Revue du monde à l'ouest

Revue du monde à l'ouest

Après le succès de Teslagrad, le jeu de plateforme indépendant qui a ravi des millions de joueurs de la dernière génération de consoles, le studio norvégien Rain Games a décidé de donner suite à cette belle aventure en la transformant en un jeu d'action / puzzle à vue isométrique. Et c'est comme ça qu'il est né Monde à l'Ouest, deuxième chapitre de cette série disponible pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Wii U. Mais découvrons ensemble!



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La voyante, celle qui sait!

World to the West est la suite du célèbre Teslagrad: ce titre comporte plusieurs références au chapitre précédent de la série, mais en même temps, il permet aux nouveaux joueurs qui abordent cette franchise pour la première fois de profiter pleinement du scénario du jeu.

La narration de ce nouveau produit développé par Jeux de pluie frappe aussitôt, et nous amènera à endosser le rôle de la jeune lamantaine Lumina, fille du protagoniste de Teslagrad. Les personnes des demandeurs peuvent utiliser des portails qui leur permettent de se téléporter à différents endroits, et c'est à travers l'un de ces portails que notre aventure commence: en raison d'un accident nous serons en fait téléportés vers un lieu et une heure en nous inconnus. . Mais tout cela sera-t-il l'œuvre du destin? Est-ce que ça devait aller comme ça, ou était-ce juste un accident? Ce ne seront que quelques-unes des questions que vous vous poserez une fois que vous rencontrerez le mystérieux Voyant, dont le seul but est de réunir les élus de l'ancienne légende. Cependant, Lumina ne sera pas la seule à être conduite au temple. En fait, pour aller de l'avant avec l'histoire, vous devrez vous faire passer pour Knaus, le petit orphelin rebelle obligé de creuser dans une mine seize heures par jour, T, l'aventurière intrépide qui gagne sa vie en rendant ses services et ses compétences aux riches patrons et aux moustachus, puissants et musclés Lord Clonington. Ce sera vous qui les conduirez vers le visionnaire, réunissant ainsi les quatre prédestinés de la légende sous un même toit.



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L'unité fait la force

Comme indiqué précédemment, dans World to the West nous serons placés à la tête des quatre braves élus qui, pour survivre et atteindre leurs objectifs dans ce monde plein de pièges et d'énigmes à résoudre, ils seront obligés de collaborer en utilisant leurs capacités uniques. En effet, pendant le jeu, chacun des personnages ne pourra pas continuer son aventure sans l'aide de ses compagnons et de leurs capacités innées: par exemple, Lumina pourra canaliser l'énergie et la libérer de sa baguette pour vaincre les ennemis et activer les spéciaux, les commutateurs; il peut également utiliser ses pouvoirs pour se téléporter sur de courtes distances. Teri pourra contrôler les actions des monstres et leur faire faire ce qu'elle veut grâce à un ancien artefact. Lord Clonington avec sa force brute sera capable de se frayer un chemin même sur des chemins obstrués et pourra abattre n'importe quel ennemi. Au lieu de cela, le petit Knaus, grâce à sa petite taille, pourra passer par de petits tunnels, passer inaperçu des ennemis en creusant sous terre et glisser sur n'importe quelle surface grâce à ses patins spéciaux.. Dans l'ensemble, chaque personnage compensera les lacunes et les faiblesses des autres membres, créant ainsi un groupe invincible. En fait, toutes leurs compétences et toute votre intelligence seront nécessaires pour débloquer les différents passages secrets, vaincre les ennemis et les boss, résoudre des énigmes et bien plus encore.

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Laissez-vous emporter

World to the West vous transporte dans des environnements très différents les uns des autres, vous donnant des atmosphères vraiment uniques; votre aventure vous emmènera à la découverte de lieux présents à la fois en surface et en sous-sol et vous permettra de traverser un large choix de paysages qui varieront des régions montagneuses froides et enneigées à d'autres gazon plus chauds et plus riches. Jusqu'ici tout va bien, mais ce jeu a aussi ses défauts. Bien que chaque ennemi ait une conception unique en son genre, il y a une chose qui les unit: la rareté de l'intelligence artificielle. Les ennemis en fait ils agiront toujours de manière très prévisible et pour cela vous pourrez les vaincre sans grande difficulté.



Graphiquement le titre est agréable, mais certainement pas excellent et sa caractérisation le rend quelque peu anonyme par rapport aux autres jeux de son genre. Avec certitude World to the West a de bonnes idées, mais nous sommes convaincus qu'un peu plus pourrait être fait en termes de design. En revanche, les bandes sonores qui nous accompagneront tout au long de notre histoire sont une toute autre histoire. La musique, en fait, changera en fonction de l'emplacement ou des ennemis que nous allons affronter e ils nous transporteront complètement dans le jeu, augmentant de façon exponentielle son immersion et son plaisir (l'effet sera encore plus intense grâce à l'utilisation d'un bon casque).


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