PlayStation 5 et Xbox X / S: voici les performances des jeux et lesquels fonctionneront à 4K et 120 FPS

PlayStation 5 et Xbox X / S: voici les performances des jeux et lesquels fonctionneront à 4K et 120 FPS

Après une longue attente, il a finalement été confirmé qu'avec l'arrivée de la prochaine génération, toutes les nouvelles consoles attendaient à la fois de Sony que de la division Xbox prendra pleinement en charge la rétrocompatibilité. PlayStation 5 e Xbox Series X / S ils vous permettront de revivre certaines expériences déjà commencées avec diverses améliorations graphiques et techniques, mais offriront également de nombreuses nouvelles possibilités de développement pour les titres à venir. On parle spécifiquement d'une augmentation substantielle de la résolution, ce qui dans plusieurs cas semble possible atteindre 4K sans renoncer à d'autres aspects, ainsi que des cadres qui passeront du standard de 30 à des pics résolument plus intéressants, comme i FPS 60 et FPS 120.PlayStation 5 et Xbox X / S: voici les performances des jeux et lesquels fonctionneront à 4K et 120 FPS



Prenant en considération les titres dont les performances ont déjà été révélées pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S, nous avons donc compilé une liste des caractéristiques graphiques et techniques que celles-ci offriront. Certains feront également leurs débuts sur le marché des PC, et grâce aux exigences minimales et recommandées déjà apparues sur le net, nous pouvons émettre l'hypothèse du coût de certaines configurations permettant leur fonctionnement au même niveau de résolution et de FPS que les consoles. Voyons donc ensemble les performances déjà confirmées des titres exclusifs pour PlayStation 5, pour Xbox Series X / S et pour les multiplateformes. Avant de partir, nous tenons à préciser que la simple résolution n'est pas le seul paramètre de la qualité visuelle des jeux vidéo, comme c'est également le cas pour le Ray Tracing, et que nous pourrons donc découvrir le rendu visuel réel et les détails. sur l'écran seulement pad en main.


PlayStation 5

  • Spiderman de Marvel: Miles Morales fonctionnera à 4K et 60 FPS sur PlayStation 5 en mode performance, ce qui supprimera probablement le lancer de rayons ou certains détails graphiques pour assurer une plus grande stabilité. L'édition spéciale du jeu comprendra également une version remasterisée de Spiderman de Marvel pour la nouvelle console.
  • Gran Turismo 7 il est censé fonctionner à une résolution de 4K et jusqu'à 120 images par seconde, mais le vice-président de la société a déclaré que 240 FPS pourraient également être atteints.
  • Ratchet and Clank: Rift Apart il proposera également deux modes de jeu, un qui garantira 4K à 30 FPS et un autre qui vous permettra de profiter de 60 FPS, même si on ne sait pas encore quelle résolution ou astuce sera appliquée.
  • Remake des âmes du démon il semble être conçu pour fonctionner à un solide 60 FPS sur la PlayStation 5, bien que nous n'ayons toujours pas de détails sur la résolution qui sera choisie.
  • Quantum error prendra en charge 4K et 60 FPS sur PlayStation 5, mais fera également ses débuts sur la console de la génération actuelle de jeux.
  • Salle de jeux d'Astro, un titre déjà installé dans toutes les nouvelles consoles Sony, garantira 60 FPS par seconde en 4K.

Xbox Série X | S 

  • Halo Infinite apparaîtra en 4K à 60 FPS sur Xbox Series X, mais il semble qu'il sera également possible de jouer au nouveau travail de 343 Industries à 120 FPS.
  • Gears 5, la dernière itération de la série de tir actuellement entre les mains de The Coalition recevra une mise à niveau sur Xbox Series X, atteignant 4K avec 60 FPS, et aura une option pour 120 FPS sur Xbox Series X et Series S.
  • Ori et la Volonté des Feux fonctionnera à 4k et 120 FPS sur Xbox Series X, nous n'avons aucune information concernant la Xbox Series S.
  • Gears Tactics après son arrivée sur PC, il fonctionnera à 4K et 60 FPS sur Xbox Series X, et atteindra probablement les mêmes images à une résolution inférieure sur Xbox Series S.
  • Forza Horizon 4 fonctionnera à une résolution 4K à 60 FPS sur Xbox Series X.
  • Forza Motorsport est livré avec de meilleures fonctionnalités que le chapitre qui vient d'être mentionné, car sur Xbox Series X, il ajoutera également le Ray Tracing à 4K 60 FPS.
  • La Montée, l'une des nouvelles adresses IP exclusives Xbox, offrira 60 FPS en 4K sur Xbox Series X.
  • Crossfire X il fonctionnera à 60 FPS sur Xbox Series X, bien que nous ne connaissions pas encore la résolution qui sera prise en charge.
  • STALKER 2 ramènera la note IP sur la Xbox Series X, atteignant un 4K 60 FPS fixe.
  • Comme le crépuscule tombe arrivera sur Xbox Series X intégrant 4K avec un 60 FPS fixe.

