Red Dead Redemption II: analyse du trailer dédié au gameplay

Red Dead Redemption II: analyse du trailer dédié au gameplay

Hier, nous avons pu voir le gameplay tant attendu de Red Dead Redemption II. Le titre Rockstar Games a certainement monopolisé l'attention de toute la scène du jeu vidéo, et dans un peu plus de deux mois, nous le verrons enfin sur les tablettes. Le premier chapitre, sorti il ​​y a 8 ans, a laissé un profond sentiment de vide à tous les fans, qui maintenant, cependant, peut enfin se remplir. Le décor occidental n'est certainement pas beaucoup utilisé dans les jeux vidéo, peut-être pas très apprécié et jugé peu satisfaisant. Mais pour Rockstar, cette règle ne s'applique pas, car selon la tradition, tout ce qu'il touche devient de l'or.



Red Dead Redemption II: analyse du trailer dédié au gameplay

Relever la barre

C'est peut-être le véritable mantra de la maison de développement puisque chacune de ses productions représente l'élévation des normes de qualité. Un nouveau critère, une phrase pour toutes les éditeurs de logiciels qui, malgré leur travail acharné, ne voient l'attention du public que là où le soleil brille toujours et constamment. Dans la bande-annonce, nous faisons à nouveau connaissance d'Arthur Morgan, nouveau protagoniste qui doit s'échapper d'une prison exiguë. Comme contextualisé dans la vidéo, nous sommes de retour en 1899 au milieu de la croissance industrielle américaine. Les petits villages commencent à devenir de vraies villes, et le développement technologique est de plus en plus répandu. Cela ne prend que quelques secondes pour réaliser que Red Dead Redemption II ce n'est pas comme les autres jeux, pensez simplement que même dans le gameplay, il utilise des images très cinématographiques, ce qui rend ce qui se passe à l'écran d'autant plus évocateur et captivant. Malgré un impact graphique important, les informations diffusées par Rockstar sont assez différentes, c'est tout ce qui se concentre sur le développement d'un monde vivant qui réagit de différentes manières quels que soient les stimuli du joueur.



Red Dead Redemption II il ne veut pas être le monde ouvert classique que nous avons l'habitude de voir ces dernières années, il veut être quelque chose de différent, de profond et d'interactif. Dans un contexte historique qui voit également la mise en place du gang, vous ferez partie de la grande famille de Van Der Lind. L'œuvre multimédia vous inspirera à vous promener dans les zones arides, les marais, les montagnes, les forêts, les petites et grandes villes et bien plus encore. La variété des lieux n'est pas seulement esthétique puisque, comme mentionné ci-dessus, le monde est plus vivant que jamais, notamment autour du joueur. Les différents personnages que vous rencontrerez cachent des histoires et des secrets, votre comportement aura une certaine influence sur eux. En fait, le plus intéressant est de voir comment l'approche n'est pas basée uniquement sur les armes mais aussi sur la diversification des dialogues. Le protagoniste peut interagir avec les différents PNJ de différentes manières: menacer un témoin qui a été témoin d'un meurtre, décider d'intervenir ou non dans certains cas spécifiques ou utiliser le mot pour sortir de certaines situations inconfortables. Même tuer quelqu'un pourrait vous causer des problèmes au fil du temps, réfléchissez bien à chaque action. Dans l'assiette servie par les développeurs, il n'y a pas seulement un système de choix, mais il y a une sorte d'idéologie de l'honneur à développer entièrement centrée sur les actions d'Arthur.

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La famille que vous choisissez

J'ai entendu de plus en plus souvent que la famille n'était pas choisie, mais ce n'est pas le cas. En fait, la maison de logiciels s'est également concentrée sur un récit qui, comme dans son prédécesseur, était au cœur du développement de l'histoire. Dans l'ancien chapitre, le lien clé était celui de Marston et de sa famille naturelle, en Red Dead Redemption II ce terme nous entendons en donnant de l'espace aux gangs, le seul noyau auquel vous devez vraiment tout, car il est fondamental dans l'économie du jeu. Le gang se chargera donc de construire des camps au fur et à mesure que vous vous échapperez des autorités: cela représente une sorte de hub où vous pouvez rencontrer les autres membres du gang. Passer du temps avec eux vous garantira une meilleure compréhension et débloquera des mécanismes, des missions et des activités supplémentaires.



Comme l'a mentionné Rockstar lui-même, le camp sera le lieu idéal pour se reposer, écouter les histoires des différents PNJ et profiter de mini-jeux secondaires tels que les cartes. Évidemment, une famille ne subvient pas à ses besoins, précisément pour cette raison, un système de chasse a été dévoilé qui sera prédominant dans le titre. Cela vous aidera à récupérer de la nourriture et des ressources, car la survie du groupe en dépend. Aider votre «famille» les rendra plus heureux et plus solidaires, mais ces mécaniciens devront attendre de nouvelles informations.

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Explorer c'est bien

L'accent mis sur le système de chasse nous a donné l'opportunité de découvrir un écosystème vraiment varié, plein de différents prédateurs et animaux. Si vous parvenez à blesser un cerf, par exemple, vous pouvez suivre ses traces jusqu'au bon moment pour le tuer. Ensuite, il vous suffit de charger la carcasse sur votre cheval et de l'emmener au camp. Évidemment, parfois, il est toujours utile de penser à ses propres poches, vendre la viande et les peaux d'animaux chassés peut vous rapporter de l'argent, particulièrement utile pour acheter des armes ou se faire gaspiller dans des saloons ou d'autres activités non encore annoncées. Une partie intégrante des métiers seront cependant les armes à feu, que la maison de développement a recréées en mettant en valeur chaque détail, de la cadence du tir au temps de rechargement et bien d'autres. Le Dead Eye est également de retour en pleine forme, qui sera toutefois explorée à une autre occasion.


Le seul allié fidèle qui vous accompagnera sans relâche tout au long de l'aventure sera votre cheval. Évidemment, il y aura différents types et aspects, ainsi que d'avoir des comportements et des besoins différents. N'oubliez pas que les coursiers sont de nobles créatures, ils doivent donc être traités avec respect. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous augmenterez votre affinité avec lui, afin qu'il puisse lui faire exécuter des ordres spécifiques sans craindre d'être rejeté. Les poulains serviront non seulement à améliorer l'exploration, mais aussi à transporter vos objets et vos animaux morts. En plus du gang, vous aurez donc également un ami à quatre pattes sur lequel compter.


En conclusion, nous pouvons dire que Red Dead Redemption II est là pour améliorer tout ce qui a été fait par son prédécesseur. Certains fans se seraient attendus à une production plus proche de GTA, mais Rockstar a gardé ses distances avec sa création, continuant à donner à la saga RDR une âme distincte. Les informations reçues sont nombreuses, mais l'idée que la maison de développement ne nous a dit qu'une partie des mécanismes du jeu nous fait sauter de la chaise. En attendant la deuxième bande-annonce qui révèle d'autres composants du gameplay, nos premières impressions du travail sont plus que positives.

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