PlayStation VR 2: un brevet anticipe la conception de la nouvelle manette?

    PlayStation VR 2: un brevet anticipe la conception de la nouvelle manette?

    Comme vous le savez bien, Sony a annoncé ces dernières semaines dans un article publié sur son blog officiel qu'il travaillait sur PlayStation VR 2, une nouvelle génération de Réalité virtuelle qui arrivera dans les prochains mois le PlayStation 5. Bien qu'aucun détail révélateur du nouveau matériel en cours n'ait été divulgué, le géant japonais a réitéré dans le communiqué de presse corsé que non seulement capitalisé sur les succès du lancement du premier système PlayStation VR sur PlayStation 4, mais a également assuré à leurs fans que la VR de prochaine génération offrira une meilleure résolution et un champ de vision plus large.



    Selon ce qui est ressorti d'un récent brevet de la société japonaise (datant de novembre dernier), Sony aurait l'intention de faciliter l'interaction des joueurs avec le contrôleur de jeu, ce qui le rend aussi intuitif que possible. L'objectif de la société serait de créer un appareil peu coûteux, simple et éventuellement non électronique, afin de résoudre certains des problèmes qui rendent la création de contrôleurs de jeu assez complexe. Le but de la maison japonaise serait de tirer le meilleur parti des «objets passifs» tels que des tasses, des stylos, des verres ou encore des oranges et des bananes. Ces appareils seraient reconnus grâce à l'utilisation d'une caméra spéciale, qui servirait alors non seulement à identifier le pad, mais aussi à positionner correctement les touches de jeu sur l'instrument choisi. De plus, selon les données rapportées dans le document, il serait possible d'utiliser plusieurs objets en même temps, comme deux oranges (en faisant semblant qu'il s'agit d'un volant).

    PlayStation VR 2: un brevet anticipe la conception de la nouvelle manette?Mais ce n'est pas tout, étant donné que le brevet en question aurait montré le design complètement renouvelé du nouveau contrôleur du PlayStation VR 2. Le changement le plus évident est (comme on peut le voir sur l'image que vous pouvez facilement récupérer de l'article) la suppression de la grande sphère lumineuse, remplacée par une petit panneau led (marqué sur le dessin avec le numéro 235), et l'introduction d'un gâchette adaptative. De plus, comme l'a rappelé la même société dans le passé, le pad nouvelle génération du PSVR 2 supportera pleinement toutes les fonctionnalités introduites avec le DualSense de PS5, donc la présence du rétroaction haptique. Toutefois, le contrôleur a plusieurs capteurs à l'avant, qui selon les données rapportées sur le brevet, devrait permettre aux joueurs de percevoir la tridimensionnalité des objets avec lesquels ils interagissent. Pour le moment, nous ne savons pas si pour fabriquer le pad de la prochaine PlayStation VR, la société japonaise s'inspirera de ce document, étant donné que dans le passé d'autres modèles alternatifs ont été présentés et qu'il n'y a pas eu de révélation officielle pour le moment, mais certainement c'est un énorme pas en avant par rapport au contrôleur du modèle précédent. Plus ergonomique, et qui augmente encore l'implication dans l'expérience VR.



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