Ne perds pas espoir

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Valery Aloyants
@valeryaloyants
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Le long assaut de la saga Final Fantasy sur les syst√®mes Windows ne conna√ģt pas de repos : juste le temps de se remettre de l'arriv√©e, il y a un mois, du neuvi√®me √©pisode prim√© qu'il y a d√©j√† pour changer l'ic√īne sur laquelle double-cliquer depuis le bureau. En fait, le dixi√®me chapitre arrive √©galement sur Steam dans la version remasteris√©e, remix√©e et inclin√©e comprenant √©galement la suite Final Fantasy X-2, le tout dans un t√©l√©chargement pratique de plus de 30 Go : ceux qui n'ont pas de connexion rapide doivent √™tre patients car, comme nous le verrons dans le corps de l'examen, cela en vaut la peine.



Après avoir parcouru toutes les consoles Sony, Final Fantasy débarque sur PC dans une anthologie définitive

Beaucoup de trucs

Mais précisons : sortis respectivement en 2001 et 2003 pour PlayStation 2, les deux "tomes" de la saga fantasy de Square Enix avaient déjà été revus et corrigés lors de la sortie pour PlayStation 3 et Vita vers la fin 2013.

A cette occasion, les deux avaient √©t√© r√©unis en une seule compilation (du moins dans les √©ditions internationales) dans laquelle l'attention √©tait essentiellement concentr√©e sur l'aspect technique. Les graphismes de la machine domestique avaient √©t√© port√©s en HD-Ready avec anti-aliasing (ou en Full HD sans) et m√™me les s√©quences d'entracte avaient √©t√© converties de 4: 3 √† 16: 9 gr√Ęce au travail de la maison de logiciels chinoise Virtuos , supervis√© par la soci√©t√© m√®re. Les textures des personnages principaux ont √©t√© mises √† jour pour les rendre plus d√©finies, et il y a √©galement eu un travail d'embellissement sur les ombres et les effets sp√©ciaux. Du point de vue du contenu, cependant, il n'y avait rien de vraiment frappant, √©tant donn√© que ce que l'on appellerait d√©sormais les DLC √©taient d√©j√† sortis auparavant au Japon; cependant, ils ont √©t√© sagement inclus dans la collection finale. Les changements les plus significatifs concernent essentiellement le film CGI Eternal Calm, qui relie Final Fantasy X √† X-2, garantissant un continuum narratif ; puis il y a le niveau suppl√©mentaire, toujours pour X-2, appel√© Last Mission, une sorte de roguelike situ√© dans une tour. A la fin du g√©n√©rique, il y a ensuite le drame audio Will, c'est-√†-dire un dialogue entre deux personnages in√©dits, Chuami et Kurgum, qui se d√©roule pendant que les artworks des deux √©pisodes d√©filent √† l'√©cran et qui nous raconte comment le monde de Spira a √©volu√© un an apr√®s la conclusion du deuxi√®me chapitre. Pour souligner √† nouveau comment le remaster de Final Fantasy X-2 est bas√© sur la version internationale du jeu, donc avec quelques options qui n'√©taient pas disponibles pour le march√© occidental au moment de la publication originale dat√©e, comme mentionn√©, de 2003 : nous parlent du Cr√©ateur de cr√©ature qui permet de capturer des personnages ou des monstres non-joueurs et de les utiliser dans la f√™te, de nouvelles tenues et d'autres missions secondaires.



Parfois, il vaut mieux ne pas remixer

La bande originale a √©galement fait l'objet d'un remix par deux des trois auteurs principaux : malheureusement, il manque le plus important, √† savoir l'incontournable Nobuo Uematsu, et le r√©sultat √©tait ce que beaucoup avaient fini par regretter l'original. . Heureusement, les 120 pistes de Final Fantasy X ont √©t√© incluses pour la version PC, vous pouvez donc basculer entre les bandes sonores √† tout moment. Celui de Final Fantasy X-2, en revanche, n'a pas subi de modifications. L'ann√©e derni√®re est venue la version PlayStation 4 qui "th√©oriquement" aurait d√Ľ exploiter la plus grande puissance de calcul de la derni√®re console Sony pour ce qui est l'√©dition d√©finitive de ce chef-d'Ňďuvre. Le conditionnel est toujours de rigueur car le frame rate, probablement l'un des aspects les plus critiqu√©s des versions "am√©lior√©es", √©tait une nouvelle fois ancr√© aux 30 images par seconde qui caract√©risaient la production du d√©but du mill√©naire, tout en subissant une nouvelle session de l'esth√©ticienne avait √©t√© les personnages secondaires et certains sc√©narios coupables (ou d√©lib√©r√©ment) n√©glig√©s dans le remaster pour PlayStation 3; d'autres am√©liorations gr√Ęce √† un filtre AA enfin disponible √©galement pour le 1080p et de petits ajustements √©galement pour les s√©quences cin√©matographiques ; sinon il n'y avait pas d'autres nouvelles √† souligner.



