Pratique de Sonic Forces

    Pratique de Sonic Forces

    Le retour du légendaire hérisson bleu a ravivé les esprits de tous les fans de la marque. Depuis des années maintenant, le travail multimédia n'a plus su trouver une direction définitive, proposant ainsi une série de produits qui ne sont pas tout à fait à la hauteur des attentes. Ces derniers jours, Nintendo a organisé une vitrine dédiée à sa line up et, à cette occasion, nous avons pu essayer Forces Sonic. Comme il est clair, la marque avait vraiment besoin d'un rafraîchissement aussi parce que, à long terme, c'était devenu ennuyeux et répétitif même pour les fans les plus inconditionnels. Après une longue période, l'intention de Nintendo est de mettre à la disposition du public un titre qualitativement excellent, y aura-t-il du succès? Voici donc comment s'est déroulée notre expérience avec l'un des jeux les plus attendus de Nintendo Commutateur!



    Lors de notre test, nous avions trois niveaux différents: le premier était le Sonic classique avec la vue derrière, le second était une bataille de boss par étapes et le troisième était un chemin avec un personnage de fiction. Mais allons-y dans l'ordre, commençons par la version plus moderne du hérisson bleu. Comme mentionné précédemment, la caméra est fermement plantée derrière le dos du personnage, mais dans certaines situations, elle se déplacera latéralement pour former un jeu de plateforme 2D traditionnel. Le niveau auquel vous êtes confronté était probablement l'un des premiers que vous verrez au cours de l'aventure: une ville dans le chaos envahie et détruite par des robots et d'autres types d'ennemis. Sonic a un coup de pouce de son côté qui, au fur et à mesure qu'il se recharge, lui garantira de faire des coups puissants qui détruiront les adversaires. Ce dernier peut également être vaincu avec des glissements, qui sont également utiles pour détruire les différents objets de la carte. Notre test était une chose simple et très peu exigeante où nous avions tendance à sauter, courir et abattre tout ce qui bougeait sur l'écran.. L'objectif principal était de terminer la course le plus rapidement possible.



    Pratique de Sonic ForcesLe deuxième match était lié au combat de boss contre le Dr Eggman et personnellement, c'était le jeu que j'ai le plus apprécié. Même si le level design de la carte n'était pas excellent et garantissait des angles morts où les attaques ennemies ne pouvaient pas arriver, je dois dire que c'était une expérience vraiment intéressante. Malgré la facilité excessive, il était agréable de découvrir que la bataille se déroulait par phases et, à mesure que vous aviez progressé, la difficulté augmentait. Probablement un peu plus de malice n'aurait pas fait de mal, également parce que la séquence de l'attaque de l'ennemi est facilement mémorisée et à la fin, cela devient presque une promenade en santé. Le dernier mode que j'ai pu essayer était la course avec le personnage fictif. Bien que le niveau soit le même que celui de Sonic, les compétences avec lesquelles le nouveau personnage était doué le rendaient unique. Dans ce cas, nous avions un fouet électrique à notre disposition pour vaincre les robots et, ne pouvant faire un coup de pouce comme avec le hérisson bleu, nous nous sommes dirigés vers le but via des itinéraires alternatifs.


    Pratique de Sonic ForcesBien qu'il y ait eu peu de choses à voir et, au fond, rien de trop nouveau, on peut supposer que les amoureux de la marque ont trouvé du pain pour leurs dents. Il y a beaucoup d'idées intéressantes mais d'autres à revoir, comme une trop grande confusion à l'écran qui, grâce aussi à une frénésie excessive dans le gameplay, rend l'image absolument chaotique. Nous n'avons pas envie de mettre complètement le feu à Sonic Forces, mais les vrais fans du hérisson emblématique l'apprécieront certainement. Le titre n'a pas déçu mais il n'a même pas crié au miracle, il serait peut-être temps de renouveler la marque avec quelque chose de plus frais car, en 2017, un plateforme comme Sonic peine à émerger sur le marché. Ce que nous pouvons dire avec certitude, c'est que l'œuvre multimédia ne sera pas ce produit qui atteindra la masse, mais pour ses fans historiques, elle sera certainement achetée.


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