NVIDIA Reflex arrive sur Rainbow Six Siege, de nouveaux jeux profiteront du DLSS

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Valery Aloyants
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NVIDIA continuez √† travailler sans rel√Ęche pour am√©liorer l'exp√©rience du joueur. Apr√®s avoir annonc√© le soutien du DLSS (Deep Learning Super Sampling) √† l'Unreal Engine, la soci√©t√© am√©ricaine a annonc√© que deux nouveaux jeux b√©n√©ficieront de sa technologie propri√©taire. Utiliser la puissance d'un r√©seau neuronal de l'apprentissage en profondeur, Le DLSS est capable d'augmenter les fr√©quences d'images et de g√©n√©rer des images claires dans les jeux en effectuant une mise √† l'√©chelle √† l'aide d'une intelligence artificielle. Au cours des derni√®res heures, NVIDIA a √©galement communiqu√© que Nioh 2: l'√©dition compl√®te e Mount & Blade II: Bannerlord fera partie de la liste des jeux pris en charge par DLSS. Dans Nioh 2, cette impl√©mentation peut acc√©l√©rer la fr√©quence d'images jusqu'√† 58%, garantissant √† tous ceux qui sont en possession d'un GeForce RTX pour profiter du titre Team Ninja √† plus de 60 FPS dans toutes les situations. Selon NVIDIA, dans Mount & Blade II: Bannerlord, DLSS peut acc√©l√©rer les performances jusqu'√† 50% en 4K, donnant aux joueurs la possibilit√© d'atteindre plus de 60 FPS sur tous les GPU GeForce RTX.



En outre, la soci√©t√© a d√©voil√© des nouvelles importantes concernant NVIDIA Reflex, la plate-forme qui comprend l'ensemble des technologies logicielles qui mesurent et r√©duisent la latence syst√®me dans les jeux comp√©titifs. Cette technologie, essentielle pour ceux qui jouent en comp√©tition dans des titres au rythme effr√©n√© comme les tireurs, sera bient√īt soutenue par Rainbow Six Siege. Dans le titre de guerre d√©velopp√© par Ubisoft, la contribution de NVIDIA Reflex se traduit par une plus grande pr√©cision dans la vis√©e et la vitesse de tir, gr√Ęce √† la r√©duction de la latence du syst√®me. Les joueurs pourront tester les diff√©rences en se connectant √† un serveur de test avant qu'il n'arrive dans la version principale du jeu, simplement en allant dans le menu des options d'affichage et en activant NVIDIA Reflex Low Latency.



Ces innovations importantes annonc√©es par NVIDIA ne peuvent que r√©jouir les joueurs dot√©s de cartes graphiques GeForce RTX, compte tenu non seulement de l'impact qu'elles auront sur les jeux mais aussi de la mise en Ňďuvre de plus en plus r√©pandue de ces technologies √† l'avenir par les d√©veloppeurs des diff√©rents √©diteurs de logiciels.



 

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