Pacer - Aperçu du jeu de course R8 Games

Pacer - Aperçu du jeu de course R8 Games

Arrivé il y a quelques années sur Steam en accès anticipé, Formula Fusion était un jeu de course futuriste réalisé par Jeux R8, une équipe de développement qui comprend des personnalités ayant précédemment travaillé chez Psygnosis pour la création de Wipeout. Cependant, c'était un titre en proie à quelques problèmes importants, avec les développeurs qui, cependant, ont exprimé une forte volonté de les résoudre. De cette volonté il est né Meneur de train, une mise à jour substantielle de Formula Fusion qui sortira en septembre également sur consoles et gratuite pour tous les possesseurs de la version précédente. Comme l'a dit à plusieurs reprises également le producteur senior du jeu, R8 Games s'est engagé à améliorer l'expérience globale, en allant reconstruire et affiner des éléments pertinents tels que la physique et la manipulation. La maniabilité et la personnalisation des véhicules ont également été améliorées, grâce à leur plus grand impact sur la maniabilité globale et les commentaires des joueurs. Nous avons récemment pu essayer le travail et analysons-le donc plus en détail.



Vitesse et adrénaline

Ayant été décrit à plusieurs reprises comme une sorte de suite spirituelle de Wipeout, compte tenu également de certains des développeurs impliqués dans sa création, Pacer se concentre certainement sur la vitesse élevée caractéristique des jeux de course d'arcade futuristes. Dans les classes supérieures, en particulier, une vitesse vraiment d'adrénaline est atteinte qui, autant que la possibilité de rencontrer des erreurs et des affrontements augmente, rend l'expérience de jeu encore plus excitante. La sensation du véhicule, modifiable et personnalisable à l'intérieur du garage, est bonne dans son essence d'arcade et aide à faire ressentir à l'utilisateur l'adrénaline de la course.


Pacer - Aperçu du jeu de course R8 Games

Les pistes que nous avons essayées étaient également excellentes à cet effet. Peut-être qu'il reste des sections qui auraient pu être plus claires, mais en général les pistes sont bien faites pour l'instant, ainsi que divers paramètres et styles. Chacun d'eux comprend des turbos qui accélèrent le véhicule, ainsi que des éléments utiles pour améliorer sa défense ou son attaque. En plein style arcade, ils sont également présents dans Pacer armes utile pour gêner leurs adversaires. La gestion du véhicule à l'intérieur du garage est possible changer son équipement à votre guise, avec deux emplacements disponibles pour la partie offensive (ou défensive si vous choisissez d'équiper un bouclier de protection). Pour cette raison, en plus de collecter des éléments du scénario utiles pour recharger vos compétences, il est indispensable de se procurer ceux qui rechargent le bouclier, sans lesquels vous perdrez alors la santé principale à chaque affrontement ou offensive des rivaux.


Les modes de jeu dans Pacer

En plus du coup standard et celui qui nécessite l'absence de toute arme, Pacer propose divers autres modes intéressants. Parmi ceux-ci, on trouve par exemple le «speed lap», dans lequel le véhicule qui, au bout d'un nombre de tours prédéterminé, a obtenu le temps le plus court dans l'un d'entre eux l'emporte. Dans "Elimination", il y a à la place un chronomètre au cours duquel le joueur en dernière position est éliminé de la course. «Endurance», quant à elle, se concentre sur l'endurance, en raison de la vitalité qui commence à baisser automatiquement au début du deuxième tour.


Ce sont des modalités qui se concentrent évidemment beaucoup sur vitesse et compétence du joueur en dominant la piste sur les adversaires, mais en même temps il est important de prêter attention à sa vitalité et d'obtenir une recharge pour son bouclier, comme dans le cas du mode Endurance. Dans ce dernier il faut en effet faire le plus de kilomètres possible, mais il faut aussi garder un œil sur sa résistance, ce qui est particulièrement difficile surtout dans les difficultés les plus avancées.


Pacer - Aperçu du jeu de course R8 GamesEnfin, il y a aussi le campagne, dans lequel les joueurs sont appelés à surmonter diverses compétitions dans des modes prédéfinis, pour enfin atteindre un ensemble de courses classiques les unes après les autres dans lesquelles il est nécessaire d'obtenir le meilleur score final. Grâce à la campagne, il est possible de débloquer de nouveaux circuits (qui peuvent également être achetés via la devise du jeu) et de nombreuses versions alternatives d'eux. Chaque piste a en fait une version en miroir, une à couvrir à l'envers et une mise en scène de nuit.

D'un point de vue technique, le titre semble être de bonne qualité, ainsi que les graphismes, les réglages, les lumières et les effets. Le seul défaut trouvé à ce jour est le rétroaction donnée par les tirs et les armes, qui ne semblent pas rendre au joueur la satisfaction des dommages infligés à l'adversaire. La bande son pour l'instant ne nous a pas beaucoup convaincus, cependant il y a encore des morceaux capables de nourrir l'adrénaline du joueur. Il y a évidemment encore de nombreux aspects à évaluer, dont certainement la mode en ligne qui supportera jusqu'à 10 joueurs. Il ne reste plus qu'à attendre la sortie officielle du titre, attendue le 17 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.


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