Senua's Saga: Hellblade II, a confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5

    Senua's Saga: Hellblade II, a confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5

    Par le biais d'un article sur son blog officiel, Microsoft a décidé de nous faire savoir que le nouveau La saga de Senua: Hellblade II utilisera Unreal Engine 5. Le moteur graphique a été présenté avec une démo technique à couper le souffle il y a quelque temps, et il sera intéressant de voir comment les développeurs de Ninja Theory exploitera le potentiel moteur pour créer un décor encore plus évocateur pour ce nouveau titre, que beaucoup attendent. Si, dès le premier chapitre, nous nous souvenons certainement de la présence d'audio binaural, qui nous a permis de nous plonger dans la folie de notre protagoniste, ce qu'ils vont pouvoir créer graphiquement avec cet Unreal Engine 5, surtout maintenant que l'équipe est beaucoup plus grande que lors de la sortie du premier chapitre, le sera certainement quelque chose d'intrigant et avec un énorme pourcentage d'immersion.



    Microsoft a écrit sur son blog officiel que ce nouveau moteur graphique pourra amener la franchise Ninja Theory à des niveaux inimaginables, et on pourrait presque dire que la déclaration est vraie, étant donné que la bande-annonce diffusée lors des Game Awards en décembre 2019, lorsque Les muscles de la Xbox Series X ont été montrés, c'était vraiment percutant et impossible à oublier à cause des graphismes.

    Ce moteur, comme vous pouvez le voir sur la démo technique, viser un réalisme extrême sans oublier les personnes qui vont devoir y travailler, donc on pourrait dire ça c'est un excellent point de rencontre entre maniabilité et puissance. Pour l'instant, seuls quelques développeurs peuvent l'utiliser, mais après 2021, il sera accessible à tous. À l'heure actuelle, les seuls titres dont la présence d'Unreal Engine 5 est certaine sont: Senua's Saga: Hellblade II, le nouveau projet d'inXile et évidemment le fer de lance d'Epic Games: Fortnite, qui effectuera une transition en 2021.



    évidemment tous les projets Xbox n'exploiteront pas la puissance du moteur graphique d'Epic Games, il suffit de voir Halo Infinite. Ce titre, colonne vertébrale de la console, utilisera le moteur propriétaire du développeur de logiciels, 343 Industries.

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