Richard Cœur de Lion retourne à la guerre

Dit à l'écart, Cœur de Lion : Croisade des Rois Ce n'est pas mal, mais à combien de jeux de stratégie en temps réel de type Total War se déroulant à l'époque des Croisades faudra-t-il encore jouer avant que le marché ne soit saturé ? Dès que le jeu commence, le sentiment de déjà-vu nous assaille massivement et, au fur et à mesure que nous avançons dans la campagne Crusader, il ne nous abandonne qu'à la fin. NeoCore, le développeur à qui l'on doit le bien King Arthur - Le jeu de rôle Wargame, un autre joueur de stratégie en temps réel dont les combats sont inspirés de la série Creative Assembly, sait gérer les choses et n'a certainement pas eu de problèmes majeurs pour adapter le travail déjà effectué dans le nouveau titre.



Richard Cœur de Lion retourne à la guerre

Le début est révélateur, car nous avons pu jouer sans problème même si nous n'avions pas joué au tutoriel. Les contrôles de sélection des troupes sont les contrôles classiques, les rapports de force entre les différentes unités du terrain idem. Nous étions tellement à l'aise avec Lionheart que nous pensions presque avoir commencé un vieux jeu...

Le féroce prédateur

Evidemment, la mise en scène est toujours la même : il y a Richard Cœur de Lion et il y a les Saladin qui lui donnent un brio en terre sainte. Si vous voulez des informations sur leurs histoires, ouvrez un livre d'histoire que l'espace est rare ici. La descente sur le terrain se déroule sans trop de fioritures : en choisissant l'une des deux campagnes disponibles, qui permettent évidemment de prendre le parti des deux factions, vous êtes immédiatement aux commandes des armées. En fait, par rapport aux titres précités, les sections tactiques pré et post mission sont presque totalement absentes, qui se limitent à quelques éléments de configuration des armées dont nous allons parler. En termes simples, dans la campagne des Croisés il faudra conquérir les seize royaumes qui composent le domaine de Saladin, entrant glorieusement à Damas, tandis que dans la campagne de Saladin il faudra récupérer les biens volés et repousser les envoyés du Pape vers le pays d'Albion (où l'attend Robin des Bois). Il faut préciser que la seconde campagne est plus difficile que la première et qu'il vaut donc mieux les affronter dans l'ordre, s'habituer aux mécaniques de jeu et se préparer aux combats les plus difficiles.



Richard Cœur de Lion retourne à la guerre

Du point de vue des armées, les deux factions changent peu et si vous avez joué à une autre stratégie avec un décor similaire ces dernières années, vous n'aurez pas de mal à comprendre le potentiel des archers, de l'infanterie lourde, de l'infanterie légère et de la cavalerie. Évidemment, les troupes spéciales et de soutien ne manquent pas, ce qui augmente considérablement les configurations de l'armée. D'autres introductions qui intègrent certaines des nouveautés de ces dernières années sont le nivellement des unités, qui deviennent plus fortes en remportant des batailles, et la possibilité de trouver des artefacts autour des cartes.

Le siège

Les batailles dont le jeu est composé sont généralement bien étudiées et donnent l'idée de la grande capacité des développeurs à interpréter le champ de bataille de manière dynamique.

Richard Cœur de Lion retourne à la guerre

Les situations que vous rencontrez sont classiques, alors attendez-vous à attaquer des places fortes, à combattre en rase campagne, à devoir exploiter le terrain pour compenser le désavantage numérique et ainsi de suite. Généralement, vous êtes confronté à des situations contrôlables et moins confuses que le genre, avec un grand avantage pour ceux qui aiment avoir une vision plus claire de ce qui se passe sur le terrain. Bien sûr, les batailles semblent beaucoup moins acharnées que dans n'importe quelle guerre totale et il n'y a aucun spectacle d'armées impactant et se propageant sur le champ de bataille, mais en général, nous avons aimé le cadre plus rigoureux. La partie la plus intéressante est celle des sièges, avec la possibilité de défendre les places fortes capturées en construisant des machines de guerre de toutes sortes (tours, piques...). Ici aussi, nous sommes confrontés à un travail d'une grande sagesse qui satisfera les stratèges les plus aguerris, mais il est encore difficile de s'enthousiasmer pour quelque chose que, après tout, nous connaissons bien car nous avons déjà vécu ailleurs.



Jusqu'à ce que le soleil se couche

D'un point de vue technique, Lionheart est un titre qui reste à un niveau élevé. Zoomer sur une bataille permet de profiter de troupes bien définies, avec de bonnes animations, combattant de manière réaliste. Bien sûr, quelque chose de plus pourrait être fait du point de vue de la reconstruction historique, mais en général, nous ne pouvons pas nous plaindre. Les paysages sont également très beaux, autant que cela peut compter dans un jeu comme celui-ci. Les effets sonores ne se distinguent que par leur fonctionnalité et n'affectent pas les normes auxquelles nous sommes habitués. Il faut noter certains retours trop nombreux sur le bureau, un problème qui tourmentait également le roi Arthur. Cela ne nous est pas arrivé très souvent, mais honnêtement, nous n'avons pas dit de mots gentils lorsque nous nous sommes retrouvés avec le jeu au point mort vers la fin d'une bataille que nous étions en train de gagner.

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7.0



Lecteurs (11)

5.7

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Cœur de Lion : Croisade des Rois ce n'est pas mal, mais il n'a guère plus à offrir que la concurrence. Tout sait déjà vu, même par rapport au titre précédent du même développeur, qui dans l'ensemble était beaucoup plus complexe que cela. Stratégiquement, c'est un bon produit et certaines missions sont bien étudiées, mais il n'y a vraiment rien qui le distingue de la foule.

PRO

  • Très solide d'un point de vue stratégique
  • Belli les sièges
  • Techniquement bien fait
CONTRE
  • Rien de nouveau sous le soleil
  • Quelques bugs de trop

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600
  • RAM: 4 Go
  • Vidéo du programme : GeForce 250 GTS
  • Système d'exploitation : Windows Vista

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
  • Processeur : AMD Athlon 3500+ ou Intel Pentium IV 3.4 Ghz ou supérieur
  • RAM : 1 Go (XP) - 1,5 Go (Vista/7)
  • Carte vidéo : nVidia 6600 ou ATi Radeon X700 avec 256 Mo de mémoire ou plus
  • Espace disque: 8 GB
  • DirectX: 9.0c
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