Persona 5 Royal, la critique

Avant ça Avis sur Persona 5 Royal, la question récurrente des lecteurs était une et une seule : "qu'est-ce que c'est que Persona 5 Royal ?". Pour cette raison, nous pensons qu'il est juste de commencer par la réponse tant attendue.



Persona 5 Royal est la version définitive de Persona 5, avec de nouveaux personnages et confidents, des améliorations de l'intrigue et du gameplay, un script qui se poursuit pendant un long troisième semestre non inclus dans le jeu original, et qui introduit de nouvelles mécaniques de combat et une myriade de changements qui aller (re)toucher chaque aspect de l'aventure déjà extraordinaire Atlus. Il y a aussi une deuxième question qui revient souvent lorsqu'on discute de Persona 5 Royal, et elle est tout aussi intéressante : "Ne pourraient-ils pas faire un DLC directement, au lieu de faire un nouveau jeu vendu au prix fort ?". La réponse dans ce cas est plus complexe : oui, distribuer cette version du jeu via un DLC aurait été techniquement possible, comme il aurait été possible de proposer une version numérique, moins chère, dédiée à ceux qui ont toujours acheté numériquement une copie du jeu original. . Atlus a choisi de ne pas le faire, en utilisant la même stratégie mise en œuvre avec les versions FES et Golden, conceptuellement similaires à cette Royal, pour les troisième et quatrième volets de Persona. Mais ce n'est pas qu'un simple choix commercial. Pour Atlus, le soin apporté au développement de toutes ces versions améliorées est tel qu'il mérite une mise sur le marché digne d'un jeu totalement inédit, et à certains égards on ne peut pas lui en vouloir…



Persona 5 Royal, la critique

Gameplay et différences avec Persona 5 : retour sur les bancs

Après avoir terminé Persona 5 en 2017, nous ne pensions pas que nous serions de retour sur les étagères Académie Shijin pourrait être tellement amusant et excitant, presque comme si c'était la première fois. La rejouabilité de Persona fait naturellement partie de son gameplay, qui permet des choix totalement différents de ceux faits au départ, mais ce n'est pas seulement cela qui nous a donné la force de refaire le jeu avec la même ingéniosité originelle.

Le differenze plus grands entre Persona 5 et cette nouvelle version royale peuvent être lus sur n'importe quel wiki, ils sont tous affichés parmi les listes et les planches dressées au fil du temps par les fans, mais d'une manière ou d'une autre, ce sont tous des ajouts auxquels on s'attend dans une relance comme celle-ci; ce n'est donc pas un hasard si pour nous qui avons déjà bouclé l'aventure au moment de sa sortie originelle, au sortir des grands bouleversements les très nombreuses petites améliorations mises en place pratiquement partout, et qui ont fait ce différent qui au fond n'est pas différent. Par exemple, le début du jeu dans Persona 5 Royal est très similaire à celui de l'original, mais la myriade d'astuces microscopiques rend l'expérience beaucoup plus conviviale que par le passé, ce qui est particulièrement utile pour les débutants, ainsi que beaucoup mieux rythmé .


Persona 5 Royal coule beaucoup mieux du point de vue récit mais pas seulement cela, puisque aussi je cachot maintenant, ils peuvent compter sur de nouvelles superstructures de jeu qui aident à rendre l'exploration et les combats associés plus variés et amusants que jamais. Par exemple, de nouvelles ombres apparaissent qui, si elles sont touchées correctement, peuvent provoquer une explosion qui impliquera tous les monstres présents dans le combat, et de nouveaux objets secrets à localiser et à collecter. Bientôt, sera également introduit le grappin, un nouvel outil qui s'avérera immédiatement très utile, à la fois pour explorer les différents donjons et pour surprendre les adversaires les plus difficiles. Des changements qui impliquent également certains des boss, qui incluent désormais de nouveaux mouvements à esquiver et de nouvelles faiblesses à trouver, pour une expérience de jeu beaucoup plus tactique qu'auparavant.


Persona 5 Royal, la critique

Personnages et loisirs : True True Ending

Pour rendre le jeu encore plus structuré et corsé, les nouveaux extras et les trois nouveaux personnages Aggiunti : Kasumi Yoshizawa, Takuto Maruki et Jose. Kasumi c'est une très jolie fille qui rejoindra les Phantom Thieves en tant que membre actif, donc aussi au combat ; Takuto c'est plutôt un psychologue qui viendra à l'Académie Shinji pour aider les étudiants après des événements traumatisants, et s'avérera être un confident assez important à fréquenter pendant son temps libre ; le dernier personnage poids lourd à faire ses débuts dans Persona 5 Royal est Jose, un enfant du monde très spécial des ombres, et à qui nous pourrons vendre des objets spéciaux pour en recevoir d'autres tout aussi importants. Royal introduit également de nouveaux lieux pour assister seul ou avec des amis, tandis que d'autres déjà présents ont subi des changements afin d'accueillir de nouveaux événements.


