PSOne Mini: la console qui n'existe pas, mais que tout le monde aimerait avoir

    PSOne Mini: la console qui n'existe pas, mais que tout le monde aimerait avoir

    Comme il est désormais clair pour tous, la nouvelle de l'annonce par Sony de PSOne Mini est né uniquement pour «fêter» le premier avril: en fait il restait quelques indices juste pour permettre à l'utilisateur de comprendre la nature goliardique de l'article (voir Scalebound et Legacy of Kain: Dead Sun parmi les titres présents, et la sortie date de cette console fantôme prévue pour le 29 février 2019). Mais une chose a été mise en évidence par le nombre de vues stratosphériques de cet article: tout le monde veut une version miniaturisée de la plus classique des plates-formes de jeu créées par Sony. En effet, avec les téléviseurs à tube cathodique hors production et la disponibilité de plus en plus difficile d'une de ces consoles de travail, les rétrogamers et les joueurs les plus nostalgiques des années XNUMX recherchent une alternative à l'émulation plus classique sur PC, pour en profiter à nouveau. ces émotions vécues dans la propre enfance.



    Il faut tout d'abord faire une petite note: l'idée de rétrogame n'est pas tout à fait étrangère à Sony. En fait, grâce à l'utilisation de PlayStation Store, la société japonaise permet aux propriétaires d'une PS Vita ou d'une PS TV de jouer à certains des jeux vidéo les plus célèbres débarqués sur PlayStation. Cependant, ce qui manque, en plus d'un stock complet de toutes les IP les plus importantes nées sur cette console chanceuse, c'est l'absence d'un objet qui rappelle les bons souvenirs vécus par les joueurs il y a 20 ans.PSOne Mini: la console qui n'existe pas, mais que tout le monde aimerait avoir

    Et c'est précisément ici que l'idée de PSOne Mini, une plateforme qui permet un véritable saut dans le passé, tout en s'adaptant à ce qu'hier était le futur.


    Analysons donc en détail comment cette console hypothétique devrait être à notre avis:

    La première question à analyser serait l'esthétique, le choix se ferait en fait entre la PSX classique et la PSOne plus "moderne" et, selon toute vraisemblance, cela tomberait sur la deuxième option. L'original est en fait déjà une version miniaturisée de la PlayStation et propose une ligne élégante et moins carrée bien adaptée à une modernisation de cette console. Pour accompagner le corps de cet objet ne pouvait certainement pas manquer un port HDMI, désormais indispensable pour se connecter à votre téléviseur, et un port micro USB ou Type C pour l'alimentation électrique. Si nous partons également de l'hypothèse que PSOne Mini doit être suffisamment petit pour être placé dans n'importe quel environnement (dans notre article nous avons proposé une taille de 16cmx10cm), il vient tout seul l'impossibilité d'utiliser le support optique classique. La présence d'un lecteur de CD en fait, en plus d'annuler l'idée d'une émulation moins chère, nécessiterait une taille excessive de la console.PSOne Mini: la console qui n'existe pas, mais que tout le monde aimerait avoir


    Si nous nous appuyons ensuite sur le côté ludique de cet objet, nous ne pouvons certainement pas oublier les jeux. La question qui se pose spontanément est donc la suivante: "Combien de titres PSOne Mini doit-il contenir à l'intérieur?" La réponse nous paraît tout de suite claire si nous comparons cette console à ses homologues, et nous pouvons donc émettre des hypothèses entre quinze et vingt jeux vidéo pré-installés. Compte tenu de leur taille, de leur capacité à fonctionner dans des jeux multi-disques et de nouvelles techniques de compression de fichiers, 16 Go de mémoire interne peuvent initialement suffire aux utilisateurs. L'accès à une connexion Internet haut débit via l'utilisation d'une connexion Ethernet ou Wi-Fi pourrait alors prolonger la durée de vie de ce bel objet, permettant au joueur d'accéder toujours à de «nouveaux» titres avec lesquels étendre son expérience rétrogamer. Précisément à cet égard, il serait nécessaire de pouvoir augmenter l'espace de stockage de données et ici Sony aurait la possibilité d'agir de deux manières différentes: en utilisant les mêmes mémoires utilisées pour la PS Vita, donnant ainsi une nouvelle vie à un marché désormais réduit à l'os, ou en créant un nouveau support propriétaire, peut-être avec les fonctionnalités des cartes mémoire auxquelles la société japonaise s'est habituée à nous dans les années XNUMX. Cette seconde hypothèse donnerait une vraie touche rétro à cet objet mais, en revanche, elle augmenterait le coût final le rendant peut-être moins attractif. PSOne Mini au public. Un bon compromis pourrait être de maintenir la structure de la carte mémoire, mais en l'utilisant comme lecteur de carte PS Vita, créant ainsi une combinaison de style et d'économie.


    Le contrôleur le plus approprié pour cette console serait certainement le premier DualShock, un pad qui à l'époque a changé la façon de jouer grâce à ses deux analogues et à la vibration, bien que primitive. Mais si on parle de PSOne Mini, pensons immédiatement à une console technologiquement avancée, alors pourquoi ne pas permettre aux joueurs PlayStation 4 d'utiliser également leur DualShock4 pour jouer? En fait, par rapport à Nintendo, Sony n'a pas radicalement révolutionné sa manette au fil des ans, mais a plutôt maintenu sa structure stable, en ajoutant seulement quelques nouvelles fonctions qui peuvent être facilement désactivées. Les rétrogamers les plus convaincus pourraient ainsi jouer avec le DualShock classique contenu dans le bundle avec la console, tandis que les plus fainéants pourraient profiter des classiques grâce à la commodité d'un pad sans fil.PSOne Mini: la console qui n'existe pas, mais que tout le monde aimerait avoir


    Abordons maintenant le dernier et le plus important aspect de PSOne Mini: quels jeux doit-il contenir? C'est certainement un choix à ne pas prendre à la légère, car son ancêtre a produit des centaines de jeux qui valent la peine d'être revus, mais si nous devions le faire une sélection nous devrions choisir uniquement les titres les plus emblématiques de la période. Par conséquent, les différents chapitres de Crash et Spyro, Tombi, Ape Escape, Metal Gear: Solid, Silent Hill, Dino Crisis et Gran Turismo ne pouvaient pas manquer. N'oublions pas l'énorme quantité de RPG présents pour cette console, dont nous serions obligés de ne choisir que les principaux exposants, tels que Final Fantasy VII, Grandia, Xenogears et Star Ocean.


    Mais les jeux vidéo que les rétrogamers aimeraient rejouer sont bien plus, il faudrait donc que Sony élargisse le catalogue de titres PlayStation sur le PlayStation Store, afin de garantir aux joueurs toujours de nouveaux jeux à essayer et à la société un bon afflux d'argent avec peu d'effort.

    L'idée de tenir cet objet entre nos mains, comme s'il s'agissait d'une relique, nous amuse beaucoup et je pense que pour la plupart des «vieux» joueurs, c'est la même chose. C'est précisément pour cette raison que nous serions heureux si Sony décidait d'accepter les demandes des nombreux nostalgiques qui vivent partout dans le monde. De plus, la perspective d'acheter un tel article a un chiffre qui tourne autour de 90-100 euros cela ne fait qu'ajouter au battage médiatique pour une console qui n'existe pas encore, mais que tout le monde aimerait avoir chez lui. Peut-être que la société japonaise ne mettra jamais fin à ce voyage de rêve, mais une chose est sûre, si elle le faisait, des millions de joueurs se réveilleraient du meilleur rêve qu'ils aient jamais eu!


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