Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte

Après quelques années de diffusion dans le domaine de l'indie, où il est devenu une sorte de culte avant tout pour sa dérivation directe de la tradition japonaise de l'horreur, Kageroh - c'est le nom original de l'oeuvre - arrive sur consoles et on l'analyse en cette Examen du corridor fantôme sur Nintendo Switch. C'est une aventure avec des éléments d'horreur de survie qui descend directement de la nouvelle tradition du genre à la première personne, avec les caractéristiques typiques du protagoniste sans défense (ou presque) et chassé par des créatures puissantes et maléfiques, dont nous ne pouvons qu'échapper.



L'amnésie doit être considérée comme un paradigme de cette interprétation particulière du genre, qui a ouvert la voie à des expériences de pure terreur, élevant les jeux vidéo à de véritables horreur à la première personne, encore renforcée par l'implication encore plus grande que ce média est en mesure de garantir.

De ce point de vue, l'horreur du jeu vidéo a connu une véritable révolution ces dernières années, passant d'un simple cadre d'action alternatif dans un style B-Movie, à quelque chose de plus subtil et psychologique, basé sur un sentiment d'impuissance dans le face aux menaces métaphysiques et sur la nécessité de fuir pour se sauver, plutôt que de consommer des balles sur les ennemis pour relâcher la tension.


Silent Hill jouant le rôle de point intermédiaire entre les deux conceptions différentes, l'horreur de Shadow Corridor découle sans doute de cette interprétation moderne et se présente aussi comme l'une des plus caractérisées du point de vue de l'atmosphère, grâce surtout à laCadre japonais qui peut librement récupérer les traits stylistiques japonais à volonté. Architecture domestique Shinden-zukuri, lanternes, statuettes votives et masques du théâtre nō ont donc le feu vert dans les scénarios particuliers de ce jeu, avec toute leur puissance terrifiante vécue à la première personne.


Histoire d'un cauchemar au milieu de l'été

Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte
Shadow Corridor, comme le montre cette image, part d'environnements relativement communs et calmes

La histoire Shadow Corridor ne se développe pas selon une dynamique standard, mais exploite partiellement le récit environnemental que nous avons également vu dans d'autres titres de ce type, bien qu'il soit encore plus faible et plus fragmenté dans ce cas. Les documents épars et les introductions textuelles aux niveaux se limitent à quelques suggestions et indications générales, dans une histoire qui est à peine évoquée et pourtant fonctionne assez bien pour créer l'atmosphère particulière raréfiée et onirique qui caractérise toute l'expérience du jeu. Tout commence par une simple promenade en fin d'après-midi d'été, lorsque le protagoniste se retrouve inexplicablement attiré par une simple ruelle cachée entre les maisons d'une ville japonaise. C'est peut-être l'odeur, l'atmosphère ou la lumière particulière qui nous attire entre les maisons tranquilles, ou le souvenir d'étés passés dans des lieux similaires et apparemment insouciants.


Bientôt, cette petite excursion vire au véritable cauchemar : des passages normaux entre les entrées secondaires des maisons du village, d'ailleurs dépeints de manière plutôt convaincante, on passe à des décors de plus en plus sombres et bizarres, jusqu'à ce qu'on s'aperçoive qu'il s'est glissé dans quelque chose de différent de la réalité quotidienne normale et rassurante.

Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte
Les décors japonais de Shadow Corridor le caractérisent d'une manière particulière

Les chemins et les couloirs changent à chaque tournant et impasse, nous jetant dans une dimension où la survie n'est plus considérée comme acquise et notre existence est constamment menacée par des présences attendant dans l'obscurité, prêtes à nous chasser et à nous éliminer au premier contact. Des extraits du journal, des journaux intimes et des documents introduisent vaguement une histoire de cultes mystérieux, de disparitions massives et de drames familiaux liés à des crimes brutaux, mais une grande partie de l'intrigue est laissée en dehors du texte et du paratexte, ce qui peut être interprété par le joueur qui trouve encore s'est engagé avant tout à survivre et l'impossibilité de donner un sens à l'horreur accablante passe au second plan.


Tra simulateur de marche et horreur de survie

Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte
Les masques de théâtre et autres objets font référence au folklore et aux traditions japonaises

Le titre résume bien ce à quoi nous avons affaire : les couloirs et les ombres sont les éléments principaux de l'expérience de jeu, qui en termes de gameplay peut être classé comme une aventure à la première personne avec des éléments d'horreur de survie, se développant principalement comme une sorte de simulateur de marche où, cependant, nous sommes constamment traqués par des menaces imbattables, contre lesquelles nous ne pouvons que nous cacher et nous échapper, éventuellement en trouvant des cachettes et en développant stratégies furtives. En bref, quelque chose de très similaire à l'Amnesia susmentionné et aux autres titres dérivés de ce style, mais avec l'élément caractéristique, dans ce cas, d'avoir à voir avec la mythologie et le folklore japonais qui déterminent le style particulier du cadre et certaines solutions de jeu telles que l'utilisation d'objets rituels qui peuvent nous aider en cours de route.


