Respawn travaille sur une nouvelle IP qui n'a pas encore été annoncée

    Respawn travaille sur une nouvelle IP qui n'a pas encore été annoncée

    Respawn Entertainment, une société de développement de jeux vidéo fondée par Jason West e Victoires Zampella et responsable de la création, entre autres, de jeux du calibre de Titanfall, Apex Legends e Star Wars Jedi: Ordre déchu, est à la recherche de nouveaux collaborateurs pour développer ce qui en sera un nouvelle adresse IP pas encore annoncé. Alors que le studio de Vancouver est actuellement en train d'élargir le contenu d'Apex Legends, Respawn a donc pris la décision de créer une autre division pour se concentrer sur un produit entièrement nouveau.



    Comme vous pouvez le lire par vous-même en cliquant ici, en fait, Respawn a publié un nouvelle offre d'emploi entre les pages de son site officiel où il est communiqué que le studio recherche un Ingénieur logiciel généraliste pour la création d'une nouvelle équipe, liée au développement d'une nouvelle IP. La première partie de l'annonce se lit (traduite en espagnol pour votre commodité):

    Nous recherchons un ingénieur logiciel générique à temps plein pour rejoindre une petite nouvelle équipe en formation pour développer une nouvelle propriété intellectuelle.

    Nous nous concentrons fortement sur le gameplay et le bon feeling.

    Il est intéressant de souligner, après divers problèmes liés au sujet, comment Respawn a tendance à préciser clairement qu'aucun type de crise ne sera mis en œuvre contre ses employés: "Politique de zéro dur contre les craquements et les heures supplémentaires", ajoutant encore: "Nous sommes convaincus que vous ferez de votre mieux et nous vous soutenons dans le développement de votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée". Enfin, plus étroitement liée à l'intérêt des joueurs (peut-être égoïstement, vous nous pardonnerez), l'entreprise a tendance à préciser que les efforts du nouvel employé doivent viser à donner de la lumière à un jeu vidéo capable de retourner un bonne sensation en termes de gameplay.



    Plusieurs tempêtes se sont déchaînées sur le sujet dit «crunch», comme celles liées à Cyberpunk 2077 par CD Projekt RED ea Le dernier d'entre nous: partie 2 par Naughty Dog. Il semble même que le resserrement puisse atteindre des niveaux tels que donner de l'espoir aux mêmes membres d'une équipe de développement que le jeu sur lequel ils travaillent peut éventuellement échouer.


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