Multi plateforme

  • Deathloop sortira sur PC et PlayStation 5 et vous permettra de jouer en 4K à 60 FPS par seconde. Une version pour Xbox Series X arrivera plus tard, mais nous ne connaissons pas encore une date précise pour cette dernière, ainsi que les performances que cela offrira.
  • Ghostwire Tokyo, tout comme le titre multijoueur de Bethesda, arrivera sur console Sony et sur PC et offrira les mêmes performances.
  • tour 4 il atteindra 60 FPS et une résolution «jusqu'à 4K» sur PlayStation 5 et Xbox Series X, ce qui entraînera probablement une baisse du nombre d'images. Nous estimons qu'une GTX 1070Ti / RTX 2060 peut atteindre le même niveau de qualité. Une configuration PC équilibrée pourrait être préparée pour environ 700 €, compte tenu de ces cartes vidéo.
  • Call of Duty: Guerre froide Black Ops il fonctionnera en 4K natif avec 60 FPS et le Ray Tracing actif sur les deux nouvelles plates-formes, et prendra en charge «jusqu'à 120 FPS», mais nous n'avons toujours pas de détails plus précis à ce sujet.
  • Bugsnax, les travaux à venir sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, pourront fonctionner sur la nouvelle génération Sony en 4K à 60 FPS. Les exigences techniques indiquent que le travail a très peu de revendications techniques, donc une configuration avec une GTX 1660 / GTX 1660 Super / RX 580 pourrait atteindre la même qualité, tout en restant dans les coûts d'une PlayStation 5, comme cela serait réalisable pour moins de 500 €.
  • Rainbow Six Siege vise à atteindre 120 FPS par seconde en 4K sur les nouvelles consoles, grâce à la mise à jour gratuite qui sortira plus tard cette année. Comme il s'agit d'un jeu bien optimisé sur PC, un système atteignant 120/144 FPS en 4K pourrait être composé d'une GTX 1070Ti / RTX 2060 / RX 5600 XT, ce qui ramènerait à nouveau le tout à un coût d'environ 700 € au total, mais ce serait suffisant une fois que les paramètres du jeu sont bien calibrés.
  • Dead by Daylight sera révolutionné pour la prochaine génération et atteindra une résolution 4K avec 60 FPS. Le titre d'horreur est assez léger et une GTX 1650 / GTX 1650 Super / RX 570 peut certainement le faire, du moins compte tenu du niveau graphique actuel du jeu, une configuration avec l'une de ces cartes vidéo pourrait être réalisable pour 400 € / 450 € .
  • Borderlands 3 il sera gratuit sur PlayStation 5 et Xbox Series X pour les propriétaires du jeu, et garantira 4K à 60 FPS. Compte tenu des problèmes d'optimisation du travail sur PC, il est probable qu'un GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 permettra à peine de fonctionner avec ces spécifications. Cependant, une configuration équilibrée avec l'une de ces cartes vidéo pourrait coûter environ 1000 € et bien calibrer les paramètres peut être suffisant.
  • Devil May Cry 5 édition spéciale sortira exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X. En activant le Ray Tracing, les joueurs pourront choisir de jouer en 4K avec 30 FPS ou en 1080p avec 60 FPS. Il sera également possible de sélectionner 120 FPS en désactivant le Ray Tracing, mais on ne sait pas encore avec quelle résolution ceux-ci seront couplés.
  • WRC 9 pourra fonctionner en résolution 4K à 60 FPS sur PlayStation 5, mais nous n'avons pas encore d'informations précises sur les nouvelles consoles Xbox. Bien que ses exigences matérielles ne soient pas insignifiantes, nous pensons que nous pouvons envisager la possibilité que le jeu puisse faire face à une qualité similaire avec une configuration PC supplémentaire contenant GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 pour un total d'environ 1000 €.
  • Chorus il fonctionnera en 4K à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X, et inclura également le Ray Tracing dans le package, ce qui semble lui permettre de maintenir des performances stables de toute façon.
  • Destiny 2: Au-delà de la lumière recevra une mise à niveau sur PlayStation 5 et Xbox Series X, et fonctionnera en 4k à 60 FPS sur les deux machines. Le titre multijoueur de Bungie pourrait atteindre 4K à 60 FPS avec la même qualité via un GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, ce qui ramène le coût total de la configuration à environ 1000 €.
  • DIRT 5 fonctionnera en 1440p avec 60 FPS sur Xbox Series S, et en 4K avec les mêmes images sur Xbox Series X, alors que nous n'avons toujours pas de nouvelles précises concernant PlayStation 5. Le titre est vraiment lourd, et il est peu probable qu'un pire carte vidéo que le RTX 2080 Super parvient à atteindre la même qualité, un système avec ce dernier pourrait coûter environ 1400 €.
  • Marvel's Avengers, un titre multijoueur récent de Crystal Dynamics fonctionnera à 4K et 60 FPS sur les consoles de nouvelle génération. Le travail sur le thème des super-héros pourrait atteindre 4K à 60 FPS avec un GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, là encore configurable de manière équilibrée pour environ 1000 €.
  • Assassin's Creed Valhalla prendra en charge 4K à 60 FPS sur Xbox Series X, mais nous n'avons pas encore plus d'informations sur les autres consoles.
  • Mépris, la chronologie exclusive pour Xbox Series X, fonctionnera à 4K et 60 FPS sur la plate-forme, et le résultat sera probablement également émulé sur PlayStation 5.
  • Scarlet Nexus atteindra 4K à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X dès sa sortie officielle par Bandai Namco.
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