mais aussi nuisible à l'équilibre de l'écosystème.

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Succès Xbox One

Les 1000 points sont répartis sur 57 objectifs à débloquer, donc en moyenne avec un score assez bas chacun. N'ayant pas de véritable histoire, les réalisations de Slime Rancher sont toutes basées sur des performances allant de la découverte de nouvelles zones à certaines actions entreprises. Bref, simplement en jouant il est facile de débloquer une bonne somme.


Espace vie bucolique

Il s'agit clairement d'un projet indépendant avec un budget limité, mais les choix esthétiques effectués par Monomi Park révèlent une cohérence remarquable dans la vision du jeu, qui repose sur un style bien caractérisé et non trivial. Il est vrai que la gentillesse générale peut sembler un peu souteneur, mais elle cache un contraste bizarre avec les difficultés de gestion et certaines mauvaises choses inhérentes à la mécanique du jeu (tirer les boues de l'arme ou les brûler dans un incinérateur sont des pratiques considérées normal dans la garde de sa propre ferme), sans parler de la situation absurde de devoir gagner de l'argent en revendant les déjections des créatures. Force est de constater que l'humour derrière l'étrange histoire de l'éleveuse spatiale Beatrix LeBeau va bien au-delà des sourires un peu absents des slimes., cependant, vraiment doté d'un certain charisme. La stylisation relève évidemment aussi de la nécessité de joindre les deux bouts en termes de calcul et de complexité graphique, mais l'important dans ces cas-là est de pouvoir émerger avec un style original et caractéristique, et sur ce plan Slime Rancher atteint pleinement l'objectif.

Slime Rancher ou Escape from the planet : vie, slimes et caca

Il existe encore quelques défauts techniques sur Xbox One, notamment en ce qui concerne la fréquence d'images qui apparaît quelque peu instable dans différentes situations, mais il est possible que ce soient des problèmes qui peuvent être facilement résolus avec des mises à jour ultérieures, même si après une si longue période de accès anticipé nous aurions préféré ne pas avoir à attendre d'autres mises à jour pour pouvoir jouer sans problème. La compacité stylistique inclut également le secteur audio, qui ne se distingue pas par des qualités particulières mais s'intègre parfaitement dans l'étrange atmosphère bucolique/alienne, parfois infernale, de cet étrange jeu. La délicatesse avec laquelle les décors et la variété de ceux-ci sont dessinés rend l'exploration de la planète vraiment agréable, atténuant le sentiment de monotonie qui peut se produire dans les incursions nombreuses et fréquentes entre le ranch et les différentes régions du monde.

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Version testée Xbox One Livraison numérique Steam, boutique Xbox Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

8.4

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7.3

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Le sentiment de complaisance qui est commun à tous les jeux vidéo basés sur une certaine reproduction de la vie rurale prend une déclinaison particulière dans Slime Rancher, qui est en ce sens une expérience vraiment originale. A la satisfaction de la bonne gestion du ranch s'ajoute la collection de différentes créatures extraterrestres et la curiosité d'explorer le monde étrange qui nous entoure. Le jeu parvient à bien équilibrer ces composants, également enrichis par une identité marquée donnée par la caractérisation graphique particulière. Au-delà des documents éparpillés, peut-être un substrat narratif ou une plus grande variété et quantité d'événements possibles en dehors des mécanismes de chasse/d'élevage auraient-ils permis d'éviter un sentiment de monotonie qui survient une fois l'élan de découverte et d'expansion de la collection, mais par la le moment venu, Slime Rancher aura probablement déjà fait son devoir.

PRO

  • Excellente mécanique de gestion de ranch
  • Les slimes sont merveilleusement irrésistibles / terribles
  • Bon équilibre entre l'exploration et les soins du ranch
CONTRE
  • Quelques baisses de fluidité
  • L'approche subjective empêche parfois une vue d'ensemble claire
  • A la longue ça devient monotone
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