Rustler - Aperçu, quand GTA rencontre le Moyen Âge

Rustler - Aperçu, quand GTA rencontre le Moyen Âge

Que se passerait-il si nous combinions la liberté d'un jeu comme Grand Theft Auto à l'ignorance vulgaire d'un monde médiéval? Il sortirait définitivement homme dynamique, une production qui fait de l'hilarité, de l'arrogance et de l'extrémisation du contexte historique son épine dorsale. Né d'une idée de Jeux de Jutsu, une maison de développement polonaise, le travail a réussi, grâce également à sa communauté, à atteindre l'objectif de Kickstarter mis par la maison de logiciels - se révélant capable de le dépasser largement - et de voir la lumière du soleil sur Vapeur dans une version à accès anticipé dont nous parlerons en détail aujourd'hui.



Grand Theft Horse

Commençons immédiatement en disant que homme dynamique c'est une parodie; au cours de toute l'aventure, nous rencontrerons en fait d'innombrables personnages, dont le protagoniste, qui ne fera que jeter la soupe gag, blagues, insultes ou citations à quelque chose, tout comme ils ne le manqueront pas satire et quelques fouilles également liées au monde d'aujourd'hui. Bref, ce n'est pas un titre qui vise à être pris au sérieux et en effet, il ne rate jamais une occasion d'essayer de faire sourire le joueur de service.

Rustler - Aperçu, quand GTA rencontre le Moyen Âge

Les plus grandes citations que vous remarquerez seront liées au groupe de comédie légendaire du Monthy Python, et la célèbre saga Grand Theft Auto. C'est en fait de cette dernière que le jeu prend sa base de gameplay, et cela se voit à tout moment. A partir de l'interface graphique qui est pratiquement identique à celle de GTA 2, aux mécanismes de jeu - par exemple voler un cheval quelqu'un vous donnera une impression instantanée de Deja Vu -, jusqu'à la musique, où dans certains cas nous nous retrouverons littéralement devant les mêmes chansons de Rockstar mais jouées avec luths et flûtes. Tout cela rend le titre extrêmement amusant à jouer, évidemment grâce à une formule qui fonctionne depuis de nombreuses années maintenant. La vue d'en haut, aussi, même si elle est beaucoup Rétro, il se croise bien avec le style de jeu et ne fait pas ressentir le manque du visuel classique à la troisième personne RPG de ce type.



L'intrigue de Rustler

Nous n'avons pas encore parlé du protagoniste. Nous interpréterons gars, un jeune homme chauve qui se réveillera dans une ferme après une gueule de bois sensationnelle. Dès que nous nous levons et que nous comprenons où nous en sommes, nous nous rendrons compte des dégâts que nous avons causés. Entre «Graffiti» en latin sur le toit d'une hutte, et une vache sur laquelle nous aurons écrit "cheval" d'un côté, nous nous rendrons compte que nous avons créé beaucoup de maux de tête; et le propriétaire de la ferme ressentira la même chose aussi puisqu'il sera celui qui commencera le nôtre premier combat… D'ignorance brutale contre un pauvre paysan sans méfiance.

Petit à petit on sera ainsi initié au monde du jeu, et entre missions secondaires, patrons criminels - ici principalement interprété par les usuriers, les prêtres et lesL'Inquisition espagnole - et des poursuites dans lesquelles nous aurons la police (notez que dans ce cas aussi ils ont des sirènes rouges et bleues) sur nos talons car nous aurons volé un cheval, Guy comprendra que s'il veut se faire un nom il le fera doivent participer à la Grand tournoi et grimper les différentes positions pour se faire remarquer Le jeu aura également une structure RPG importante, bien que ce ne soit pas son épine dorsale. Nous pourrons en effet valoriser notre caractère grâce au classique arbre de compétences, prenez ou changez le cheval - nous devrions l'emmener au Pymp mon cheval pour ce faire, c'est vraiment sympa comme citation - et changez la nôtre armures et armes, selon vos préférences.


Les blagues de Rustler étaient bien, mais le côté technique?

Comme mentionné précédemment, nous sommes confrontés à un jeu basé sur humour et de ne pas se prendre du tout au sérieux, ce qui est certainement une belle particularité; en même temps, cependant, si vous êtes un studio relativement petit et que vous n'avez pas les possibilités économiques de maisons comme Rockstar Games, il y aura un autre aspect qui va échouer un peu'. Dans le cas de homme dynamique ce sont les commandes de jeu, qui apparaissent très souvent encombrant et boisé, et dans la structure des missions, qui après un certain temps ont tendance à se répéter assez fréquemment, ce qui en fait trop monotone. Quelques autres devraient également être mentionnés petit bug dispersés, ce qui rendra parfois notre jeu frustrant, sapant l'expérience de jeu. Heureusement, nous parlons toujours de problèmes qui peuvent être résolus avec un travail de classement supplémentaire. On se souvient en fait qu'on parle encore d'une production en accès rapide et donc, bien que les fondations soient déjà solides, l'équipe a encore beaucoup de temps pour améliorer les différents composants.



Rustler - Aperçu, quand GTA rencontre le Moyen Âge

Même l'arbre de compétences - qui a été débloqué en atteignant un objectif supplémentaire sur le kickstarter -, bien qu'il soit plein de citations, n'est pas encore particulièrement défini, avec quelques améliorations. de base comme de petites augmentations de vitalité ou des améliorations de la consommation d'endurance. La musique, comme déjà mentionné, est inspirée des radios GTA avec, par exemple, de nombreuses ballades hip hop, mais jouée avec des instruments de l'époque. De conclure, homme dynamique c'est un titre avec une belle et solide idée de base, également assez bien développé sachant que c'est un jeu indépendant et non un triple A; malheureusement, il manque un peu de détails techniques qui vous font tourner le nez, mais si l'équipe de développement continue à y travailler avec passion, la production pourrait avoir tout ce qu'il faut pour devenir un petite perle.


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