Presque dix ans et pas les entendre!

Parfois ils reviennent. Et ils le font avec beaucoup de style. Il y a une vingtaine de jours, avec un essai de toute la campagne de la version remasterisée de Call of Duty : Modern Warfare nous avions déjà mis en lumière un travail qui allait bien au-delà du simple portage du jeu sur les consoles actuelles. Même si l'opération semblait plus une technique sournoise pour garder proches les fans du passé, le soin apporté à la mise à jour graphique du titre était plus que suffisant. Maintenant, avec la sortie du package complet, l'ajout du test du composant multijoueur et, qu'on le veuille ou non, cet Infinite Warfare qui devrait représenter la nouvelle itération, nous sommes prêts à tirer les ficelles de ce dernier travail chez Activision.



Call of Duty : Modern Warfare est de retour avec une version restaurée qui crie presque au miracle !

Mais qu'elle est belle la guerre au présent...

Il serait inutile de revenir sur ce qu'est l'arc narratif de Modern Warfare. Au vu des années passées et du test d'il y a quelques semaines, l'important est de contextualiser le titre. Dans un paysage dans lequel des tireurs à la première personne s'affrontent à bord de mechs, avec des exosquelettes qui offrent des doubles sauts et des courses sur les murs ou, au contraire, vous retournez les vivre dans les tranchées de la Première Guerre mondiale, Modern Warfare s'arrête à Aujourd'hui.

Presque dix ans et pas les entendre!

L'intention est de nous donner la reproduction la plus vivante et la plus spectaculaire des opérations de guerre dont, malheureusement, nous avons de plus en plus entendu parler ces dernières années. Là où notre imagination n'atteint pas, c'est donc Infinity Ward de nous donner un point de vue, clairement romancé, de la brutalité et de la fascination qui provoque la guerre en chacun de nous. La campagne se déroule sur une vingtaine de missions et se divise en actes. La variété des décors et des situations devant lesquelles nous allons nous retrouver, en fait sans aucun doute l'un des plus méritants du panorama des jeux de tir à la première personne. Ce n'est pas un hasard si, même aujourd'hui, après une décennie, Modern Warfare est considéré comme un pilier du genre, et la campagne fait partie intégrante de cette attractivité. Malgré un lourd scénario d'événements et une succession de situations qui mettent davantage l'accent sur la mise en scène cinématographique que sur l'expérience purement liée au gameplay, on ne peut manquer d'être fasciné par l'incroyable capacité scénique de l'histoire que nous sommes appelés à vivre. Infinity Ward a su marquer un point ferme, indélébile et durable dans l'histoire du genre. Le revivre après toutes ces années n'est pas seulement un plaisir, mais aussi un moyen, aussi bien pour les novices que pour les anciens, de bien comprendre l'apport rendu en 2007.



Ce multijoueur qui a tout changé

Étant un jeu complet, même le multijoueur de Modern Warfare subit un restylage complet, sans aucune précaution autre que purement technique, offrant ainsi l'expérience originale qui a distingué l'un des Call of Duty les plus populaires de l'histoire. Après avoir passé plusieurs heures sur Infinite Warfare, caractérisé par un gameplay rapide et frénétique, revenir à un multijoueur d'un jeu vieux de dix ans est sans aucun doute curieux. Vous remarquez immédiatement tant de concepts différents et combien de choses ont changé dans la conception d'un mode multijoueur compétitif.

Presque dix ans et pas les entendre!
Presque dix ans et pas les entendre!

Au départ, vous êtes facilement époustouflé par le système de mouvement élémentaire combiné à un temps de mise à mort extrêmement court, dans lequel une simple rafale d'un fusil d'assaut est capable d'éliminer un ennemi. Les affrontements sont beaucoup moins combattus, presque élémentaires, et survivre devient plutôt une question de ne pas être découvert et de changer souvent de position quelle que soit la classe ou les armes que vous utilisez. Cependant, à part un petit découragement initial, également poussé par un léger facteur de nostalgie, on commence à voir les nombreux petits détails du multijoueur qui a fasciné des millions de joueurs à travers le monde. De matchs plus lents et plus silencieux, on passe à des affrontements intenses en « recherche et destruction » ou à des parties acharnées en mode domination, le tout lié à un gameplay qui sent certes les années, mais qui malgré tout est encore très agréable aujourd'hui. Probablement grâce à la bonne conception des cartes qui garantissent des arènes de jeu toujours amusantes à jouer et sont également renforcées par le remastering qui ne fait que les rendre encore plus agréables. Sur ce dernier il y a beaucoup à dire, les armes et les modèles des personnages sont très bien réalisés, ainsi que les divers scénarios urbains qui rendent les affrontements dans ces environnements très agréables. La qualité du feuillage et de l'herbe est décevante, surtout vue de loin, probablement victime d'un filtrage anti-aliasing insatisfaisant. Cependant, il ne fait aucun doute que la présence de feuillage a drastiquement augmenté par rapport à la version originale, rendant les cartes vraiment agréables à voir malgré les différentes technicités évoquées ci-dessus. Le système de personnalisation de l'équipement reste inchangé, chaque arme aura ses emplacements dédiés à divers viseurs et accessoires afin de s'adapter parfaitement au style de jeu du joueur, même la quantité de skins disponibles est restée inchangée par rapport au prédécesseur. Sur le plan esthétique, au contraire, il y a de nouveaux emblèmes, absents dans la version originale du jeu, qui seront débloqués en complétant certains défis ou en complétant un prestige. Call Of Duty Modern Warfare Remastered comprend dix cartes de lancement, les six autres étant prévues pour fin décembre 2016. En conclusion de ce paragraphe dédié au multijoueur, nous tenons encore à souligner que le titre, malgré Call of Duty bénéficie d'une immense base d'utilisateurs, risque d'être réservé à l'élite des joueurs ayant spécifiquement acheté l'édition Legacy d'Infinite Warfare et, de plus, vu le gameplay absolument contrasté et pas dans l'air du temps (d'autant que Modern Warfare Remastered n'est pas vendu séparément) on se demande, à terme, quel jeu les joueurs préféreront et quel sera le sort de cette version remasterisée.



