Psychonauts 2: l'acquisition de Microsoft a "sauvé" le projet

    Psychonauts 2: l'acquisition de Microsoft a

    Selon ce qui est apparu au cours des dernières heures, l'acquisition par Microsoft en 2019 de Double Fine a eu un impact majeur sur la nouvelle Psychonauts 2. Tim Schafer, fondateur de la célèbre société de jeux vidéo américaine, a déclaré à GI.biz que l'acquisition avait permis aux développeurs d'apporter plusieurs contenus supplémentaires pour le jeu de plate-forme, qui autrement aurait été définitivement annulé. Nous rapportons en détail les propos de Schafer:



    Avec Psychonauts 2, nous avons épuisé notre budget, coupant beaucoup de contenu et arrêtant les combats de boss. Maintenant, nous sommes en mesure de les remettre en place. Être capable de terminer le jeu comme prévu était très important pour nous.

    Lorsque vous ne disposez que d'un certain temps et d'argent, vous pouvez être obligé de «sauter» d'une partie du jeu à une autre, en travaillant sur l'art avant d'être prêt avec le design. Mais maintenant, j'ai hâte que cette nouvelle ère commence.

    Psychonauts 2 il a été initialement financé par figues, levant plus de 3,8 millions de dollars avant la récente acquisition de Microsoft. Le jeu, annoncé en 2015, devrait faire ses débuts d'ici la fin de cette année. De plus, étant donné que Double Fine maintenant il appartient à la maison Redmond, peut se consacrer entièrement au bien du projet, sans se soucier des délais serrés et des budgets réduits. Nous vous rappelons que Psychonauts 2 fera ses débuts sur PlayStation 4, Xbox One et PC d'ici la fin de 2020.



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