D'autres viennent avec Royal passe-temps, comme les fléchettes et le billard : le premier vous permettra d'augmenter l'efficacité d'un nouveau mouvement de groupe, tandis que le second augmentera la possibilité d'infliger des attaques critiques aux ennemis. Aussi à ce stade, il n'est pas nécessaire de révéler toutes les nouvelles présentes, en partie parce que nous sommes sûrs que les vétérans du jeu préféreront les découvrir par eux-mêmes, et aussi parce que la liste serait complètement inutile à ceux qui n'ont jamais essayé le version originale. , et pour cette raison, ils n'ont pas pu faire de comparaisons.


Quelques mots sur le troisième nouveau semestre scolaire au lieu de cela nous voulons les dépenser, ne serait-ce que pour vous prévenir qu'il faudra amener un confident au maximum pour pouvoir le débloquer ; si cela ne se produit pas, le jeu se terminera exactement là où il se termine dans le classique Persona 5, et vous ne pourrez pas affronter le nouveau donjon inédit inclus dans Royal, ni apprendre tout le contexte sur la genèse de Joker, le combattant version de notre personnage qui reste dans le jeu de base en fait largement dans l'ombre. Face au troisième semestre, il sera également possible de débloquer deux nouvelles fins : une négative et une positive, cette dernière une véritable « vraie fin ».

Persona 5 Royal, la critique

Un nouveau siège

Dans Persona 5, je Voleurs fantômes ils pouvaient se réunir pour parler de leurs projets d'avenir à différents endroits, comme le toit de l'école ou le grenier de la cafétéria LeBlanc; dans Persona 5 Royal, ils recevront bientôt également une place dans le monde des ombres, ou métaverse, à personnaliser avec des peintures, de la musique et des statues liées à nos aventures, le tout à débloquer via une nouvelle monnaie liée à collectables être trouvé dans les donjons, et livré à José. Cette monnaie peut aussi être utilisée pour jouer avec les autres Voleurs Fantômes dans un jeu de cartes amusant qui a toutes les qualités pour charger encore une bonne dizaine d'heures sur une partie déjà très longue.

Parmi les nombreuses nouveautés, une subtile mais cohérente ne pouvait pas manquer mise à niveau graphique. Persona 5 est né comme un jeu intergénérationnel, tandis que Royal tire le meilleur parti de la puissance de la PlayStation 4 grâce à une généreuse mise à niveau de texture. Au PS4 Pro il est possible d'augmenter la résolution jusqu'à 4K (30fps ...) et la différence apparaîtra immédiatement nette, écrasante, grâce à une netteté d'image vraiment impressionnante et qui, combinée à de nouvelles animations et autres appareils petits mais efficaces, font de cette Persona 5 Royal vraiment une merveille, bien plus qu'elle ne l'était à l'origine. Il semble de plus en plus se trouver devant un anime interactif, du moins jusqu'à ce qu'un anime le devienne vraiment : la série Atlus utilise très souvent des cinématiques d'une qualité extraordinaire et Persona 5 ne fait aucune différence, Persona 5 Royal ajoute également plus. nouveau.

Persona 5 Royal, la critique

En espagnol, enfin

A partir de là, il est fort probable que la version classique de Persona 5 se trouve facilement à prix cassé, devenant une référence pour tous ceux qui, curieux mais jamais totalement convaincus, n'ont jamais eu le courage d'investir de l'argent. nécessaire pour le ramener à la maison au prix plein ou presque. C'est un choix intelligent, mais si vous aimez le genre, et il y a de fortes chances que Persona 5 avec sa mécanique sociale particulière soit le jeu parfait pour vous, n'ayez pas peur de viser le meilleur des meilleurs : vous ne Je le mérite rien de moins que cette gigantesque édition Royale. Pour tous ceux qui ne connaissent pas l'anglais, le choix est d'autant plus facile que Persona 5 Royal est la première Persona, dans l'histoire de la série, à se vanter de paroles complètes. traduit en espagnol (vous pouvez choisir entre des voix anglaises ou japonaises à la place). La localisation est également extrêmement bien faite, sauf dans quelques situations (celles-ci du moins celles rencontrées dans notre jeu) et dans le désir inexplicable de traduire le nom des voleurs fantômes qui pour des raisons évidentes pourraient facilement rester en anglais.

