Opus : Echo of Starsong, la critique

Le marché du jeu vidéo accueille tellement de projets qu'il est impossible de tous les suivre. Même si nous nous engageons, des fleuves de jeux vidéo passent inaperçus à nos yeux, risquant de nous faire perdre des expériences qui, au contraire, devaient être tentées et portées à la connaissance du plus grand nombre. C'est le cas avec Opus : Echo de Starsong, une aventure narrative caractérisée par des énigmes et des éléments RPG qui, avant tout, met en scène une histoire inoubliable, l'une de celles qui n'ont pas de frontières. En effet, ils vont au-delà des leurs pour parler à n'importe qui à n'importe quel moment.



Dans son mélange des genres, dans lequel alternent aussi de simples phases d'exploration en 2.5D, Opus: Echo of Starsong dévoile lentement une intrigue qui transcende le temps et l'espace, dont les enseignements les plus précieux sont la difficulté à 'apprendre à s'aimer et à s'accepter en vivant ta vie, sans dépendre du jugement des autres. Conte aigre-doux, car il part du futur pour revenir en arrière et rappeler un passé désormais trop lointain, avec le regret de ceux qui ont tout fait mais peut-être pas le seul qui compte.

Nous commenté Opus: Echo of Starsong sur PC et nous avons hâte de vous en parler.

Une histoire qui transcende le temps et l'espace

Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus : Echo of Starsong, retraçons l'histoire à travers les souvenirs du vieux Jun

Le jeu s'ouvre sur un homme, désormais âgé, qui s'apprête à explorer une grotte restée intacte depuis des décennies : c'est un leader respectable du clan Lee, une figure trop importante pour s'autoriser un risque similaire, car il se répète à plusieurs reprises. fois. Il renvoie toutes ces protestations à l'expéditeur, déclarant qu'il n'est plus que lui-même, et continue. Utilisez un objet étrange pour déverrouiller l'entrée en pierre lourde, un bâton d'où vient un chant. Parmi ses paroles, remplies de regrets, nous lisons qu'il est revenu pour tenir une promesse faite à une femme il y a de nombreuses, trop d'années, quelque chose qu'il ne pouvait pas faire alors et qu'il veut tenir au moins maintenant.



C'est parmi ses souvenirs de soixante-six ans avant la histoire of Opus : Echo of Starsong prend forme, nous racontant et se rappelant que les liens étroits au cours d'un voyage comme le sien savent transcender les frontières du temps et de l'espace. Il y a toujours une trace douce-amère lorsque nous nous retrouvons à vivre les souvenirs de quelqu'un, la connaissance que quelque chose s'est mal passé mais nous n'avons aucune idée de quoi et, pièce par pièce, nous craignons le moment où nous découvrons la vérité. L'histoire mise en scène par le studio taïwanais SIGONO est aussi belle qu'émouvante et gagne en intensité jusqu'à une conclusion douce-amère.

Il raconte l'histoire d'un jeune Jun, exilé avec son tuteur Kay pour avoir déshonoré le clan et cherché un moyen de restaurer l'honneur perdu; de sa rencontre fortuite avec Edalune (Eda) et Rémi, deux filles liées par quelque chose de plus profond que le sang, l'une sorcière et l'autre pilote habile. Dans le contexte de science-fiction d'un univers aux prises avec les conséquences d'une terrible guerre, lutté pour la possession d'une mystérieuse et puissante source d'énergie appelée lumens, des personnes qui ne pourraient être plus différentes les unes des autres se retrouveront à collaborer plus tard. un accident avec un groupe de pirates.


Opus : Echo of Starsong met beaucoup de soin dans le lore, tant au travers des nombreux échanges avec les autant de personnages qui peuplent l'univers du jeu qu'au travers des nombreux collectibles (deux cent quarante-six) que nous pourrons collectionner durant l'aventure.


Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus : Echo of Starsong, Kay répète le serment fait à Jun quand il était enfant

L'engagement des développeurs à créer un univers si vibrant, malgré sa misère, il mérite chaque mot lu, mais au fond il est louable pour la construction des personnages. Leur profondeur et leur caractérisation se construisent pas à pas, en s'appuyant également sur des flashbacks qui éclairent leur passé et contribuent à rendre certaines situations encore plus tragiques et sincères. Les querelles entre Rémi et Jun, la souffrance de ce dernier d'être responsable de l'effondrement de tout son clan, l'obsession d'Eda pour quelqu'un qu'elle ne peut oublier, le dévouement de Kay à son jeune maître : ils ont tous quelque chose qui les définit, les rend uniques dans à leur manière, multiformes en ce qu'ils ne sont plus de simples personnages mais des personnes virtuelles : avec un parcours, un objectif, des forces et des faiblesses, dans une série constante de situations qui aident à brosser un tableau clair de ce que signifie endurer les conséquences difficiles de la guerre de Lumen.

