Onimusha: Warlords - Revue du titre historique de Capcom

Onimusha: Warlords - Revue du titre historique de Capcom

Dix-huit ans se sont écoulés depuis la première apparition de Onimusha: seigneurs de guerre, dix-huit longues années parsemées de trois titres inoubliables avec Samanosuke. Malgré le succès qu'elle a eu dans le passé et la volonté moderne de ramener les titres historiques sur les consoles récentes, la saga Onimusha est comme si elle était tombée dans l'oubli. Heureusement Capcom a tout repris, à commencer par un light remasterisé: va-t-il réussir le coup et nous délivrer un titre digne du nom qu'il porte? Découvrons-le dans cette revue qui vise à frapper les démons commerciaux bogey droit au cœur.



Onimusha: Warlords - Revue du titre historique de Capcom

Oni et guerriers

Onimusha: seigneurs de guerre raconte les tout premiers événements de Samanosuke Akechi, un samouraï qui se verra enchevêtré dans l'histoire japonaise par opposition à une figure historique de la plus grande profondeur pour le pays japonais: Oda Nobunaga. Bien que ce dernier dans le monde réel ait unifié le Japon, dans le jeu lors de sa "croisade" il se retrouve à faire des pactes avec des démons et des monstres, appelés Genma. Au cours de sa bataille, Samanosuke est convoqué par le conseil des douze Oni, qui lui remet un Gant Deli Oni: une arme légendaire capable d'accumuler les âmes démoniaques du Genma et de les convertir en énergie spirituelle, qui peut non seulement être canalisée de temps en temps dans différentes armes à la disposition de notre héros, mais servira évidemment à lui donner le pouvoir légendaire deOnimusha, un hybride entre l'homme et le démon capable de renverser tout ennemi qui se tient devant lui. Pour éviter les spoilers sur l'intrigue, nous nous arrêtons ici, afin que ceux qui ne l'ont pas réellement joué puissent profiter pleinement de l'expérience qu'offre ce titre. Cependant, rappelez-vous que sur le plan narratif, les choses n'ont pas changé, fidèle au secteur historique de son prédécesseur d'il y a près de vingt ans, encore frais, non trivial et bien inséré dans le contexte féodal du Japon médiéval.



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Tuer des démons ne se démode jamais

Onimusha: Warlords vous fera rendre (ou enflammer) le désir de vaincre les démons et Genma, dans un contexte peut-être anachronique mais au charme totalement intemporel. Nous sommes confrontés à une horreur de survie classique: des couloirs étroits, une infériorité numérique par rapport à l'ennemi qui semble imperturbable malgré les coups qu'il subit, mais aussi une pénurie de médicaments et de produits pour retrouver la santé et, comme si cela ne suffisait pas, une série de des énigmes éparpillées ici et là pour gâcher notre existence et nous donner de graves troubles mentaux sur le contenu de cette boîte que nous n'avons pas pu ouvrir. Contrairement au passé, dans cette version, vous pouvez contrôler Samanosuke avec le stick analogique, alors que dans le chapitre 2001, il était possible de le faire uniquement via le D-pad ou les flèches directionnelles. Les armes à votre disposition seront liées à la puissance du Oni ​​Gauntlet, qui vous donnera accès à Raizan l'épée qui contrôle la puissance de la foudre, Enryuu l'épée de feu e Shippuu, une double lame du vent; enfin vous obtiendrez le Épée de l'Onimusha, une arme très puissante qui vous sera livrée temporairement en assumant la forme hybride humain / démon dont nous parlions il y a peu.

Pendant le combat, tuant ou infligeant d'énormes dégâts à l'ennemi, ceux-ci émettront des âmes qui commenceront à danser dans la pièce et ce sera à vous de les capturer avant qu'elles ne disparaissent: à travers le gant, vous pourrez collecter des âmes de trois couleurs différentes, jaune pour récupérer instantanément la santé, rouge pour améliorer votre équipement et bleu pour retrouver le pouvoir Oni et déclencher vos attaques les plus dévastatrices. Pendant le jeu, vous trouverez des colonnes appelées "Miroir de l'Oni" qui vous permettront de dépenser les âmes accumulées en points pour améliorer votre arme préférée, ainsi que pour vous permettre de sauvegarder votre progression jusqu'à présent. Dans l'inventaire, nous trouverons plutôt des articles consommables tels que des herbes et des médicaments ou des documents qui nous donneront la possibilité de résoudre des énigmes et des problèmes de toutes sortes. Toujours dans le menu d'inventaire, il est également possible de changer l'armure ou les balles de nos armes à feu, comme l'arc. De même que ce qui s'est passé avec je Resident Evil de son ère il y a vingt ans, le titre reprend à deux mains des éléments tels que des herbes et la possibilité de combiner des éléments pour en obtenir de meilleurs, en plus du telecamera, quel être fixé dans les plans e ne variant que lorsqu'un certain angle est atteint, rend le combat difficile, intrigant et gratifiant (car ne pas savoir exactement où sur l'écran un ennemi pourrait émerger nous oblige à «rester vigilant» à tout moment.



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Vingt ans et ne pas les entendre

S'il est vrai que le bon sang ne ment pas, Onimusha: seigneurs de guerre c'est vraiment un pur-sang! Le titre est encore frais aujourd'hui, avec une intrigue engageante et bien articulée même pour les plus expérimentés de l'histoire orientale, ainsi que la présentation d'un gameplay qui a objectivement beaucoup appris aux jeux modernes tels que Dark Souls, Nioh et le prochain Sekiro: Les ombres meurent deux fois. L'idée de dénicher un chapitre similaire sur Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One et Nintendo Switch est vraiment géniale pour Capcom et nous espérons que ce sera un tremplin pour un prochain chapitre, ou même un redémarrage dans le style de la série peut-être forte. d'une poussière dans le style Resident Evil 2 Remake (à venir ce mois-ci).Onimusha: Warlords est un petit bijou qui ne cesse d'enseigner en tant que gameplay solide et intrigant scénario, ils peuvent toujours impliquer à la fois un spectateur qui n'a jamais joué le titre et un vieux passionné. Le titre est un véritable must have pour tout le monde, et nous sommes sûrs que vous pourrez en profiter pleinement si vous passez sur une bande son pas exceptionnelle et un gameplay et des graphismes un peu datés (mais solides) qui sont objectivement loin du 4K d'aujourd'hui mais qui ne déçoivent ni pendant l'aventure ni pendant les films.


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