PlayStation 5: Le moteur Tempest sera favorisé par le matériel

    PlayStation 5: Le moteur Tempest sera favorisé par le matériel

    Bien qu'il ait été possible d'implémenter des solutions audio 3D dans les jeux de la génération actuelle, cette fonctionnalité n'a pas été approfondie par la plupart des travaux, mais il semble que le cycle de vie de PlayStation 5 pourra nous en garantir une agréable nouvelle. Parlons spécifiquement de la Tempest Moteur, qui après avoir été annoncé a été aujourd'hui légèrement approfondi grâce à une déclaration du Hellpoint, Marc-André Jutras, un jeu qui a malheureusement été récemment reporté.



    Cela ressemble à une nouvelle technologie de plaque signalétique Sony il ne profitera pas du côté logiciel comme le fait par exemple Dolby Atmos, mais reposera entièrement sur l'accélération matérielle. De cette façon la charge sur le CPU sera diminuée, et les ressources informatiques nécessaires pour optimiser la fonctionnalité deviendront donc plus qu'accessibles dans chaque jeu, rendant la mise en œuvre plus qu'évidente, et inutile à mettre de côté.

    Il semble donc que la PlayStation 5 va pouvoir exploiter toute sa puissance pour permettre aux jeux de mieux fonctionner, comme on le sait en dépassant la résolution du Full HD et les 30 images canoniques par seconde désormais habituelles pour ce qui concerne le monde des consoles. Nous espérons également que le constructeur japonais pourra bientôt approfondir ses actualités, nous montrant ce que le Tempest Engine pourra démontrer lorsque nous le verrons enfin en action.



     

    ajouter un commentaire de PlayStation 5: Le moteur Tempest sera favorisé par le matériel
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.