Rygar : l'aventure légendaire

Rygar : l'aventure légendaire
Rygar : l'aventure légendaire

Diskarmor

L'approche de Devil May Cry est peut-être acceptable en observant les plans, mais pour tout le reste, nous sommes définitivement hors de la route. La suggestivité des décors, en fait, cette fois sans terres imaginaires et avec des passages qui rappellent la délicatesse et la beauté du monde de la Grèce antique, ainsi que la caractérisation des horribles ennemis auxquels nous serions à nouveau confrontés, dépassent probablement le regard à mi-chemin entre l'ancien et le post moderne du titre Capcom (mais ça reste une question de goût). Même comparer les deux personnages est pour le moins risqué : sans nier le charisme et le souffle d'originalité apportés par le demi-démon Dante, même le charme du héros de Rygar est resté inchangé puisque, il y a plus d'une décennie, ce n'était rien. mais un lutin modeste qui a couru et a sauté sauvagement.
Le voir à l'œuvre dans l'extermination de monstres attachés à son Diskarmor plus qu'à sa vie, est une joie pour les yeux, en effet il ne sera vulnérable que lorsque son arme passera à l'attaque et semble prendre une vie propre .




Rygar : l'aventure légendaire
Rygar : l'aventure légendaire

Graphismes, gameplay, défauts

Sur le plan technique, Rygar est l'un des meilleurs jeux à être apparu sur PlayStation 2 jusqu'à présent : comme je l'ai déjà mentionné, le monde à la grecque créé par Tecmo vous fera élargir les yeux plus d'une fois, ainsi que les couleurs vives et de belles textures, avec une cadence fixe sur 60 images par seconde qui rendront le jeu fluide dans n'importe quelle situation, quelle que soit la complexité des réglages ou des situations. Le son est impeccable, avec des effets durs et tonitruants et des thèmes musicaux, probablement moins légers que ceux du titre original. Le gameplay est à des niveaux élevés, et cela est principalement dû à la structure intelligente du jeu : il y a de la curiosité à découvrir ce qui nous attend à l'avenir, ainsi que le système de combo et les mouvements personnalisés que les programmeurs ont donnés aux joueurs sont vraiment 3 types différents de Diskarmor disponibles, avec la possibilité de lancer une invocation qui déchirera tous les monstres à l'écran de la même manière qu'une bombe intelligente.
Comme défauts, vous pourriez épingler une certaine ingéniosité dans la structure du jeu, même si de toute façon vous le remarquez à peine, mais peut-être que le seul vrai problème réside dans le fait que notre personnage est vulnérable aux attaques ennemies dans le cas où son Diskarmor échouerait. propre.déplacement : à bien y penser, cependant, il s'agit d'une fonctionnalité qui est restée inchangée par rapport au premier jeu, donc pas vraiment un défaut de programmation.



Rygar : l'aventure légendaire
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Rygar a toujours été l'un de mes jeux préférés et c'est enfin l'heure du grand retour. Il a aussi l'avantage d'être doté de véritables changements structurels par rapport à l'ancien titre qui ne sont pas présents dans les très récentes rééditions de Contra et Shinobi. Hautement recommandé.


    Pro:
  • techniquement excellent
  • de nombreuses heures de plaisir
  • bonne atmosphère
    Contre:
  • quelques défauts structurels
  • quelques incitatifs une fois terminé

Il y a longtemps...

Diskarmor, Tecmo, Rygar ... Des mots qui me rappellent un après-midi ensoleillé d'il y a au moins 10 ans, lorsque je suis allé chez mon revendeur de confiance à l'époque pour acheter la conversion du jeu pour Nes, avec une copie de Cobra Triangle, si je ne ne me souviens pas mal. Pour être précis, cependant, Rygar et son monde avaient été créés par Tecmo environ 6 ans plus tôt : c'était une plate-forme assez inhabituelle pour l'époque, pleine de plusieurs éléments innovants tels que les sections parallactiques pour passer d'une zone à l'autre ou les éléments d'interactions avec « les grands sages » éparpillés sur les terres visitées par le protagoniste. Beaucoup d'eau a passé sous les ponts, mais ce retour a pleinement satisfait les attentes de la plupart des joueurs, satisfaisant à la fois la faction des anciens fans les plus endurcis et celle des débutants qui ont abordé le jeu pour la première fois, peut-être en le combinant avec un titre comme Devil May Cry.


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