Une traduction très importante de Persona 5, dont l'absence au moment de la sortie originale m'avait même poussé à adresser de sacro-saints griefs aux éditeurs et aux développeurs, quelque chose de jamais fait auparavant et pour une raison vite expliquée : Persona 5 touche à des thèmes très importants , mais la toile narrative qui colle les différentes branches de sa riche intrigue convergent toutes sur l'incapacité de communiquer entre jeunes et adultes. Vous ne pouvez pas parler de barrières générationnelles lorsque votre propre manque de traduction est sur le point d'en créer un autre ; ce problème a enfin été résolu et avec l'édition Royale, Persona 5 peut enfin rassembler toutes les têtes qui correspondent à son message. Merci à tous ceux qui l'ont rendu possible car même si seul le texte a été traduit, c'est toujours un travail énorme, et sur un genre qui ne garantit certainement pas des ventes faciles.

Persona 5 Royal, la critique

Jouer un rôle

Ce qui reste à dire, c'est tout ce qui a déjà été écrit dans la critique originale de Persona 5. Nous parlons d'un jeu déjà beau, du raffinement d'une formule née avec Persona 3 et qui dans ce cinquième jeu atteint des sommets qualitatifs absolus. Il y a ceux qui continueront à préférer Persona 3, ou Persona 4, mais ces préférences sont aussi dictées (surtout ?) par l'attachement que chacun va construire envers les différents cast.

En analysant les trois derniers jeux en profondeur (les deux premiers Persona sont des JRPG plus canoniques), il ne fait aucun doute : Persona 5 est celui qui est le mieux conçu et construit, un écart qui se creuse encore avec l'édition Royale. L'un des mouvements gagnants d'Atlus a été d'utiliser les conseils du public pour ajouter, plutôt que remplacer, afin de ne créer aucune sorte de mécontentement. Un parfait exemple de cette philosophie se trouve dans cachot, qui n'étaient auparavant que procédurales et par conséquent dépourvues de caractérisation, mais qui sont maintenant divisées en Castelli et Memento : le châteaux sont construits autour des ennemis principaux et ont une structure pensée au millimètre près, tandis que les Souvenir a une structure procédurale et sert à niveler à volonté et à "voler" le cœur des ennemis secondaires.

Mais Persona, ce n'est pas que des combats : sa grande force est faite de liens sociaux et différentes activités que notre personnage pourra effectuer tous les jours pour améliorer ses caractéristiques empathiques : il faut étudier mais c'est une activité qui amène à doubler les résultats quand il pleut, il est indispensable de sortir entre amis mais c'est bien mieux de le faire aussi en pensant aux retours qu'un personnage peut donner au combat, il peut passer la soirée à regarder des séries télé louées dans une boutique de Shibuya et il peut organiser des décalages dominicaux avec le groupe d'amis proches. Chaque action a des répercussions sur la croissance et les différentes spécialisations que notre alter ego peut viser, et qui peuvent aussi être faussées et décollées par les mathématiques gagnantes d'une FAQ à plier à nos affinités naturelles, afin de n'assister qu'à celles qui nous plaisent, en afin de faire ce que nous avons envie de faire.

Il y a cette vieille diatribe, entre les fans de jeux de rôle occidentaux et ceux d'un moule oriental, sur la justesse de catégoriser ces derniers comme jeux de rôle, car très peu se joue réellement en « jeu de rôle ». Ici, Persona 5 est l'un des rares JRPG dans lequel le jeu de rôle est non seulement possible, mais aussi un élément essentiel dans le développement du personnage et des stratégies qu'il peut adopter au combat. Dans ce jeu, profitez de la pluie qui tombe sur les fenêtres, sirotez le meilleur café que nous pourrons faire, visitez des foires saisonnières avec des amis, choisissez quel film aller au cinéma ou si vous souhaitez passer la soirée d'une manière complètement différente. , ce ne sont jamais des choix insignifiants ; tout comme ce n'est pas dans la vraie vie de choisir avec qui sortir, ou comment passer son temps libre, c'est dommage qu'on s'en rende presque toujours compte trop tard...

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Resources4Gaming.com

9.6

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9.4

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C'était un chef-d'œuvre, cela reste un chef-d'œuvre, maintenant encore plus défini et raffiné. Persona 5 Royal est peut-être le point culminant jamais atteint par le JRPG : un résultat qu'Atlus s'empare sans l'obsession du blockbuster à tout prix sur lequel glissent trop d'exposants. Parfait, ou presque.

PRO

  • En 4k c'est magnifique
  • Une myriade de petites et grandes nouvelles
  • Excellente traduction espagnole
CONTRE
  • Êtes-vous sûr de ne pas pouvoir bénéficier d'une réduction pour ceux qui possèdent déjà l'original ?
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