Resident Evil 3 Remake - Aperçu, Nemesis revient!

Resident Evil 3 Remake - Aperçu, Nemesis revient!

Lorsque le premier chapitre de Resident Evil est sorti, la nouveauté des zombies était particulièrement fonctionnelle, mais seulement avec l'arrivée de Resident 2 Mal la marque a fait ce bond en avant dans lequel beaucoup espéraient. Leon et Claire ont été les protagonistes les plus caractérisés, le jeu a inséré des éléments intrigants et le gameplay a avancé dans cette évolution inexorable qui le mènera, plus tard, au septième chapitre. Contrairement à 2, Resident 3 Mal il présentait de nombreuses différences avec le chapitre précédent.



En supposant que ce troisième chapitre ait été conçu comme un spin-off (et cela se voit), il avait une équipe de développement nettement inférieure à bord: dirigée par Kazuhiro Aoyama, la maison de logiciels ne servait qu'à exploiter le peu de vie qui restait à la PlayStation 1, tandis que Mikami il travaillait sur ce qui deviendrait plus tard le premier brouillon (abandonné) de Resident Evil 4. En plus de cela, c'était la première fois que Resident Evil avait même un sous-titre à côté du numéro; Némésis. Il était donc pris pour acquis qu'après le remake du deuxième titre, les développeurs avaient pour objectif de ramener ce chapitre né sous une mauvaise étoile mais désormais dans le cœur de tous les joueurs sur Ps4 et Xbox One.

Serais-tu mon Valentin?

Le jeu nous met dans la peau de Jill Valentin, membre des forces STARS qui se trouve à Raccoon City lors de la contagion déjà vue dans Resident Evil 2. L'histoire de Jill Valentine, qui commence un jour avant celle de Léon et Claire et se termine un jour plus tard, exploite le facteur «connaissance» : l'héroïne de Resident Evil 3 est en fait l'un des membres de l'équipe Bravo, où dans le premier titre de la série on retrouve également Chris Redfield. De même, la démo que nous avons essayée nous emmène immédiatement dans le rôle de Jill Valentine, qui doit trouver un moyen de se sauver elle-même et les différentes personnes qu'elle trouvera dans la ville dangereuse.



Resident Evil 3 Remake - Aperçu, Nemesis revient!

Ce que nous avons vu dans la démo c'est une poussée résolument plus prédominante vers l'action: grâce à son passé de membre STARS (rappelez-vous que Claire est une civile et Léon un policier), les munitions et armes disponibles en jeu nous ont semblé plus "puissantes" que celles du deuxième chapitre. Cela sera probablement adouci dans le jeu complet, mais pour l'instant, nous avons aimé pouvoir tuer plus de zombies que prévu. La carte du jeu est également très différente du remake de Resident 2 Mal: Jill, en fait, se retrouve dès le départ dans de larges rues, entourée de boutiques et d'obstacles divers qui représentent une diversification importante par rapport aux couloirs étroits auxquels nous étions habitués avec le deuxième épisode.

Ici aussi, les choses vont certainement changer dans la version complète, mais nous attendons déjà avec impatience des sessions un peu plus gratuites. Pour conclure le paquet «diversité», il y a l'évitement: Jill pourra esquiver diverses attaques, se faufiler facilement et même éviter d'être mordue. L'inventaire a également été modifié, ce qui reste fidèle à la fonctionnalité du 2 mais ajuste légèrement l'expérience utilisateur avec une interface graphique plus minimale, intuitive et marquée.

Cours, cours, voilà le Nemesis!

La chose que la démo devait évidemment nous montrer était la Némésis, et il en était ainsi. Ce BOW, une évolution directe de M. X, occupe également son rôle de poursuivant dans ce jeu, ce Terminator qui va nous chasser au-delà de toute croyance. La différence avec le Tyrant précédent se trouvera dans l'agilité et dans le moveet: cette fois, en effet, le Nemesis pourra nous donner plus de problèmes avec des séquelles d'attaques différentes, des sauts capables de raccourcir les distances et une intelligence artificielle plus avancée.


Resident Evil 3 Remake - Aperçu, Nemesis revient!

Resident Evil 3 a été le premier titre de la saga à avoir un sous-titre, et il est rapidement expliqué: le Nemesis est un ennemi emblématique, célèbre des fans de la saga et non, capable de peupler nos cauchemars plus que n'importe quel zombie rencontré. La façon dont il chasse la pauvre Jill dans la démo est bien construite, légèrement différente de l'original, mais suffisamment anxieuse pour ne pas nous faire penser à de simples différences (qu'elles soient positives ou négatives).


Un bref extrait du jeu ne peut nous faire comprendre si ce Resident Evil 3 Remake sera en phase avec le précédent, voire avec l'original, mais nous pouvons certainement confirmer à quel point cette fois le saut technique a été, quoique léger: le graphisme Le moteur est plus précis, les détails sont meilleurs et, bien que légèrement, il existe des différences qualitatives avec Resident Evil 2 Remake. Le doublage et la localisation espagnols sont la cerise sur le gâteau d'une démo parfaite, qui nous taquine juste pour nous donner envie de retourner à Raccoon City.


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