Quelque chose de plus

Lancé le 5 novembre dernier sur PlayStation 4 et Xbox One, le vingt-deuxième chapitre de la célèbre saga de course EA, la plus vendue du genre, n'a réussi à convaincre que partiellement la critique et le public, obtenant des avis majoritairement positifs mais dans certains cas très contrastés.

Quelque chose de plus

Promu avec un 7,8 plus que décent sur nos pages, le titre des Swedish Ghost Games représente une sorte de redémarrage après le congé sabbatique suivant le lancement de Rivals (2013), un véritable travail de relance qui, dans les intentions des développeurs, aurait dû offrir les meilleurs ingrédients des chapitres les plus populaires tels que Most Wanted et surtout Underground, avec un retour au tuning en profondeur et aux courses clandestines nocturnes. Malgré les défauts mis en évidence dans notre analyse, Need for Speed ​​a globalement réussi à toucher au but, offrant la bonne ambiance, un secteur technique très remarquable, une histoire globalement agréable et un gameplay arcade solide, amélioré avec les mises à jour ultérieures qui l'ont rendu moins intrusif le tristement célèbre "effet élastique" de l'intelligence artificielle. Environ quatre mois après les débuts sur le marché, la boucle se referme avec le lancement de la version PC, qui apporte des nouveautés très intéressantes, ainsi qu'un bagage technique amélioré. Pour plus de détails sur les modalités de jeu et l'infrastructure du titre, nous vous renvoyons à la critique ci-dessus ; ici, nous approfondirons les spécificités de la nouvelle itération, que nous avons fouettée avec notre position de conduite.



Soixante images par seconde, changement de vitesse manuel et prise en charge du volant : voici Need for Speed ​​pour PC



Comme dans l'arcade

L'une des nouveautés les plus attendues de Need for Speed ​​​​pour PC est la prise en charge des volants, offrant une compatibilité avec certains des périphériques les plus populaires et les plus populaires signés Logitech, Fanatec et Thrustmaster. Après l'avoir minutieusement testé avec notre TX Ferrari 458 Italia Edition, nous ne pouvons que récompenser le choix de Ghost Games, qui a embelli sa créature avec la saveur d'un meuble de salle à manger solide et convaincant des années 90. Bien que Need for Speed ​​supporte nativement la rotation à 900° du TX, tout en ne les exploitant qu'en partie, la première suggestion que nous aimerions donner est de régler le périphérique à 270°, un angle beaucoup plus petit mais absolument sympathique au graveleux modèle de conduite du titre suédois.

Quelque chose de plus

En fait, ce réglage permet non seulement de brosser les courbes rapides, mais garantit également une dérive contrôlée avec une efficacité maximale. Après tout, l'expérience pointe vers l'adrénaline et non vers le réalisme. La solidité et le raffinement du retour d'effort ne sont pas ceux d'Assetto Corsa, mais offrent tout de même une plus grande implication que le simple pad, renvoyant également une certaine différence entre les réglages "Drift" et "Grip" et entre certaines catégories de voitures. Malheureusement, il n'y a pas de menu pour les paramètres avancés de l'appareil et il faut se fier à l'application du fabricant, de plus la compatibilité n'est pas à 100%, puisque les touches de l'interface sont indiquées avec celles de la Xbox, générant un peu de confusion dans le joueur qui doit s'habituer à plusieurs commandes. L'autre grande nouveauté de cette version est la boîte de vitesses manuelle, introduite à la demande spécifique de la communauté. La gestion des engrenages avec les ailerons en aluminium du TX est parfaite et augmente encore l'implication, cependant la nécessité de répondre en permanence au téléphone et surtout de dériver avec le frein à main complique un peu la situation, surtout lors des dérives et dans les poursuites les plus proches avec la police. La boîte de vitesses manuelle semblerait favoriser le joueur dans les étapes initiales, néanmoins une fois que vous atteignez la partie centrale de l'histoire, les compétitions deviennent de plus en plus difficiles et stimulantes, également à la lumière de la réduction de l'effet élastique susmentionné.



Nuits magiques

Al di là del supporto ai volanti e del cambio manuale, che presto verrà introdotto anche su console, il gameplay della versione PC di Need for Speed è impreziosito soprattutto dai sessanta fotogrammi al secondo, che amplificano il senso di velocità e la precisione del modello di guide.

