PlayStation 5 et Xbox Series: tout le monde les veut, personne ne les utilise

PlayStation 5 et Xbox Series: tout le monde les veut, personne ne les utilise

Les changements de génération ont toujours représenté un moment particulièrement important pour les gens du jeu vidéo, nous le savons très bien. En effet, les composants matériels de dernière génération signifient non seulement de nouvelles productions destinées à nous convaincre d'aller vers l'une ou l'autre machine, mais représentent également un pas en avant important pour l'industrie elle-même qui, grâce aux technologies adoptées, pourra pousser avec encore plus de force sur l'accélérateur du réalisme, plaçant sur la balance des idées ludiques jugées inaccessibles jusqu'à quelques années plus tôt. Bien sûr, ce sentiment de changement a particulièrement évolué au fil des décennies, en partie à cause du fait que les consoles ressemblent de plus en plus aux PC - avec des versions améliorées qui ont atteint le milieu de leur cycle de vie -, en partie à cause de l'attention générale des initiés plus concentrés sur le simple aspect visuel de leurs produits. Après tout, il est beaucoup plus facile de vendre un monde ouvert caractérisé par un secteur technique photoréaliste plutôt que par une intelligence artificielle vraiment capable de mettre le joueur en difficulté. Malgré cela, cependant, la beauté inhérente à l'arrivée sur le marché d'une nouvelle console n'a jamais failli et, aussi facilement imaginable, même avec l'arrivée de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X / S, la musique n'a pas changé.



PlayStation 5 et Xbox Series: tout le monde les veut, personne ne les utilise

Longs et angoissants mois d'attente, divers événements pleins de nouvelles productions et de nombreuses promesses retentissantes, voici les trois ingrédients secrets pour assurer l'hystérie de masse du public, prêt à défier les éléments, les obstacles et (dans les cas les plus frappants) même la police afin de pouvoir sécuriser une console en peu de temps. Pourtant, une fois que vous atteignez la réalisation spasmodique de votre «rêve interdit», l'adrénaline échoue et les premières questions émergent des méandres les plus sombres de notre esprit, prêtes à nous charger de doutes; en fin de compte, cela en valait-il vraiment la peine?



La grande (et futile) course

Inutile de faire autant le tour, je m'intègre parfaitement dans la grande catégorie d'acteurs que nous venons de décrire, des hommes et des femmes incapables de résister à leurs instincts les plus animaliers lorsque les grandes majors du secteur dévoilent leur actualité sur des plateaux en argent scintillants à partir desquels il est possible de percevez un doux parfum qui annonce la frénésie d'un cheikh. En termes simples, J'étais prêt à tout pour attraper les deux consoles le premier jour; et ironiquement je l'ai fait sans même avoir à transpirer autant. Pour la première fois de ma vie, la chance m'a souri, et si Sony et Microsoft ont confirmé les difficultés rencontrées en termes de distribution - difficultés qui en vérité n'ont malheureusement pas encore disparu -, j'avais déjà hâte de vivre les aventures incroyables que j'ai pu. ont joui en toute tranquillité. Arrivé le 10 novembre 2020, c'est au tour de Microsoft. Je cours à la boutique, récupère ma brillante Xbox Series X, rentre chez moi et mets tout en place.

Les premières minutes d'exploration sont de la pure poésie, je me déplace dans les menus, j'étudie le tableau de bord, je me lance sur le Game Pass et je commence à télécharger des jeux… et c'est justement là que la magie échoue. Oui, car face au nouveau matériel, je me retrouve à jouer les mêmes titres qui étaient déjà présents sur l'ancienne console. Pour l'amour du ciel, le splendide Yakuza 7, le magnifique Ori and the Will of the Wisps, le spectaculaire Gears 5, mais parlons d'une longue série de production - d'une valeur incontestable, soyons clair - que j'aurais pu jouer en toute sécurité même sur une Xbox désuète. Une. En effet, il est malheureusement évident à quel point Microsoft, malgré toutes les promesses faites, a eu du mal à créer un line-up suffisamment solide pour le lancement de ses nouvelles consoles. Avec une idée de base similaire à celle vue avec la Nintendo Switch, Halo Infinite aurait dû se prouver comme le proverbial Breath of the Wild du moment, le grand travail qui seul pourrait (et devrait) stimuler les ventes de la série Xbox. X / S pendant des mois entiers ... et qui sait, peut-être que la stratégie aurait été couronnée de succès, sans le fait que l'ensemble du projet, en raison de difficultés évidentes dans la phase de développement, a été reporté à la fin de 2021, un morceau amer pour tous les fans de Microsoft.