Le jeu n'est pas localisé en espagnol mais, si vous mâchez même un peu d'anglais, ne manquez pas l'occasion de vous plonger dans l'histoire d'Opus : Echo of Starsong. Il n'y a pas de précipitation pour le suivre, il vous reste tout le temps du monde à lire et à explorer, même face à un gameplay assez simple mais assez varié pour ne pas laisser filer une histoire aussi touchante.


Un gameplay simple mais captivant

Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus: Echo of Starsong, Jun se prépare à utiliser son sceptre pour continuer

En dépit d'être un jeu qui fait de la narration sa pierre angulaire, Opus: Echo of Starsong offre également une bonne variété de gameplay : aucun de ses éléments, les énigmes en particulier, ne peut être qualifié de difficile, mais la présence d'éléments RPG combinée à l'exploration le rend intéressant, surtout si l'on considère le caractère aléatoire avec lequel différents événements peuvent se produire.


À partir de puzzle, sont tous structurés autour de l'utilisation de soi-disant "starsongs", des chansons que seules des sorcières comme Eda peuvent produire après avoir écouté la voix des lumens. Enregistrés dans des sceptres spéciaux appelés Echo Synthescepter, ils vous permettent d'interagir avec des technologies anciennes qui exploitent la lumière comme source d'énergie : il s'agit parfois de canaliser ladite énergie simplement en utilisant le sceptre tandis que d'autres, notamment lorsque vous êtes devant entrées de pour ouvrir, il faut trouver le bon rythme en alignant les sons avec les symboles sur la porte. Il peut arriver dans certains cas que deux échantillons de chansons stellaires différents soient nécessaires, nous incitant à regarder autour de nous pour rechercher celui qui manque, mais au-delà de cela, il s'agit d'une interaction très simple, à voir presque comme une petite pause dans le flux narratif. .

D'un autre côté, cependant, nous avons sa structure RPG pour le rendre captivant. Nous sommes dans un système solaire et nous sommes des coureurs à la recherche de lumens, explorer des anomalies ou des zones inconnues est la première chose à faire dès le réveil : ici la gestion des ressources et le développement du navire entrent en jeu à la fois pour faire ils parcourent de plus grandes distances, à la fois pour résister aux dangers ou pour passer indemne certaines épreuves qui nécessitent la falsification de signaux externes. Chaque point d'intérêt sur la carte nécessite des unités de carburant spécifiques à atteindre, qui à son tour sont obtenues en l'achetant dans des colonies ou en explorant superficiellement les ruines (c'est-à-dire sans avoir à descendre du navire et passer à une exploration 2.5D) .

Pour ce faire, cependant, des kits spécifiques sont nécessaires, qui peuvent à leur tour être achetés dans les colonies : ne pas être préparé signifie ne perdre que du temps et du carburant. Ce que nous trouverons est aléatoire, cela pourrait servir à la fois à améliorer le vaisseau et comme monnaie d'échange : le commerce est l'une des principales activités que nous réaliserons dans le jeu, car les ressources coûtent, sont consommées plus rapidement que vous ne le pensez et nous devons être toujours prêt à faire le plein afin de ne pas se retrouver dans des situations désagréables ou défavorisées, Cela signifie planifier des voyages, décider s'il vaut la peine de vider immédiatement une zone de toutes ses ressources ou de garder quelque chose de côté en cas de besoin futur (les ressources ne pas régénérer, il y a un certain nombre de tentatives disponibles et c'est tout) mais, plus important encore, soyez prêt à tout.

Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus : Echo of Starsong, l'une des nombreuses zones explorables

On ne sait pas trop à quoi s'attendre à l'arrivée ou pendant le voyage, car des événements aléatoires peuvent survenir aussi bien sur place qu'en cours de route : il s'agit généralement de menaces à surmonter en piratant les systèmes d'autrui ou en déformant le signal, un choix qui est laissé en main à nous et surtout au jeu, si nous choisissons de prendre le risque. Chaque action a une difficulté spécifique et, selon la puissance de nos moyens, le résultat oscille entre un extrême possible et l'autre : c'est comme lancer un dé, qui au cours du jeu peut être modifié pour avoir un résultat de départ supérieur de 1 L'impossibilité de prédire avec précision le résultat, ainsi que l'éventuelle récompense obtenue, est ce qui rend chaque événement unique à sa manière et cela s'applique à tout type. Des dangers aux tests de chance (en ce qui concerne Jun), à la coercition (dans le cas de Rémi) ou à la diplomatie (Eda), tout est laissé au hasard qui peut cependant être légèrement tordu en obtenant ou en achetant des objets qui augmentent la valeur de base de départ. sous laquelle nous ne pouvons pas descendre.

