Resident Evil 7 - Guide complet pour obtenir les différentes fins

    Resident Evil 7 - Guide complet pour obtenir les différentes fins

    Pendant son propre aventure au cours de Resident 7 Mal le joueur devra non seulement porter une attention extrême à tout ce qui l'entoure, et aux différents pièges que le monde du jeu a à offrir, mais aussi à un intrigue très précis et particulier qui commence à prendre forme pas à pas. C'est précisément l'élément central qui inspire le fascination général vers ce qui est en face de vous, donnant un valeur extrêmement profond et mystérieux aux actions qui se déroulent. Le mystère général reste donc l'un des éléments clés pour dessiner l'avancée continue d'un endroit à l'autre, d'une pièce à l'autre, en essayant de déchiffrer ce que ce jeu a à offrir. Les différents caractères, même les cinématiques dérangeantes attirent inévitablement l'attention et, aussi grâce à leurs soins, contribuent à construire un contexte récit cohérent dès le départ, un contexte qui sait quand frapper, quand choquer, quand parler et quand expliquer.



    Entre autres choses à faire, collecter des armes, des documents et des objets, observer, déverrouiller et résoudre, dans Resident Evil 7 il y a la possibilité de développer deux fins distinctes et caractérisé par une identité qui se connecte immédiatement au spécifique et personnel moral du joueur avec le joypad en main. Ces deux fins conduiront à l'obtention 2 trophées spéciaux/objectifs: "Fin de la nuit" et "Juste un souvenir". Ce qui suit guide il vise donc à expliquer comment ottenere les deux fins du jeu, vous rappelant que tout est entre vos mains.


    Avant de vous laisser guider, nous vous rappelons que dans le texte suivant, vous pouvez lire quelques spoilers majeurs ou mineurs liés à Resident Evil 7, concernant diverses sections ludiques et différents détails sur l'histoire créée par Capcom. Nous vous conseillons donc de procéder avec prudence avant de terminer la campagne du jeu dans son intégralité.



    Resident Evil 7 - Guide complet pour obtenir les différentes fins

    Les deux fins du jeu sont en fait jolies semplici et linéaire à obtenir, au moins en ce qui concerne les deux précités. Tout sera possible après le choc avec Jack Baker modifié. Au-delà de la difficulté générale et de toutes les diverses implications subjectives, à la fin de ce combat de boss vous aurez l'opportunité d'utiliser le siero en votre possession pour traiter o Mia o Zoe. Ça y est choix central, le choix forcé par la quantité de sérum que vous aurez. Si vous choisissez de guérir Mia, à ce moment-là, vous débloquerez la soi-disant «bonne fin» la fin bon et positif. Si, au contraire, vous soignez Zoe, vous débloquerez la "mauvaise fin", la fin négatif. Il n'y a pas grand chose à ajouter, comme écrit au début, tout est entre les mains de ceux qui jouent, de la façon dont ils ont joué et surtout de lire ce que l'intrigue a à offrir.


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