Ratchet: Gladiator

Tuer des ennemis vous rapporte de l'argent, que vous pouvez ensuite dépenser via les "points de vente" spéciaux situés dans les emplacements et qui vous permettent d'acheter des armes et des munitions.

Ratchet: Gladiator
Vous allez vraiment devoir affronter un grand nombre d'ennemis...
Ratchet: Gladiator
... utilisant un grand nombre d'armes dévastatrices.
Ratchet: Gladiator
Dans certains cas, vos Bots seront indispensables.

Le jeu

Presque immédiatement, Ratchet est accompagné à ses sorties par une paire de robots sensibles, qui ont pour tâche de couvrir son dos avec les armes fournies et peuvent être utilisés pour activer des interrupteurs de différents types. Lorsque des robots sont détruits, il est possible de les faire revivre en appuyant simplement sur un bouton, ce qui s'avère être un choix judicieux déjà à un niveau de difficulté moyen : les développeurs ont inséré quatre degrés de défi, vous devrez donc recourir à toutes vos ressources pour terminer le jeu de la manière la plus difficile. Eh bien, le discours de « compléter » est donc très relatif : Ratchet : Gladiator est très long, il est extrêmement rempli de situations, de défis et d'événements, ainsi que de modalités : le jeu unique classique, en fait, est flanqué de deux Options multijoueurs intéressantes, hors ligne et en ligne. Le premier permet d'affronter le mode histoire à deux, coopérant comme cela se passe actuellement dans très peu de jeux vidéo ; le second ouvre la voie au nombre habituel de défis en ligne avec d'autres joueurs.
Tuer des ennemis vous rapporte de l'argent, que vous pouvez ensuite dépenser via les "points de vente" spéciaux qui se trouvent dans les lieux et qui vous permettent d'acheter des armes et des munitions. Des munitions que vous pouvez également trouver éparpillées sur les scènes, ainsi que des fournitures pour votre énergie. Dans tous les cas, le nombre d'armes utilisables est vraiment vaste, dépassant la dizaine d'unités et propose un système de mise à niveau intelligent, qui améliore l'efficacité de chaque outil en fonction de l'utilisation qui en est faite. En plus de cette mise à niveau "naturelle", vous pourrez acheter des modifications à attribuer aux armes, de deux types : Alpha et Omega. Les premiers s'obtiennent simplement avec une utilisation efficace des armes et au passage des étapes, les seconds sont achetés et montés afin de donner à vos offensives des implications même paradoxales (comme dans le cas de la modification qui transforme les ennemis touchés en explosifs animaux. ). Une fois que vous disposez d'un bon nombre d'armes, vous pouvez gérer pratiquement n'importe quelle situation de la manière la plus spectaculaire : débarrassez-vous des ennemis légers avec la "clé à molette" de Ratchet, puis équipez le puissant Arbiter et faites exploser les vaisseaux arrivés sur place pour décharger les ennemis. , donnant enfin un dernier nettoyage avec une sorte de « masse nucléaire » (citation lue). Ce qui surprend, ce ne sont pas les chiffres du jeu, même si effrayants, mais le naturel avec lequel tous les éléments se mélangent au profit d'un grand gameplay.





Ratchet: Gladiator
Une des nombreuses variations sur le thème, en l'occurrence à bord d'un "véhicule tout-terrain".
Ratchet: Gladiator
Les effets de vos armes les plus puissantes sont sans aucun doute spectaculaires.
Ratchet: Gladiator
Votre fidèle clé vous permettra de battre des adversaires plus légers.

L'augmentation des coûts de production des jeux vidéo actuels a eu le mérite d'élever la qualité moyenne de ceux-ci : les éditeurs de logiciels passent beaucoup plus de temps dans la phase de conception et cela se voit ensuite à l'écran. Insomniac confirme la tendance, étant donné que pour faire Ratchet: Gladiator, il a dû passer beaucoup de temps à concevoir et à évaluer des idées, obtenant un résultat convaincant à tous les points de vue.


En direct de Dreadzone

Le jeu est rempli de séquences animées divertissantes, qui montrent de temps en temps les développements de l'histoire. On assistera alors aux avances ridicules du chef d'orchestre de Dreadzone à son collègue robotique, aux publicités du grand patron Gleeman Vox (qui tente désespérément de vendre les gadgets du "massacre" détesté de Dreadzone) et aux diverses tentatives de faire passer Ratchet et Clank pour les dieux, les coquins à mesure que leur popularité grandit. Tous ces intermèdes sont agrémentés d'un excellent doublage en espagnol (les voix de Pietro Ubaldi et Marco Balzarotti, entre autres, sont clairement reconnaissables), signe clair de combien notre distributeur pointe (et à juste titre) sur ce produit. Au final, l'intrigue est simple et linéaire, mais elle est racontée avec un humour résolument réussi, à tel point qu'on ne sait pas à quelle cible les développeurs ont voulu s'adresser. L'excellente jouabilité de Ratchet : Gladiator s'exprime aussi et surtout dans la variété des situations proposées. Si les affrontements dans l'arène de Dreadzone sont essentiellement des combats pour eux-mêmes, quoique avec quelques règles à respecter, les campagnes sur les différentes planètes voient le protagoniste explorer la zone et utiliser des véhicules de nature différente selon les besoins : un rapide « off -véhicule routier. ", un vaisseau spatial, un chasseur interstellaire et un Landstalker dévastateur, dévastateur (mais vraiment dévastateur), un monstre mécanique doté d'une puissance de feu sans précédent. Terminer les étapes à bord de ce dernier instrument de destruction est toujours un plaisir et donne lieu à des séquences mémorables...