Trophées PlayStation 4

La poursuite des trophées tant convoités vous obligera à gagner un total de 50 récompenses avant d'obtenir le Platine durement gagné en retour. Divisé en 34 bronze, 15 argent et 1 or, vous serez appelé à terminer la campagne dans toutes les difficultés disponibles et à effectuer des actions particulières au combat. Dans l'ensemble, une collection plutôt simple et indolore.

Un nettoyage d'un certain poids

En parlant de l'aspect purement technique, comme dit initialement et répété également en ce qui concerne le composant multijoueur, ce remasterisé marque un sommet significatif dans le paysage de la révision. Dans une génération faite de conversions de bas niveau et d'opérations commerciales visant uniquement à tirer le meilleur parti d'une seule marque, nous nous retrouvons en train de sourire à la valeur productive de Modern Warfare. Presque tout (les missions à bord de l'AC130 sont restées inchangées) a subi une refonte quasi totale. Les modèles polygonaux des personnages ne semblent pas déplacés devant de nombreuses productions actuelles, ainsi que les divers décors et effets de particules liés aux explosions et aux agents atmosphériques. Les seuls éléments qui souffrent peut-être un peu du poids des années se retrouvent dans les modèles d'armes, pas toujours parfaits surtout par rapport au reste de l'environnement ; et dans un système d'éclairage forcément pas dans l'air du temps. Nous parlons de l'un de ces éléments qui, au cours de la dernière décennie, a fait de véritables pas de géant dans la reproduction réaliste de la lumière et de l'ombrage dynamiques. Cela aurait nécessité non seulement une révision mais une nouvelle réalisation afin de ne pas se défigurer face aux titres actuels. Call of Duty : Modern Warfare Remastered est donc un plaisir pour les yeux et les oreilles, également grâce à un secteur audio très correct, un autre élément qui n'est certes pas accessible aux sommets atteints par Dice avec Battlefront et le plus récent Battlefield 1, mais qui n'a pas l'air mal devant la moyenne des titres récemment publiés.



Commenter

Version testée PlayStation 4 Resources4Gaming.com

8.8

Lecteurs (67)

8.5

Votre vote

De plus en plus de joueurs sont enclins à acheter Infinite Warfare presque et uniquement pour avoir accès à ce remasterisé. Que cela soit justifié ou non, c'est à chaque joueur de décider. Ce qui est sûr, c'est que le choix d'Activision de ne pas vendre (du moins les premiers mois) cette édition individuellement ne fait qu'alimenter les rumeurs en ce sens. Pour notre part, nous pouvons dire que Call of Duty: Modern Warfare Remastered est sans aucun doute l'un des meilleurs ports jamais réalisés et ne peut que plaire, pour les anciens et les nouveaux joueurs, de revenir à ces sentiments que tant de joies, de douleurs, de rires et de grimaces là-bas avait donné. Le tout clairement dicté par des temps de jeu plus posés et raisonnés que les actuels. Nous aurions pu nous arrêter pour prendre le code et l'apporter sur PlayStation 4 et Xbox One, peut-être castré dans le contenu, mais nous sommes plutôt confrontés exactement au même package, avec ses avantages et ses inconvénients. Vous choisissez quel champ de bataille vous préférez : cette année, Infinity Ward vous offre le choix le plus large possible !

PRO

  • C'est Modern Warfare dans toute sa splendeur et plus encore
  • Le contenu est resté inchangé, sans coupures et quelques ajouts
  • Techniquement, cela ressemble presque à un miracle
  • Inclus dans le package avec Infinite Warfare ...
CONTRE
  • ... mais à un prix plus élevé et ne peut pas être acheté séparément
  • La surprise du contenu supplémentaire aurait été la cerise sur le gâteau
ajouter un commentaire de Presque dix ans et pas les entendre!
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load