Partisan 1941 - Revue des tacticiens de la Seconde Guerre mondiale

Partisan 1941 - Revue des tacticiens de la Seconde Guerre mondiale

Partisan 1941 est un jeu de stratégie en temps réel développé par Modifier les jeux et publié par Divertissement Daedalic. Ce titre met l'un des Cliché de la Seconde Guerre mondiale, mais dans une toute nouvelle sauce. En fait, oui, nous tirerons sur les nazis, mais nous ne serons pas des soldats. Mais, comme on peut facilement le deviner d'après le titre lui-même, nous serons partisans, la résistance. Evidemment, comme tous les jeux vidéo traitant de la Seconde Guerre mondiale, il est vraiment difficile de ramener le sentiment d'oppression qui a été vécu à l'époque, et malheureusement ce titre ne s'est pas beaucoup focalisé sur l'histoire, comme il l'a fait par exemple. À travers le plus sombre des temps, mais il voulait souligner la partie "ludique" de l'histoire. C'est-à-dire comment les partisans ont essayé de combattre et gagner contre les nazis, en dépit d'être en infériorité numérique et avec beaucoup moins d'alliés.



La résistance est rouge, mais de sang

Partisan 1941 n'est pas un titre qui donne de nombreux préambules, et après avoir résumé brièvement que je Les Allemands ont décidé d'attaquer l'URRS, remportant et conquérant trois villes, ils ont décidé de déporter tous ceux qui s'y opposaient. Nous serons l'un d'entre eux. Oui, notre aventure commencera dans un goulag, ou camp de concentration.

Partisan 1941 - Revue des tacticiens de la Seconde Guerre mondiale

Ici, nous allons commencer une courte mission de tutoriel qui nous fera comprendre ce que seront les mécanismes de base du titre. La vue sera typique des tactiques en temps réel, par conséquent, d'en haut. Nous pourrons déplacer la caméra en utilisant WASD et la faire pivoter à gauche ou à droite en utilisant Q et E. Alors que la souris a pour fonction de déplacer le personnage. Un clic pour le faire marcher jusqu'à un certain point, double-cliquer pour le faire courir.



L'expérience créée par Alter Games est un hybride. Moitié furtif, moitié guérilla. Oui, car au début il faudra créer des embuscades pour les soldats allemands, pour ensuite les attaquer et gagner en les éliminant tous. Mais nous n'aurons pas à nous soucier uniquement de cela, car nous aurons aussi un "home-base" où nous devrons nous soucier de nos compagnons et collecter ce dont ils ont besoin lors des missions de complot, un peu comme la nuit de Cette guerre de mine.

Aussi, Partisan 1941, rappelle les classiques du genre, tels que Commandos o Desperados, donc pour y jouer, vous devez avoir une certaine connaissance du genre. Les personnages possèdent arbres de compétences qui permettent d'améliorer chaque membre de la Résistance. Mais pas seulement cela, ceux-ci auront des rôles différents, un peu comme si Partisan 1941 avait de petits composants de jeu de rôle, donc nous aurons le médecin, le combattant à moyenne et courte portée.

Comme tous les titres de stratégie en temps réel, l'un des mécanismes les plus importants est certainement la pause tactique. Depuis Partisan 1941 il faudra organiser de vraies stratégies de guérilla, et la position des personnages sera tout: il faut forcément que chacun soit à sa place et si les choses commencent à mal tourner, l'opportunité de faire une pause, prendre une pause et penser est toujours bon et juste.

Tous ceux qui ont joué ce genre de titres savent très bien que souvent l'un des mécanismes les plus sous-estimés par d'autres gieneri est ici fondamental: le salvataggio. Oui, sauvegarder le jeu souvent (via le F5 classique) peut éviter d'avoir à répéter des sections entières du jeu, ou de rester coincé dans une boucle sans fin de spawn et de mort. Mais attention: il est juste d'épargner souvent, mais en connaissance de cause. Un sauvetage au mauvais moment cela peut ruiner toute votre mission.



Un énorme côté négatif de cette expérience très «partisane» sont les objets. Malheureusement, le les descriptions sont très souvent vagues, et pourquoi devrions-nous prendre un article si nous ne sommes pas conscients de ce que nous faisons? Il est vrai aussi que pendant les missions on agit un peu comme "on ne lance jamais rien", mais parfois on va devoir décider s'il faut prendre l'objet A ou l'objet B, et si aucun bonus ou malus n'est connu, le choix devient très difficile.

Partisan 1941 - Revue des tacticiens de la Seconde Guerre mondiale

Graphiques très explicites

D'un point de vue technique, le titre Alter Games fonctionne très bien, même sur des machines très anciennes. Bien que les graphismes ne soient pas très réalistes et donnent une impression très "marionnette", le le titre parvient à être pris au sérieux. Aussi parce que, heureusement, rien n'a été censuré. Alors, préparez-vous pour les croix gammées, les aigles et les croix noires. De plus, la langue utilisée c'est très agréable et augmente l'immersion. Bien que la langue espagnole ne soit pas présente, il est beaucoup plus immersif d'entendre un allemand parler dans sa langue maternelle comme il le faisait dans les commandos, tout en insultant (malheureusement) les prisonniers. Bien sûr, l'absence de notre langue ça peut te pousser plus loin qui n'a jamais touché à un titre comme Partisan 1941, mais il n'y aura pas jamais des mots impossibles à comprendre.


Quant au son, lenous l'avons trouvé plutôt anonyme, mais utilisé intelligemment. Il est possible de dire au bruit des pas si les ennemis nous entendront ou non. De plus, le VFX utilisé pour le tir est exactement celui utilisé par les armes allemandes et partisanes. Un petit détail qui permet une ceux qui connaissent l'histoire pour s'immerger encore plus. Certes la musique est tellement anonyme qu'elle est oubliée à la fin du titre, ce qui est dommage.


Nous arrivons à la partie la plus intéressante pour notre portefeuille. Le Partisan 1941 vaut-il la peine d'être acheté? Absolument oui, le titre est très amusant à jouer, malgré sa difficulté. Cela peut sembler un mur au début, mais plus vous y jouez, plus vous l'aimez.

Évidemment, si vous le savez ou l'aimez la période historique en question, vous trouverez quelques petits joyaux (comme la langue, qui est le plus courant) qui pourraient vous faire comprendre à quel point les garçons et les filles derrière le projet ont travaillé dur pour donner aux joueurs une expérience unique, malgré l'argument, que l'on pourrait considérer comme "un classique" des jeux vidéo.

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