Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique

En dehors de son habitat natal de la bande dessinée, la marque The Walking Dead a connu des fortunes diverses. Si vous lisez ceci examen avec l'intérêt de ceux qui connaissent la franchise, vous saurez sans aucun doute que si d'une part la série télévisée a le mérite d'avoir fait connaître la créature de Robert Kirkman aux masses, d'autre part, la série produite par AMC a eu du mal à maintenir la même qualité de ses premières saisons au fil du temps, perdant une grande partie de sa suite initiale en cours de route. Dans le domaine du jeu vidéo, les fortunes ont été plus ou moins similaires, à commencer par la célèbre aventure Telltale Games: Après avoir épaté sa première saison, les derniers épisodes de l'histoire de Clémentine ont été touchés par la tourmente de l'équipe de développement. En regardant plus loin, la situation n'a pas grand-chose à offrir : en plus de quelques titres pour appareils mobiles, il y a en fait The Walking Dead : Survival Instinct, un survival horror qui n'a malheureusement rien fait de particulier pour se souvenir. Pour cette variété de raisons, lorsque est Overkill Le Walking Dead a été annoncé il y a quatre ans par les créateurs de Payday, les fans de la franchise zombie ont une nouvelle fois pu espérer un jeu vidéo à la hauteur de sa notoriété : après une longue attente, on peut enfin voir si cette attente a été bien placée.



Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique

Intrigue et personnages

Bien qu'il s'agisse d'un jeu dont la dynamique se déroule principalement en ligne, Overkill's The Walking Dead s'efforce de se présenter avec un histoire qui voit le groupe habituel de survivants comme le protagoniste, installé dans un champ à proximité de Washington DC. Respectant la tradition de The Walking Dead, les nôtres sont appelés à se défendre non seulement des hordes de zombie qui infestent la zone, mais aussi par d'autres êtres humains à leur tour rassemblés en groupes et disposés à prendre possession de leurs biens. Dans le cas de ce jeu, la faction ennemie à laquelle nous avons affaire est nommée "La famille", autour duquel s'articule un complot composé principalement d'attentats et de représailles de diverses natures entre les deux groupes. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous réalisez à quel point le intrigue n'est en fait qu'un prétexte pour proposer le missions que nous débloquons en complétant les précédents, démantelant ainsi les attentes que nous avions tous créées en regardant le bande annonce personnages d'introduction. C'est de ce point de vue emblématique que les films précités sont bien plus efficaces pour établir un lien empathique avec les quatre protagonistes que ce que nous montre réellement The Walking Dead d'Overkill. Malgré les bandes-annonces, le jeu ne se soucie pas de faire allusion aux histoires précédant l'apocalypse zombie, ou du moins d'introduire des éléments pouvant caractériser le quatuor de manière significative.



Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique

Pour le moment sur le plan narratif, on ne trouve donc rien de mémorable, et c'est bien dommage justement parce qu'il s'agit d'un jeu dédié à The Walking Dead : compte tenu également de la présence de Robert Kirkman à bord, on aurait pu s'attendre à plus d'emphase. sur ce volet pour dépasser la banalité de situations similaires à celles déjà vues à foison entre la bande dessinée et les séries télévisées. L'espoir est que la deuxième saison de est Overkill Le Walking Dead peut apporter une bouffée d'oxygène à l'intrigue : pour le savoir, il ne faudra pas attendre longtemps, puisqu'il arrivera fin novembre et sera inclus dans le prix du jeu de base. Revenant à nos quatre personnages, leurs noms ne représentent donc pour l'instant qu'une indication d'autant cours, bien connu de ceux qui connaissent le genre : Aidan est le char avec le plus de points de vie à envoyer au premier rang des batailles, Florent c'est la ranger silencieuse qui peut abattre les ennemis en silence avec son arbalète (ça vous rappelle quelqu'un ?), Subvention est le technicien spécialisé avec le fusil de sniper, et enfin Maya c'est le soutien sur lequel vous pouvez compter pour obtenir des kits médicaux supplémentaires en cas de besoin.

