Outriders: voici la première grosse mise à jour, en cadeau des objets légendaires

    Outriders: voici la première grosse mise à jour, en cadeau des objets légendaires

    Outriders c'est certainement le titre du moment qui est sur toutes les lèvres ou presque. Le lancement du jeu développé par Les gens peuvent voler c'était un vers et son succès, à tel point que les serveurs de jeux se sont détraqués à plusieurs reprises avec des problèmes liés à l'ensemble de l'infrastructure et entraînant l'impossibilité de démarrer les jeux. Pour le moment tout semble être plus ou moins résolu, mais l'entreprise a quand même décidé de s'excuser donner un "pack d'appréciation" qui comprend une arme légendaire et de publier très bientôt une mise à jour pour Outriders qui améliorera considérablement l'expérience finale.



    Au cours des dernières heures, le contenu de la première grande mise à jour que les Outriders recevront la semaine prochaine a fuité. Il n'est pas encore totalement formalisé mais il est possible d'extrapoler un grand nombre d'informations dont nous sommes sûrs de vous intéresser tous. En plus des corrections de bogues classiques et des correctifs, nous vous rapportons ci-dessous en détail tous les différents changements qui devrait arriver prochainement et affectera toutes les consoles de jeu (nous vous laissons ici notre revue du jeu):

    • Correction d'un problème de performances où le GPU n'est pas pleinement utilisé.
    • Correction d'un crash sur les problèmes de démarrage.
    • Améliorations générales de la stabilité du service de jumelage.
    • Correction de divers plantages aléatoires.
    • Correction d'un crash lors de la fin de la mission secondaire «Un mauvais jour».
    • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rester bloqués sur la géométrie (même en utilisant Gravity Leap) ou de tomber hors du monde.
    • Une fois que les plates-formes ont été mises à jour vers la même version du correctif, le jeu croisé entre plates-formes redeviendra viable.
    • Correction d'un crash multijoueur qui entraînait l'effacement de l'inventaire des joueurs.
    • Correction d'un crash qui se produit dans No Man's Land lorsque votre langue est définie sur l'espagnol.
    • Correction d'un bug qui interférait avec la réapparition des joueurs dans les expéditions multijoueurs.
    • Correction de l'erreur qui faisait disparaître le HUD dans certains cas.
    • Changement du paramètre de matchmaking par défaut de "Ouvert" à "Fermé". Cependant, vous pouvez modifier manuellement ce paramètre dans «Ouvrir». Ce changement empêchera les joueurs de rejoindre des parties où l'hôte n'avait pas l'intention de jouer en multijoueur. Cela aidera également à améliorer les temps de matchmaking, car les files d'attente seront moins susceptibles d'être submergées par l'énorme volume de demandes de matchmaking constantes générées par des matchs «ouverts».

    En plus de tous ces changements purement techniques, les auteurs ont tenu à souligner que le jeu sera également rééquilibré sous différents points: des armes aux dégâts, des multiplicateurs aux expéditions et bien plus encore. Ces modifications ne nécessiteront pas l'utilisation d'un correctif réel, mais seront implémentées pendant mises à jour de maintenance quotidiennes.



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