Remothered: examen des pères tourmentés

Remothered: Tormented Fathers est le premier chapitre d'une trilogie d'horreur avec une genèse articulée, une genèse dont nous avons longuement parlé dans la phase de prévisualisation. Réalisé par Chris Darril et développé par Stormind Games, il raconte l'histoire de Rosemary Reed, une femme de XNUMX ans aux traits rappelant ceux de Jodie Foster du Silence des Innocents, qui enquête sur la disparition de Celeste, la fille du notaire. Felton, donné comme un fugueur de chez lui mais dont le destin est en réalité entouré de mystère. Pour comprendre ce qui s'est passé, Rosemary se rend chez Felton avec une excuse, déclenchant la réaction piquée de l'homme et une série d'horreurs indicibles, aux implications inattendues. Que se cache-t-il dans cette maison ? Pourquoi Felton a-t-il appelé sa fille Jennifer ? Quel rôle votre femme Arianna a-t-elle joué dans toute l'affaire ? Comment la disparition de Celeste est-elle liée à l'ancienne entreprise de Felton ? Quel rôle jouent-elles dans toute l'affaire des étranges religieuses vêtues de rouge ? Pour répondre à ces questions et à d'autres, Rosemary devra d'abord survivre aux dangers qui la menaceront tout au long de son enquête.



Romarin

Remothered: Tormented Fathers est essentiellement un jeu d'infiltration à la troisième personne dans lequel le protagoniste peut marcher debout ou accroupi, courir, collecter des objets à lancer pour créer des diversions (ou d'autres à utiliser comme armes) en se cachant en utilisant des éléments de mobilier tels que des armoires ou causeuses, résoudre des énigmes et lire des documents. L'interface de jeu est vraiment indispensable : les objets interactifs sont indiqués par des points blancs, qui se transforment en icônes contextuelles lorsque vous êtes suffisamment proche d'eux. Dommage qu'il n'y ait pas de tutoriel pour expliquer les différentes mécaniques ; des écrans illustrés auraient suffi, peut-être rappelés en cours de match. L'absence se fera surtout sentir pour les novices, qui risquent d'être dépaysés lorsque la vraie action commence. Le gameplay a une approche classique et ne rappelle plus par hasard celui d'une Clock Tower ou d'un Haunting Grounds, que celui de titres plus modernes comme Outlast ou Resident Evil VII. Les environnements doivent donc non seulement être examinés attentivement et croisés à plusieurs reprises, à la recherche d'objets et de solutions aux différentes énigmes, mais la difficulté générale est calibrée vers le haut, avec des choix de conception aussi radicaux qu'intrigants si on les lit dans de telles une perspective de récupération. Prenons par exemple la gestion du son et sa relation avec les ennemis : dans la plupart des titres modernes, les ennemis apparaissent dans des environnements conçus spécialement pour eux et agissent sur un plan essentiellement horizontal, avec des bruits qui ne les attirent que dans certaines conditions, souvent très strictes.



Remothered: examen des pères tourmentés

Ramper, marcher ou courir ne fait aucune différence lorsque vous vous trouvez dans des zones où ils ne sont pas censés être présents, bien qu'il puisse être suggéré plus tard qu'ils étaient encore à proximité pour nous donner l'illusion d'un plus grand réalisme. Dans Remothered, les soi-disant harceleurs peuplent en permanence les endroits où ils se trouvent et ont une perception du bruit à 360 °. C'est pourquoi il est important de se déplacer en catimini même lorsque vous êtes sûr d'être sur un autre plan que le leur. Évidemment, cela peut être exploité pour attirer des ennemis là où nous sommes le plus intéressés : de ce fait, les nombreux objets de collection qui se trouvent autour, qui dans le prologue semblent même excessifs, finissent par prendre une fonction précise dans l'économie du jeu, et mettre moins aurait signifié limiter les options de manœuvre du joueur. Ainsi, au lieu de cela, vous êtes plus libre d'expérimenter des solutions alternatives pour vous en sortir. Bref, étudier une zone pour savoir où aller en cas de danger devient donc indispensable, également en fonction d'un autre détail : échapper aux ennemis est très difficile. Bien sûr, vous pouvez les ralentir (ne jamais les tuer) en les frappant avec un objet défensif, mais essayer de s'enfuir trop longtemps est une stratégie qui se termine inévitablement par la mort de Rosemary d'une manière horrible (les scènes de mort sont vraiment des éclaboussures .. . si vous aimez, vous vous faites généralement attraper au moins une fois par chaque ennemi).