Le gameplay

Les missions d'Overkill's The Walking Dead peuvent être divisées en deux types différents : celles de défense, dans laquelle nous devons protéger nos propres Camp d'Anderson des zombies et de la famille, et ceux de attaquer où c'est nous qui faisons des sorties dans les structures des adversaires. Si les premiers se terminent généralement en une vingtaine de minutes à peine, les seconds peuvent même dépasser une heure selon la tournure des événements. En ces termes, le jeu ne connaît pas de demi-mesures, proposant d'emblée une mission très compliquée même au plus bas niveau de problèmes. Ce n'est qu'un des exemples dans lesquels la conception de The Walking Dead d'Overkill s'avère incapable d'accompagner le joueur à travers sa dynamique, qui à son tour boite dans certains aspects fondamentaux. Dans la même mission mentionnée ci-dessus, par exemple, une approche est encouragée infiltration pour éviter d'attirer les zombies avec des bruits, mais au moment d'affronter les membres de la Famille il n'offre pas d'autres possibilités que d'attaquer avec les armes dégainées, en espérant le faire au plus vite, afin de ne pas porter l'indicateur de bruit au maximum niveau. L'intelligence artificielle des humains contrôlés par ordinateur semble avoir une vue et une audition exceptionnelles, annulant toute tentative d'approcher silencieusement des ennemis pour les éliminer. Il ne semble pas non plus se soucier de la possibilité d'attirer des zombies à l'aide d'armes, rendant ainsi inutiles nos efforts pour rester silencieux.



Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique

Mis à part une cinématique dans les menus, le didacticiel est également complètement absent, faisant ainsi d'une grande partie de The Walking Dead d'Overkill un mystère à découvrir de vos propres mains. En fait, il y a toute une partie gestion à prendre en compte, liée à la recherche des matériaux nécessaires pour renforcer le domaine à travers les cinq branches qui nous sont proposées. De même, les quatre personnages peuvent augmenter le nombre d'armes à leur disposition, augmenter les niveaux et acquérir des compétences en collectant des points d'expérience. Certaines missions font office de barrière car elles nécessitent un niveau particulier, poussant ainsi le joueur à broyer les précédentes pour obtenir le bon niveau d'avancement avant de les affronter. Même lorsque l'on se met dans la peau du personnage choisi, The Walking Dead d'Overkill offre des sensations mitigées : si d'un côté le fusillade c'est tout à fait satisfaisant, par contre la rareté des munitions nous oblige à recourir souvent au corps à corps ce qui est assez peu convaincant. Quelle que soit l'arme en notre possession on se retrouve constamment à appuyer sur le bouton de la souris pour toucher le plus de zombies possible, face à un système un peu trop encombrant et avec la frustration de voir la barre d'énergie nécessaire pour effectuer les tirs chuter avec rapidité .

Graphiques et son

Même sans toucher à des sommets particulièrement élevés, d'un point de vue technique The Walking Dead d'Overkill nous a semblé amélioré par rapport à ce que nous avions vu dans la bêta fermée. Le jeu donne le meilleur dans la composition des modèles de protagonistes et de zombies, ainsi que dans la création d'environnements internes où l'on peut retrouver des messages laissés par des personnes avant leur mort, ou d'autres éléments qui peuvent rendre l'exploration un peu moins intéressante. . Les animations ne s'avèrent malheureusement pas au même niveau, rendant certains mouvements maladroits voire contre nature par manque de « fiting ». Alors qu'ils n'existent pas serveurs dédiés mais c'est à chaque partie que l'un des joueurs agit comme hôte, l'expérience de jeu peut varier considérablement en fonction de l'état de connexion de la personne connectée. Malheureusement, il arrive souvent de voir des éléments qui se téléportent à cause des pics décalage, soulignant également sous cet aspect un manque d'optimisation de la dynamique qui ne prévoit même pas la migration de l'hôte en cas de déconnexion de ce dernier. On note également une certaine lourdeur dans le uploads, ainsi que quelques bugs qui nuisent ici et là à l'expérience globale. Le son est peut-être l'aspect où Overkill's The Walking Dead convainc le plus, en proposant un colonna sonora adapté au genre et une série d'effets audio qui le rendent très engageant pour se déplacer entre les groupes de zombies sans attirer l'attention tandis que ces derniers émettent leurs cris caractéristiques.



Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique

Commenter

Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 49,99 € Resources4Gaming.com

6.0

Lecteurs (8)

7.7

Votre vote

À la fin de la critique de The Walking Dead d'Overkill, nous devons dire que dans les moments où l'équipe parvient à collaborer et que les problèmes que nous avons mentionnés donnent un répit, le jeu parvient à divertir. Malgré les défauts d'Overkill's The Walking Dead peut donc exercer un certain charme sur les fans du genre, à qui il est encore difficile de recommander le nouveau titre des créateurs de Payday à plein tarif. Mieux vaut attendre ou vous assurer d'avoir au moins un groupe d'amis avec qui jouer au cas où vous souhaiteriez procéder à l'achat maintenant.

PRO

  • En quelques instants tu "respires" le vrai The Walking Dead
  • Il y a des idées intéressantes sur le gameplay
  • Ceux qui recherchent un défi ne seront pas déçus...
CONTRE
  • ... mais la difficulté est déséquilibrée
  • Texture marginale
  • Il y a encore du travail à faire sur la conception et l'optimisation
ajouter un commentaire de Overkill's The Walking Dead, la critique du jeu vidéo inspiré de la série comique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.