Dix étapes vers l'ascension

Nous arrivons donc au présent et à la sortie tant attendue de Steam, dont la rumeur avait commencé il y a un peu plus d'un an. Il s'agit en fait d'une reconversion de celui pour la PlayStation 4, avec l'ajout de très petites options qui, si d'une part ne persuaderont certainement pas les anciens propriétaires de remettre la main au portefeuille, d'autre part elles prouvent très attractif pour ceux qui n'ont jamais pris confiance avec Tidus, Rikku et les autres, comme en témoignent les plus de 100.000 XNUMX exemplaires vendus dès la première semaine de lancement. Le lanceur vous permet de sélectionner immédiatement le titre à lancer, y compris les extras susmentionnés Eternal Calm et Last Mission.

Une fois le jeu lanc√©, vous devez alors choisir quelle bande son utiliser et s'il faut adopter la sph√©rographie standard ou avanc√©e. Il s'agit du syst√®me de croissance de personnage caract√©ristique introduit dans Final Fantasy X et malheureusement plus repris dans les chapitres suivants : dans le chapitre standard, le d√©veloppement se d√©roule de mani√®re plus guid√©e et en suivant pratiquement l'inspiration naturelle du protagoniste, tandis que dans celui avanc√© vous pouvez d√©cider de changer sa sp√©cialisation. D'un point de vue technique, il n'y a pratiquement aucune diff√©rence avec la version PlayStation 4: les graphismes, comme une √©vidence, bien que restaur√©s, sont affect√©s par le poids des ann√©es, mais le travail effectu√© par les nouvelles textures et les effets sp√©ciaux "am√©lior√©s" parvient √† rendre le titre agr√©able tout en maintenant la configuration requise accessible √† la plupart des utilisateurs, y compris ceux qui ont des ordinateurs portables avec des graphiques int√©gr√©s. En fait, m√™me pour eux, il n'y aura aucun probl√®me √† maintenir la vitesse d'ex√©cution ancr√©e √† 30 images par seconde. Ceux qui esp√©raient le doublement fatidique des trames ont malheureusement affaire √† un moteur con√ßu pour un syst√®me du d√©but des ann√©es 2000 extr√™mement difficile √† mettre √† jour : heureusement le code semble assez ¬ę moddable ¬Ľ, comme le d√©montre le projet d'un super ventilateur. Sur le fond en revanche, les consid√©rations d√©j√† formul√©es ces derniers mois par Massimo et Antonio qui avaient trait√© des pr√©c√©dents Remasters et dont nous renvoyons aux jugements plus approfondis, restent √©videmment inchang√©es. Le gameplay de ce qui est consid√©r√© comme le dernier vrai Final Fantasy (les onzi√®me et quatorzi√®me ont explor√© le terrain des MMORPG, tandis que Final Fantasy XII, pas encore converti pour PC, et toute la saga de Final Fantasy XIII, baptis√©e Fabula Nova Crystallis, certains styles ont consid√©rablement chang√©) r√©siste au passage du temps sans √™tre affect√© par la rouille. L'univers de Spira est extr√™mement √©vocateur, le sc√©nario (surtout celui de l'anc√™tre) robuste et les personnages, comme toujours, super empathiques ; le tout ensuite assaisonn√© de mini-jeux (pr√©sents √† doses massives dans le deuxi√®me chapitre) extr√™mement "accrocheurs". Le syst√®me de combat (on parle toujours de Final Fantasy X) est inoxydable et remplace le bien connu ATB par un CTB plus tactique dans lequel il est possible, entre autres, de changer les duellistes pendant les combats, tandis que Final Fantasy X-2 introduit le concept de costumes (qui sera ensuite repris par Lightning Returns) pour lesquels, selon les v√™tements port√©s, les comp√©tences changent √©galement. Le r√©sultat est excellent et gardera √† la fois les utilisateurs les plus exp√©riment√©s et les novices de cette saga coll√©s au moniteur. Des "boosters" sont √©galement pr√©sents dans la version Steam, que nous recommandons bien s√Ľr d'ignorer.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Syst√®me d'exploitation : Windows Vista
  • Processeur : processeur quadricŇďur 2.4 GHz
  • M√©moire: 2 Go de RAM
  • Vid√©o de programmation : NVIDIA Geforce GTX 450 / AMD Radeon HD 5750
  • M√©moire: 40 Go d'espace disponible

Exigences minimales

  • Syst√®me d'exploitation : Windows Vista
  • Processeur : processeur double cŇďur 2 GHz
  • M√©moire: 1 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce 9600GT / ATI Radeon HD 2600XT
  • M√©moire: 37 Go d'espace disponible
  • Scheda audio : Carte son compatible DirectX

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Pour ceux qui n'ont jamais succombé à la tentation de jouer assis sur le canapé, c'est certainement une opportunité à ne pas manquer : à un prix de lancement de moins de 20 euros (même s'il est désormais à 24,99) Square Enix propose deux de ses le plus précieux dans une édition vraiment complète et inédite pour le monde PC. Le bon travail de mise à jour, tout en ne vous faisant pas vous arracher les cheveux de joie, fait son devoir honnête et rend l'une des applications tueuses pour PlayStation 2 aux nouvelles générations.

PRO

  • La saga Final Fantasy X compl√®te avec chaque mise √† jour
  • Prix ‚Äč‚Äčconcurrentiel
  • Excellent syst√®me de combat et des dizaines de mini-jeux
  • Excellente texture
CONTRE
  • Le poids de t√©l√©chargement semble un peu exag√©r√©
  • Techniquement, on pouvait s'attendre √† quelque chose de mieux que la version PlayStation 4
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