Ratchet & Clank: Rift Apart aura un mode graphique à 60 ips

    Ratchet & Clank: Rift Apart aura un mode graphique à 60 ips

    Lors d'une récente interview avec Famitsu, l'équipe de développement Insomniac Games clarifié certains aspects liés aux caractéristiques techniques des Ratchet & Clank: Rift Apart, récemment montré lors d'une démo à la Gamescom 2020. Les acheteurs de Ratchet & Clank Rift Apart, selon les mots de l'équipe de développement, pourront choisir entre deux modes graphiques différents, c'est-à-dire une résolution 4K à 30 ips et une résolution inférieure à 60 ips. Voici leurs paroles à ce sujet:



    Pour Ratchet & Clank: Rift Apart, nous avons décidé de nous concentrer sur l'équilibre de l'expérience de jeu dans le but de conserver de beaux graphismes. Malgré cela, nous avons voulu permettre aux passionnés d'avoir le choix entre deux types de résolutions et de cadences différentes. L'un sera une résolution 4K à 30 ips, tandis que l'autre offrira une résolution plus basse mais avec une fluidité de jeu ancrée à 60 ips. Notre intention est d'offrir ces deux options.

    Il n'a pas été actuellement précisé si Ratchet & Clank: Rift Apart suivra narrativement les traces de Nexus (dont, cependant, il hérite du concept de "Rift", c'est-à-dire de fractures dimensionnelles) ou s'il s'agira d'une suite au redémarrage de 2016. moteur non seulement du gameplay mais aussi du récit. Alors que les deux protagonistes voyagent entre une dimension et une autre, au cours d'une bataille, ils se retrouvent séparés en deux réalités différentes. Dans celui où Clank finit, il semble que infâme a réussi à triompher, créant une véritable dictature. Ici, nous rencontrerons un mystérieux Lombax qui, selon les informations publiées par Insomniac lui-même, sera un personnage jouable.



    Nous vous rappelons également que le jeu sortira plus tard cette année, sorti lors de la fenêtre de lancement de la PlayStation 5 en exclusivité de la nouvelle console domestique Sony.

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