Remothered: examen des pères tourmentés

Il faut dire que toutes ces solutions finissent forcément par ralentir l'action, mais la tension gagne beaucoup et, surtout, tient tout au long de l'aventure. De cette façon, le recours à la frayeur soudaine continue a également été évité, une solution répandue dans le genre, mais à certains égards enfantine et, surtout, efficace uniquement sur place.


L'horreur ne fait que commencer

Remothered: Tormented Fathers a une durée conforme à celle des autres titres du genre. Si vous ne cherchez pas tous les documents éparpillés sur la carte et ne faites que l'essentiel, vous pouvez le terminer en quelques heures (environ quatre ou cinq). Mais disons que c'est la pire façon de le jouer, car il perd beaucoup de détails narratifs. Ceux qui aiment approfondir et prendre le temps d'explorer les environnements de fond en comble le termineront en neuf ou dix heures environ. Comme déjà évoqué, ce n'est pas un titre très facile, surtout dans la partie finale, la plus fatigante de toutes et celle dans laquelle on meurt le plus souvent. Rien d'insurmontable, mais cela demande une approche un peu plus raisonnée pour être surmonté (rassurez-vous, nous n'anticipons rien). Précisons également que, étant le premier chapitre d'une trilogie, la conclusion laisse de nombreuses questions ouvertes, mais ouvre aussi quelques développements intéressants qui devraient être développés dans les prochains épisodes (on verra).


Remothered: examen des pères tourmentés

D'un point de vue technique, le titre de Stormind Games et Darril Arts est bien fait, malgré quelques imperfections, notamment dans les animations des séquences d'intermèdes. En parlant de fluidité il s'est avéré excellent (nous l'avons testé en Ultra détails sur un PC pas si puissant), même si certains compromis sont évidents, comme des lumières allumées qui sont totalement invisibles de loin, malgré le reste de l'environnement étant complètement sombre. , ou des reflets excessifs sur la peau des personnages lors des séquences filmées, qui dans certaines situations rendent les visages un peu plastiques. En général, cependant, le côté technique fonctionne bien et ne fait pas regretter les autres titres du genre. En effet, il est de loin supérieur à la plupart des films d'horreur indépendants du marché. En particulier, cela nous rappelle ce que nous pouvons considérer comme son concurrent le plus direct, à savoir ce NightCry qui était censé être la suite spirituelle de la série Clock Tower et qui au lieu de cela ne s'est pas très bien passé, pour le moins. Évidemment notre jugement prend en compte le niveau de production, mais pas seulement : nous applaudissons aussi à avoir choisi une perspective à la troisième personne, certes plus compliquée à gérer que la première. A noter également l'extrême propreté du jeu en termes de bugs et glitchs : nous n'en avons jamais rencontré de compromettants. Notamment, Remothered n'a jamais planté et n'est jamais revenu sur le bureau, signe que la période passée en Early Access lui a vraiment fait du bien.


Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation à bits 64
  • Système d'exploitation Windows 7 64 bits
  • Processeur Processeur quadricœur Intel ou AMD, 2.5 GHz
  • 4 Go de RAM
  • Scheda vidéo NVIDIA GeForce 470 GTX ou AMD Radeon 6870 HD series
  • DirectX 11
  • 10 Go d'espace disque dur

Conditions recommandées

  • Processeur Quad-core Intel i7 ou processeur AMD, 2.5 GHz
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo GeForce GTX 1060 ou équivalente

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Livraison numérique Vapeur Prix 14,99 € Resources4Gaming.com

8.5

Lecteurs (27)

8.2

Votre vote

Remothered: Tormented Fathers est un jeu que les fans de jeux vidéo d'horreur ne devraient pas manquer. Le fait qu'il ait été développé en Espagne n'a rien à voir avec cela, car, tout simplement, il est très bien fait et très soigné, avec une histoire passionnante pleine de citations (commençant par le nom du protagoniste), une bonne technique côté et plein de petites pépites qui lui ont valu nos applaudissements. En particulier, les fans d'horreur des années 90 / première décennie du millénaire l'adoreront. Cela ne coûte même pas cher, donc vous n'avez vraiment aucune excuse.

PRO

  • Terrain intéressant
  • Système de jeu à l'ancienne
  • Intelligence artificielle des ennemis
CONTRE
  • Certains peuvent trouver le rythme de jeu trop lent
  • Il manque un tuto
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