Quelque chose de plus

Avec notre configuration de test et un maximum de détails, la fluidité est pratiquement granitique, à l'exception de quelques gouttes d'environ cinquante-cinq images par seconde ressenties dans des zones spécifiques de la carte, comme le quartier de Los Sol.

Quelque chose de plus

En gardant à l'esprit qu'en raison de certains problèmes avec Windows 10, nous n'avons pas encore testé les pilotes Nvidia 364.47, liés au lancement de Need for Speed ​​​​et The Division, nous pouvons certainement souligner le bon travail d'optimisation effectué par les gars de Ghost Games . Le charme de Ventura Bay, métropole fictive inspirée de Los Angeles, augmente considérablement grâce à la fluidité renouvelée et aux améliorations techniques mises en œuvre, où c'est avant tout le raffinement des détails et des effets pour sublimer les vues nocturnes spectaculaires. La vue sur la ville depuis les Crescent Mountains offre un panorama à couper le souffle, car il est impressionnant de filer du quartier de Cross Roads à Shoreline Front dans la région de Royal Park. L'éclairage nocturne est tout simplement sublime, et il suffit de s'attarder sur les reflets des néons qui se détachent sur les flaques du quartier de Beckenholl pour percevoir le précieux travail effectué par les graphistes suédois. Les effets volumétriques des fumées et le rendu de la pluie sont également splendides, qui caresse délicatement la douce lumière émise par les réverbères et les livrées réalistes des voitures. Avec le bon équipement, il est possible de profiter de ce spectacle même en résolution 4K, pour un résultat encore plus réaliste et satisfaisant. Parmi les réglages graphiques auxquels vous pouvez mettre la main, au-delà de l'inévitable V-sync, on retrouve la qualité des textures, le flou de mouvement, la qualité des ombres, les détails des effets, les détails géométriques, les anti- filtre d'aliasing (FXAA et TAA) et occlusion environnementale, avec la double solution HBAO et SSAO. Bonne évolutivité dans l'ensemble. Nous terminons notre analyse technique par un soupçon de qualité audio, pour le moins somptueuse si elle est appréciée avec une carte dédiée : avec notre Xonar DX les échantillons offrent un timbre et une tridimensionnalité ravissants, embellissant l'incisivité des moteurs. Étant donné que les serveurs ne sont actuellement occupés que par des journalistes et des développeurs, nous ne pouvons pas déséquilibrer la robustesse du netcode, cependant, lors de nos tests en ligne, nous n'avons rencontré aucun problème critique.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Système d'exploitation: Windows 10
  • Processeur : Intel Core i7-4790 3,60 GHz
  • MĂ©moire: 8 GB RAM
  • Carte graphique : MSI Geforce GTX 980

Exigences minimales

  • SO : Windows 7 Ă  64 bits ou supĂ©rieur
  • Processeur : Intel Core i3-4130 ou Ă©quivalent avec 4 threads matĂ©riels
  • MĂ©moire: 6 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 Go, AMD Radeon HD 7850 2 Go ou GPU compatible DX11 Ă©quivalent avec 2 Go de mĂ©moire

Conditions recommandées

  • SO : Windows 7 Ă  64 bits ou supĂ©rieur
  • Processeur : Intel Core i5-4690 ou Ă©quivalent avec 4 threads matĂ©riels
  • MĂ©moire: 8 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 970 4 Go, AMD Radeon R9 290 4 Go ou GPU Ă©quivalent

Commenter

Livraison numérique Origine Prix 59,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (44)

7.9

Votre vote

Plus belle à regarder et engageante grâce à la compatibilité avec les volants et surtout aux solides soixante images par seconde, la version PC de Need for Speed ​​​​est sans aucun doute la meilleure sur le carré, pouvant également compter depuis le lancer sur le travail de finition effectué sur le code de la console et sur les DLC gratuits d'icônes et de légendes. Tout en présentant quelques défauts, notamment côté variété, si vous appréciez les jeux de course d'arcade vous pouvez certainement donner une chance au dernier effort des Ghost Games : en plus d'être agréable à jouer, il offre un spectacle visuel d'une profondeur considérable.

PRO

  • Techniquement somptueux
  • Soixante images par seconde
  • BoĂ®te de vitesses manuelle et support de volant
  • Tous les avantages de la version console
  • Effet Ă©lastique attĂ©nuĂ©...
CONTRE
  • ... mais toujours prĂ©sent
  • Pas particulièrement variĂ©
ajouter un commentaire de Quelque chose de plus
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load