NVIDIA a fourni le support DLSS 2.0 pour Unreal Engine 4

    NVIDIA a fourni le support DLSS 2.0 pour Unreal Engine 4

    Ces dernières années, leintelligence artificielle occupe une place de plus en plus importante dans les processus de développement de jeux vidéo, en particulier dans le secteur graphique. L'une des révolutions dans ce domaine est sans aucun doute la DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui est la technologie exclusive de NVIDIA qui utilise la puissance d'un réseau neuronal de l'apprentissage en profondeur dans le but d'augmenter les fréquences d'images et de générer des images claires dans les jeux. En exploitant le noyau de tenseur des cartes vidéo appartenant à la famille Série GeForce RTX 20 et 30, grâce au DLSS, il est possible de rendre des images à une certaine résolution et d'effectuer leur mise à l'échelle à l'aide d'une IA. Ce potentiel sera désormais exploité par tous les développeurs adoptant leUnreal 4 Engine, qui est la dernière version du moteur de jeu développé par epic Games et largement adopté dans l'industrie du jeu.



    La société américaine célèbre pour ses cartes graphiques a annoncé que le support DLSS peut être obtenu en le téléchargeant depuis Marketplace de UE4 et ayant au moins le Version 4.26 du moteur graphique. C'est certainement une nouvelle importante. ce qui laisse présager de la rapidité avec laquelle un grand nombre de jeux pourront compter sur cette technologie particulière qui, dans des titres tels que Contrôle, a immédiatement montré son potentiel. En fait, surtout dans les titres qui exploitent une grande partie des Ray-Tracing, la présence de DLSS apporte des améliorations très importantes non seulement en termes de définition mais aussi en termes de performances. En fait, la version DLSS mise à disposition sur Unreal Engine Marketplace n'a pas besoin d'être «entraînée» pour chaque jeu grâce à l'exploitation du réseau, qui accélère les opérations de super échantillonnage nécessitant beaucoup moins d'efforts d'implémentation de la part des développeurs.



    Compte tenu, comme déjà mentionné, de la large adoption de l'Unreal Engine dans l'industrie du jeu vidéo, la décision de NVIDIA de collaborer avec Epic Games en fournissant un soutien pour le DLSS 2.0 c'est sans aucun doute l'actualité qui rend l'avenir du secteur encore plus intéressant.


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