PlayStation 5 et Xbox Series: tout le monde les veut, personne ne les utilise

Mais envolons-nous maintenant jusqu'au 19 novembre 2020, jour où la PlayStation 5 a finalement fait son apparition sur le marché. En fait, le processus que je suis est très similaire à celui expérimenté avec la Xbox Series X, si ce n'est pour deux détails. D'une part, la gamme PlayStation 5 a su être plus variée que sa rivale, avec deux productions exclusives pour la console (dont une est également offerte gratuitement à toutes les parties intéressées) suivies de quelques nouvelles productions cross-gen; certainement rien de transcendantal, mais certainement quelques pas en avant par rapport à la série X. D'un autre côté, cependant, j'ai dû faire face à l'un des logiciels les plus instables que j'aie jamais vu de ma vie, un vrai tamis qui cachait des problèmes avec chaque menu, au point que lors de mon premier démarrage je me suis retrouvé avec une console qui ne pouvait pas lire les disques du jeu; il va sans dire que c'étaient des heures de pure terreur vécues avec mon cœur dans la gorge.

Un regard sur l'avenir de la PlayStation 5 et de la série X / S

Cependant, il est peu utile de se plaindre d'un lancement dont nous savions déjà qu'il n'aurait pas été particulièrement excitant, d'autant plus quand on pense qu'aucune génération de jeux vidéo ne s'est jamais épanouie depuis le premier jour. Les espoirs de beaucoup étaient en fait tournés vers les mois qui auraient dû suivre le premier jour des consoles, vers un 2021 que les étages supérieurs de Sony et Microsoft nous ont assuré serait incroyable. Les gros titres avaient été présentés, les déclarations étaient faites et les espoirs montaient en flèche… et de là, le silence est tombé. Si je devais décrire ces six premiers mois en compagnie de PlayStation 5 et Xbox Series X, je pourrais les définir assez sombres, semaines après semaines marquées par quelques surprises, postées en séquence rapide et plusieurs remasterisées. Nioh, Devil May Cry V, Maneater, ce ne sont que quelques-uns des nombreux titres de retour sur la scène sous une forme éblouissante, y compris des textures améliorées, des fréquences d'images plus stables, le traçage de rayons et plus encore. On parle certes de titres dignes d'attention, mais en tout cas ce sont toutes des productions que l'on a déjà vues dans le passé, sans oublier les nombreuses expériences cross-gen récemment sorties ou arrivées au cours des prochains mois; encore une fois, tous les jeux qui n'auraient pas nécessité l'achat d'une nouvelle console.



Soyons clairs, nous parlons de deux excellentes consoles qui dans un proche avenir pourront compter sur des productions exclusives de grande valeur, mais qui pour le moment, ils maintiennent un profil très bas, pour beaucoup sauvés uniquement par les options de compatibilité ascendante qui a permis au public de récupérer toutes ces œuvres Old-Gen laissées à la poussière dans leur arriéré personnel. Bref, la situation est actuellement assez maigre et ne semble pas destinée à changer en peu de temps, au point qu'une couche de poussière faible mais présente orne déjà ma PlayStation 5 et ma Xbox Series X. De meilleurs jours viendront, ceux-là. moments fatidiques où nous dévorerons de grandes productions en séquence rapide le sourire aux lèvres, des années splendides comme celles que nous avons pu vivre en compagnie de PlayStation 4 et Xbox One, mais ces jours sont encore loin. Aujourd'hui, il ne vaut tout simplement pas la peine de se procurer une console vendue sur eBay pour le double du prix d'un scalper - peut-être sans même recevoir le reçu d'achat et risquer de se retrouver dans le futur avec une machine de jeu défectueuse - et cela, net de quelques fonctionne réellement Next-Gen, vous conduirait simplement à reprendre exactement les mêmes titres que vous appréciez déjà sur l'ancienne génération.

PlayStation 5 et Xbox Series: tout le monde les veut, personne ne les utilise

Le battage médiatique généré derrière les consoles Sony et Microsoft est compréhensible, en partie liés aux mécanismes de tout nouveau produit de consommation, en partie en raison de leur difficile disponibilité, mais en même temps totalement injustifiés si l'on prend en compte le stock de titres actuellement disponibles sur le marché. L'ensemble de cet éditorial est donc entièrement destiné à un seul conseil; aussi difficile que cela puisse paraître (et croyez-moi, en tant que joueur, je le comprends très bien), ayez de la patience, attendez que les problèmes de stock pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S disparaissent, ce sera le bon moment pour se lancer pour la prochaine génération. En fait, vous trouverez des machines plus stables en termes de logiciels, une bibliothèque de jeux vidéo beaucoup plus riche, un marché plus tourné vers la nouvelle génération de consoles et, avec un peu de chance, même des baisses de prix légères mais certainement appréciables. À la fin, les premiers à gagner seront vous, joueurs.

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