Parmi nous - Guide sur la création et la personnalisation d'un match privé

    Parmi nous - Guide sur la création et la personnalisation d'un match privé

    À l'intérieur Parmi Us, titre d'enquête de Innersloth récemment devenu particulièrement célèbre, il n'est pas possible de jouer uniquement à des jeux publics avec des inconnus. En fait, vous pouvez rejoindre les matchs des autres, ainsi que créer les vôtres pour accueillir des amis, des joueurs du monde entier, ou les deux. Bien que ce soit assez simple en mécanique, Opera fournit divers paramètres de personnalisation pour changer le gameplay. Voyons donc comment il est possible de créer votre propre pièce, puis de la caractériser au maximum pour créer le match parfait.



    Dans le menu Parmi nous, cliquez sur en ligne, puis sur engendrent Jeu. Choisissez ensuite la carte parmi les trois disponibles, le nombre d'imposteurs de 1 à 3, la langue que vous préférez et le nombre maximum de joueurs. À ce stade, vous recevrez un code, qui apparaît en bas au centre de l'écran, et que le propriétaire peut utiliser pour rejoindre votre lobby. Si vous le définissez comme public, il sera trouvé par n'importe qui dans le monde, mais tant qu'il reste privé, il ne sera accessible que via le code. Pour changer le réglage, appuyez simplement sur l'écriture Particulier o public en bas à gauche de l'écran.

    En accédant à l'ordinateur central où sont présentes les personnalisations du personnage, vous aurez une section supplémentaire comme dernière, qui s'appelle jeu. De là, vous pouvez modifier les paramètres suivants, que nous attachons et expliquons ci-dessous dans l'ordre.

    • Recommandé Paramètres: appuyez dessus pour réinitialiser les paramètres de base
    • Confirmer Éjecte: si désactivé, une fois qu'un joueur est expulsé vous ne saurez pas s'il s'agit d'un imposteur ou non (le jeu se terminera de toute façon si tous les imposteurs sont expulsés ou quittent le jeu)
    • Situations d'urgence d'équipe: le nombre de fois où chaque joueur peut appeler une réunion d'urgence à partir du bouton central de la carte, s'il est amené à 0, la fonction est désactivée
    • Situations d'urgence Refroidir: Les secondes après lesquelles une réunion d'urgence peut être convoquée après la fin d'une autre réunion
    • Discussion Temps: le temps de discussion avant le début du vote d'expulsion
    • Vote Temps: le temps dans lequel il est possible de voter l'expulsion des joueurs (il est cependant possible de poursuivre la discussion)
    • joueur Vitesse: la vitesse des joueurs, en gros, c'est 1,0X
    • Équipier Vision: le champ de vision des membres d'équipage
    • Imposteur Vision: le champ de vision des imposteurs
    • Tuer Refroidir: le temps que chaque imposteur doit attendre pour tuer après le précédent
    • Tuer Distance: la distance à partir de laquelle les imposteurs peuvent tuer des membres d'équipage
    • visuel Tâches: activez ou désactivez les tâches que vous pouvez contrôler que les joueurs effectuent réellement (comme le scanner et la corbeille)
    • Commun Tâches: nombre de tâches d'une durée moyenne
    • longs Tâches: nombre de tâches de longue durée
    • Court Tâches: nombre de tâches à court terme

    Nous espérons que le guide vous sera utile pour créer les jeux privés parfaits, et que vous pourrez ensuite jouer avec vos amis de différentes manières avec différents types de paramètres. En attendant, nous aimerions vous renvoyer à notre section spécifique, où vous pouvez trouver des informations plus détaillées sur ce jeu et d'autres.



    ajouter un commentaire de Parmi nous - Guide sur la création et la personnalisation d'un match privé
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.