La jouabilité exceptionnelle de Ratchet : Gladiator s'exprime aussi et surtout dans la variété des situations proposées.

Ratchet: Gladiator
L'une des étapes les plus spectaculaires, à bord d'un chasseur interstellaire.
Ratchet: Gladiator
Les navires transportant des ennemis doivent être détruits très rapidement avec de l'artillerie lourde.
Ratchet: Gladiator
Certains ennemis sont non seulement énormes, mais aussi mortels et résistants aux coups.

Réalisation technique

… Des séquences qui font un usage intensif de polygones et d'effets spéciaux, mais qui ne mettent pas en difficulté un moteur graphique à l'épreuve des bombes. Et ici, l'aspect technique du produit entre en jeu : Ratchet : Gladiator n'est pas seulement amusant et engageant, il n'est pas seulement varié et « substantiel » pour le nombre d'étapes, de défis et de modes. C'est aussi beau à voir et à entendre. Insomniac a fait un excellent travail : les modèles polygonaux des personnages sont en tout cas impeccables, que ce soit les protagonistes, que ce soit le moins important des ennemis. De nombreux ennemis en type et en quantité, qu'il faut affronter différemment quand on a des armes lourdes à court de munitions. Et qu'en est-il des emplacements? Chaque planète se distingue des autres par les teintes utilisées, montrant toujours un bon niveau de détail, une excellente conception globale et pratiquement aucun défaut dans la construction des structures. Et dire que tout bouge même à grande vitesse lorsque vous devez relever des défis à bord d'engins spatiaux ou de véhicules tout-terrain... Le secteur du son réussit la tâche de ne pas se défigurer devant le graphique, grâce au doublage en espagnol (ce qui a déjà été mentionné), une musique entraînante (genre électronique : en fait tout le reste aurait été « faux ») et une série de bruitages vraiment convaincants.


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Avec Ratchet : Gladiator, Insomniac a réussi à emballer un produit d'excellente qualité, qui fait aussi appel à de nouveaux modes (le multijoueur coopératif est quelque chose qu'on ne trouve pas partout, au contraire) et qui fonde son attrait sur un gameplay solide comme le rock, extrêmement varié et engageant. Si vous possédez une PS2 et que vous n'avez la possibilité d'acheter qu'un seul jeu pour Noël, voici un achat que vous ne regretterez certainement pas.

    Pro:
  • Techniquement top pour PS2
  • Extrêmement jouable et durable
  • Excellent doublage en espagnol
    Contre:
  • Le niveau de difficulté intermédiaire est peut-être un peu simple.
  • Si vous n'aimez pas la série, vous ne changerez pas d'avis avec Gladiator.

Running Man

Ratchet et Clank, vaillants voyageurs de l'espace, sont chargés d'enquêter sur le trafic d'un réseau interplanétaire qui a le monopole des émissions télévisées grâce à Dreadzone, une émission de téléréalité dont les protagonistes sont des gladiateurs modernes, déterminés à survivre dans des scénarios apocalyptiques et hostiles. Les "concurrents" de Dreadzone ne se portent pas volontaires, mais sont emprisonnés et forcés de se battre à l'aide d'un collier qui peut exploser sur commande. Et c'est exactement ce qui arrive à Ratchet, Clank et Al aussi : les trois sont emprisonnés, puis le premier est équipé d'une armure de combat et jeté dans la mêlée des arènes. L'emplacement à partir duquel nous commençons est une station orbitale qui bénéficie d'un accès direct à l'arène Dreadzone et à partir de laquelle il est possible de partir pour atteindre les planètes qui servent de scénario pour la transmission. En tout, il y a une quinzaine de planètes à explorer, chacune avec un nombre variable d'étapes à relever et des défis supplémentaires. L'arène Dreadzone elle-même est souvent revisitée, car elle propose de nouvelles étapes et de nouveaux défis au fur et à mesure de votre progression. Fondamentalement, vous devez terminer les niveaux "obligatoires" de chaque emplacement pour accéder au suivant, mais dans certains cas, vous devez également relever les défis. Et c'est une agréable obligation, puisque dans Ratchet : Gladiator on ne cherche pas frénétiquement la fin du jeu, plutôt n'importe quelle excuse est bonne pour reprendre le Dual Shock...

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