Tout en conservant les caractéristiques des différents environnements, les niveaux sont composés de manière de procédure, ce qui rend chaque jeu unique, car une grande partie du jeu consiste à trouver son chemin à travers le dédale de couloirs et de pièces dans lesquelles nous nous trouvons de niveau en niveau. Le but est simplement de trouver la sortie ou de récupérer un certain nombre d'objets qui permettent d'accéder aux prochaines étapes, mais cela nécessite le fait de devoir affronter une série de créatures cauchemardesques, contre lesquelles nous sommes pratiquement désarmés, car nous ne pouvons pas les amener donner aux fantômes et aux diverses présences.


Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte
Une des présences inquiétantes de Shadow Corridor

Cependant, nous pouvons exploiter diverses stratégies : le secret de Shadow Corridor est de bien comprendre les schémas des ennemis et de les utiliser contre eux, puisque chacun répond à des logiques précises qui peuvent être exploitées pour leur échapper. En général, ils sont attirés par la lumière ou le son, il faut donc se déplacer en conséquence et éventuellement utiliser des appâts ou provoquer des bruits afin de les distraire ou de les attirer vers d'autres zones.

C'est un défi d'une intensité considérable, aussi parce que le tension c'est constant, compte tenu de la menace de game over à chaque match et de l'atmosphère oppressante. Shadow Corridor n'est certainement pas un jeu adapté à ceux qui ne supportent pas bien la tension, car après les premiers moments de réflexion et apparemment calmes, il reste toujours ancré dans un sentiment d'agitation continue, qui se traduit par la terreur de sauter peur ou dans la peur subtile d'être toujours traqué ou chassé. C'est pratiquement tout ce sur quoi il joue, car le gameplay n'offre par ailleurs pas de solutions particulièrement originales ou de grandes variations sur le thème, se concentrant avant tout sur l'exploration des cartes labyrinthiques, la collecte d'objets-clés et la survie.

Esthétique : charme et angoisse

Shadow Corridor, la revue de l'horreur japonaise culte
Les couloirs et les pièces labyrinthiques semblent souvent se répéter dans la combinaison procédurale des niveaux

Le thème du couloir prédomine tout au long du jeu, rendant les décors nécessairement étroits et claustrophobes : d'une part cela conduit à la caractérisation particulière de toute l'expérience du jeu, d'autre part il représentait une solution optimale pour la construction de paramètres facilement gérable et d'un grand impact même avec un effort minimal. Kageroh a été développé pratiquement seul par Kazuki Shiroma, fondateur de Space Onigiri Games. Au départ un projet amateur, le jeu s'est ensuite étoffé et enrichi progressivement avec une utilisation de plus en plus raffinée de l'Unreal Engine jusqu'à atteindre des résultats remarquables, du moins sur PC. Cependant, les limites d'une très petite production continuent d'être vues sous plusieurs aspects, de la répétition évidente des actifs à l'absence d'une construction complexe entre la narration et le gameplay, capable d'expliquer la progression et d'appliquer des variations substantielles au jeu.

En tout cas, leatmosphère c'est précisément l'élément gagnant de Shadow Corridor, obtenu avec une utilisation habile des quelques moyens disponibles et s'appuyant sur le charme universel de l'horreur japonaise, lié au folklore et aux traditions du Soleil Levant qui le distinguent de nombreux autres titres similaires en tant que structure, ce qui la rend quelque peu unique. L'excellent mélange avec l'audio est également remarquable, la bande-son apparaissant dans les moments les plus excités pour souligner le sentiment d'angoisse et les bruits dérangeants associés à chaque créature.

La Version Nintendo Switch apparaît encore plus limité d'un point de vue technique, avec l'application d'une résolution assez faible à un socle déjà peu riche en termes de construction polygonale, donnant à l'ensemble un aspect trop simple, même si dans les intérieurs plus étroits ces problèmes s'estompent remarquablement .

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Version testée Nintendo Commutateur Livraison numérique Steam, Nintendo eShop Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs

SV

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Shadow Corridor est probablement l'une des expériences de jeu vidéo les plus dérangeantes vues récemment et cela peut déjà suffire aux fans. Fils de la nouvelle ligne d'horreur de survie à la première personne basée sur la furtivité et la nécessité d'éviter un affrontement inégal avec les ennemis qui nous chassent, Shadow Corridor parvient à se démarquer au milieu de la grande quantité de titres similaires grâce à son japonais particulier cadre, qui caractérise non seulement les scénarios, mais toute l'expérience de jeu. Le lien avec le folklore japonais donne une contrepartie spécifique qu'il n'est pas facile de trouver ailleurs et met en scène une horreur bien particulière. Cependant, ceux qui recherchent un jeu légèrement structuré pourraient trouver cette errance constante entre des couloirs aléatoires un peu limités et répétitifs, car Shadow Corridor est avant tout une collection de moments de terreur qui se concentrent sur l'atmosphère, pas tellement amalgamés dans un vrai et propre forme de jeu vidéo.

PRO

  • Superbe atmosphère d'horreur japonaise
  • ça peut être vraiment effrayant
  • La génération procédurale peut varier les choses
CONTRE
  • Un peu limité en termes de gameplay
  • Techniquement médiocre, surtout dans la version Nintendo Switch
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