PlayStation 5 et Tempest Engine: un nouvel audio 3D de Sony

    PlayStation 5 et Tempest Engine: un nouvel audio 3D de Sony

    La caractéristique de cette nouvelle console est certainement l'audio entièrement révisé à partir de zéro. L'audio 3D, grâce également à l'introduction de la réalité virtuelle, a commencé à faire des pas en avant plus importants que par le passé. Avec PlayStation 5 les barrières sont vouées à tomber.

    L'élément le plus important de cette "révolution / évolution" est donné par Moteur Tempest, une architecture qui pourra enrichir l'ensemble de l'expérience de jeu. La nouvelle machine pourra en effet produire des centaines de sources sonores. Si nous prenons la pluie comme exemple, aujourd'hui, elle est rendue avec un grand son. Grâce à cette nouvelle technologie, chaque goutte sera rendue grâce à son propre son qui permettra de comprendre la direction provenant de chaque source, qu'il s'agisse d'une goutte d'eau ou de quelque chose de plus pertinent. Il sera en effet possible, grâce à cet audio spatial, de comprendre instantanément de quelle direction vient un coup ennemi.



    Tout cela, cependant, comme cela a été dit lors de la Première, nécessite un casque pour être rendu de la meilleure façon possible, car la volonté de Sony est de prendre en considération la forme de chaque tête humaine. La largeur de la tête et la taille des oreilles sont en fait des éléments différents pour chacun de nous, ce que Sony semble avoir pris en considération.

    Pour réaliser tout cela, le Tempest Engine sera le pivot de l'expérience qui servira à optimiser l'ensemble de l'écosystème PlayStation 5. Enfin, rappelons que la PS5 bénéficiera de cinq pré-sets réalisés à travers un échantillon d'une centaine de personnes. En attendant plus d'informations, nous vous renvoyons à notre article concernant les spécifications de la PlayStation 5.



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