Ces événements, combinés à des missions annexes ponctuelles et surtout des dialogues à choix multiples qui conditionnent la plupart des échanges, constituent le Composant RPG du jeu, qui est rejoint par celui un peu plus managérial en ce qui concerne le navire, ses améliorations et la consommation prudente des ressources pour se déplacer d'un point fixe à un autre. Il y a tellement de choses à explorer dans Opus : Echo of Starsong, et contrairement à ce que l'on pourrait penser cela peut durer au moins une dizaine d'heures si vous êtes explorateur assez curieux pour ne rater aucun recoin de la galaxie. Dans sa simplicité, le gameplay est suffisamment engageant et diversifié pour maintenir le seuil d'attention toujours élevé, mais le cœur du jeu réside toujours dans l'histoire, dans les messages qu'il essaie de transmettre.

Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus : Echo of Starsong, un moment très personnel entre Eda et Jun

Nous l'avons déjà écrit et nous le répétons, le soin apporté à la construction ducadre et des personnages montre tout le cœur des développeurs : à partir de chaque png, nous pouvons obtenir des informations précieuses sur le monde du jeu, sur la vie de ceux qui ont survécu à la guerre ou sont nés après ses conséquences, parvenant à saisir tout l'espoir et résilience qui se cache sous la désolation qui règne. Le voyage de Jun, Jay, Eda et Remi est fascinant, surtout dans la façon dont il est façonné dans le contexte de machinations politiques bien plus importantes; leur caractérisation est soignée, ainsi que le concept de famille qui est créé en étant membres d'un même équipage. Un plongeon dans la mémoire et dans le passé lié à un présent, une fin douce-amère dans laquelle, cependant, vous pouvez ressentir la même chaleur et la même espérance du passé.

Secteur artistique

Opus : Echo of Starsong, la critique
Opus: Echo of Starsong, la relation qui se construit lentement entre Eda et Jun est l'une des meilleures parties du jeu

L'esthétique of Opus: Echo of Starsong est très bien fait, avec des phases de roman visuel qui alternent avec des séquences animées 2.5D et des illustrations des personnages sélectionnés, mais le secteur audio est le vrai point fort du jeu. La conception sonore est absolument mémorable, même en dehors des énigmes où elle fait un excellent travail pour canaliser les émotions. Les morceaux que vous entendrez au cours de l'aventure sont des variations du chant des étoiles utilisé pour procéder, des versions plus élaborées capables de créer une atmosphère parfaite.

Difficile de trouver du vrai défauts dans Opus : Echo of Starsong, mais une chose nous a en fait fait chier : le manque de sauvegardes manuelles et la nécessité, pour les automatiques, de terminer des séquences qui peuvent même être assez longues. Si nous voulons quitter le jeu et aller au menu principal, on ne nous demande pas de sauvegarder la progression et, bien que la sauvegarde automatique soit fréquente, il est toujours conseillé de s'assurer de la voir apparaître à l'écran : sinon, vous risquez de devoir refaire une partie du jeu déjà abordée. Au-delà de cela, le travail effectué par SINOGO est absolument digne et fait partie des nombreux indies à ne pas manquer.

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Simple, mais percutant, Opus: Echo of Starsong est un indie finement conçu, avec une histoire qui ne connaît pas de frontières et des personnages très bien caractérisés dans un univers narratif riche et organisé. Bien que la narration soit le cœur de l'expérience, le côté gameplay n'a rien à redire : c'est simple, oui, mais aussi varié qu'il suffit de ne pas sombrer dans l'ennui, grâce au sens de la découverte et à l'aléatoire qui accompagne notre de nombreux voyages à travers la galaxie. En suivant le flot des souvenirs d'un Jun désormais âgé, nous retraçons son histoire douce-amère pour en apprendre davantage sur des personnages et des événements qui resteront gravés dans la mémoire. Mis à part un système de sauvegarde de progression perfectible, Opus: Echo of Starsong est parmi les meilleurs indies joués cette année, un jeu à ne pas manquer si vous avez même une bonne connaissance de l'anglais.

PRO

  • Esthétiquement et musicalement excellent
  • Gameplay simple mais jamais ennuyeux ou frustrant
  • Une histoire percutante avec un développement profond des personnages
  • Les énigmes, dans leur unicité, se marient très bien avec le récit
CONTRE
  • Le système de sauvetage pourrait être perfectionné
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